Outils pour utilisateurs

Outils du site


fr:reactions

Utilisation des réactions

Vous pouvez ajouter des réactions dans votre scénario. Pour cela, il faut utiliser l'emoji en unicode.
Vous pouvez obtenir l'unicode d'une emoji sur https://getemoji.com/ par exemple, ou directement sur discord : faire « \ » suivi d’une emoji sur discord, qui vous affichera la version unicode
C’est cette emoji qu’il faut c/c dans le code, précédé de « § ».

Vous pouvez utiliser les réactions des manières suivantes :

  • Relier une salle (Numero Nom_salle§☠️)
    • Le bot affichera cette réaction dans chaque salle où la salle correspondante est accessible. Cela fera la commande « j!avancer X » et vérifiera donc les conditions d’accès.
  • Afficher la description d’un meuble ou d’un objet, prendre un objet. Par exemple :
    • marteau|caisse|Vous ouvrez la caisse à outil : elle contient un magnifique marteau rouge (marteau)§☠️|Vous trouvez un beau marteau bien solide !§🎃|Le marteau est rouge et bien solide !§🤠
    • ☠️ affichera la description de la boite à outil, 🎃 la description du marteau, et 🤠 ajoutera le marteau à l’inventaire.
  • A un événement 997 : « 997|(conditions) 2§☠️|null|Ah ça ne sert à rien !|… C'est cassé maintenant ! »
    • La réaction se met donc dans la case « condition », et peut être combiné à des conditions (variables, objets ou conditions).
    • On spécifie un nombre d’utilisations « X§☠️ », X étant le nombre d’utilisations
    • le 3ème champ (« null » dans l’exemple) est ce que fait l’événement (voir le chapitre sur la case 997)
    • La première phrase s’affiche quand l’événement est déclenché
    • La deuxième phrase s’affiche si les conditions ne sont pas respectées, ou si le nombre d’utilisations est atteint.
  • A une alias : « alias11§☠️|alias2§🎃|alias_inutile§🤠 »
    • à la fin du scénario, après la dernière case, vous pouvez spécifier les réactions correspondant aux alias. Elles apparaîtront lorsque l’alias est utilisé. Elles sont optionnelles comme les autres.
  • A une action personnalisée : « action:cible|condition(s) §☠️|effet|phrase si condition ok|phrase si condition pas ok
    • L'activation de cette réaction déclenchera l'action uniquement si les conditions sont respectés, sinon le bot affichera la phrase prévue dans l'autre cas.
    • Cela fonctionne pour les actions globales et locales. Dans le cas d’une action locale, la réaction n’apparaîtra que dans la salle où l’action est possible.

Retrouvez nous sur le discord Make&Play

Discussion

Entrer votre commentaire. La syntaxe wiki est autorisée:
 
fr/reactions.txt · Dernière modification: 2021/04/11 13:57 de cyrilfiesta