Version :
JDR-Bot :
Scénario basique :
Scénario avancé :
- Utilisation de Variables :
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Scénario basique :
Scénario avancé :
Ceci est une ancienne révision du document !
Tout d’abord, une variable est un élément du jeu dont la valeur peut être modifié. Prenons par exemple le nombre de vies dans un RPG : la variable pourrait avoir comme nom « points_de_vie » et sa valeur 5, ou points_de_vie = 5.
On peut compter des blessures, un nombre de tours, un nombre de clés, etc. Tout est possible.
Voilà maintenant comment inclure et utiliser une variable dans le bot :
Les variables se déclarent de la même façon que les objets, sur la même ligne dans une salle. Ignorez pour l’instant les lignes en noir.
Voyons chaque partie en détail :