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fr:syntaxe

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Syntaxe de base

Le scénario est composé de bloc d'informations, lus par le bot.

Voici une base de scénario basique, disposant de 3 salles. Chaque partie vous sera ensuite expliqué, en utilisant un code de couleur pour différencier chaque bloc.

titre ou description du scenario
2
1 nom_salle_1
Texte de la salle 1
|
2
1->3
3
***************
2 nom_salle_2
Texte salle 2+n+&& Suite du texte +n+de la salle 2
|
3
***************
3 nom_salle_3
texte de la &&
salle 3
|
999|Game Over
***************

temporaire : à reformuler.

titre ou description du scenario ##on peut commenter le scénario avec "##"
2 ##nombre de salle, on peut spécifier un langage pour la coloration du markdown après le nombre de salle (fix, css, etc.)
1 nom_salle_1
Texte de la salle 1 +n+&& ##le +n+ = retour à la ligne dans discord, le && = indique au bot que la ligne suivante fait aussi partie du texte de la salle, il n'inclut pas de retour à la ligne dans discord.
Deuxième ligne de texte de la salle 1
| ##cette ligne correspond aux objets/états/variables que vous verrez par la suite, le "|" indique au bot qu'il n'y en a pas pour cette salle
2 #les lignes suivantes sont les salles accéssibles à partir de cette salle, dans le cas présent, on peut aller dans la salle 2 et 3
1->3 ##Ceci est un alias. Si le joueur fait j!avancer 1, cela l’amènera à la case 3, et non à la case 1.
3 ##il peut donc aussi faire j!avancer 3. Les alias vous serviront aussi par la suite avec les réactions discords. 
*************** ## séparateur de salle
2 nom_salle_2
texte salle 2 ##si on veut une salle sans texte, il suffit de mettre "null" comme texte de salle"
|
3
***************
3 nom_salle_3
texte de la &&
salle 3 ##vu qu'il n'y a pas de +n+, discord affichera sur une ligne "texte de la salle 3"
|
999|Game Over ##998 et 999 indique au bot la fin de la partie, et il affichera le texte "Game Over"
*************** 

Discussion

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fr/syntaxe.1617141070.txt.gz · Dernière modification: 2021/03/30 23:51 de cyrilfiesta