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Mode cartes (ui: cartes)
En mode cartes, les choix de chaque salle s'affichent comme des cartes illustrées sur un rail horizontal, sous le texte de la salle. Un clic sélectionne la carte ; un glissement fait défiler le rail sans rien déclencher. Les flèches du clavier et les flèches latérales fonctionnent aussi.
titre: "La croisée des chemins" ui: cartes
Tous les types de boutons deviennent des cartes : choix de navigation, événements à bouton:, actions personnalisées, alias globaux.
Habiller les cartes
Le visuel d'une carte se règle avec les clés suivantes, du général au particulier (chaque niveau remplace le précédent) :
cartes:au niveau du scénario : valeurs par défaut de toutes les cartes ;cartes: emplacements:: un design par position dans le rail ;carte:sur une salle : design des cartes qui mènent à cette salle ;carte:sur un choix : design de cette carte précise.
cartes: image: "https://exemple.com/dos-standard.png" couleur: "#7c5cff" salles: - id: sanctuaire carte: image: "https://exemple.com/sanctuaire.png" titre: "Le Sanctuaire" sous_titre: "Un calme trompeur" rarete: rare texte: "..."
| Clé | Effet |
|---|---|
image: | Illustration de la face. |
titre: / sous_titre: | Textes centrés sur la carte. |
couleur: | Couleur d'accent de la carte. |
rarete: | Style de rareté (rare, epic…). |
cache: true | La carte s'affiche face cachée (dos visible). |
dos_titre: / dos_sous_titre: | Textes affichés sur le dos. |
Cartes cachées et retournement
cache: true présente la carte dos visible, sans révéler sa destination. Au clic, la carte se retourne (animation 3D) et révèle sa face avant le changement de salle. Une carte normale dévoile son dos au retournement - dos_titre: et dos_sous_titre: permettent d'y écrire quelque chose.
choix: - bouton: "Carte mystère" carte: cache: true dos_titre: "?" vers: salle_surprise
Tirage aléatoire
Un bloc aleatoire: N tire N cartes parmi une liste à chaque entrée dans la salle. Le tirage reste stable tant que le joueur ne quitte pas la salle.
choix: - aleatoire: 2 cartes: - bouton: "La grotte" vers: grotte - bouton: "La falaise" vers: falaise - bouton: "Le marais" vers: marais
Conseils
- La barre de saisie est masquée par défaut en mode cartes (
masquer_saisie: falsepour la garder). - Les conditions habituelles s'appliquent :
visible-si:cache la carte,grise-si:la rend inactive. - Le mode se combine bien avec un HUD pour afficher les ressources du joueur.
Voir aussi : Modes d'interface, Mode deck.
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