Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:objets [2021/03/29 23:54] cyrilfiesta créée |
fr:objets [2021/04/18 18:48] (Version actuelle) cyrilfiesta |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
- | Vous avez vu dans [[créer-scénario]] comment créer des salles accessibles via votre salle actuelle, et dans [[objets]] comment créer des objets. Il est maintenant temps de parler des conditions. | + | Dans la [[syntaxe|Syntaxe de base]], vous avez vu que chaque |
+ | En l' | ||
- | Les conditions permettent de ne rendre accessible une salle que si on a le(s) objet(s) nécessaires. On précise | + | Nous allons voir maintenant ce qu'il faut mettre dans cette ligne pour ajouter un ou des objets. |
- | + | Chaque | |
- | La syntaxe est la suivante | + | Ce qui nous donne : |
< | < | ||
- | numero_salle|objet1 objet2 objet3|phrase si on a pas l'objet|phrase si on a l'objet (et on accède donc à cette salle) | + | Nom_objet|Endroit_où_est_objet|Description de l’endroit où est l’objet (un meuble ou tiroir par exemple)(1)|Texte lorsque l’on prend l’objet(2)|Description de l’objet(3) |
</ | </ | ||
- | Prenons un exemple d'une salle, depuis laquelle on peut accéder sans condition aux salles 3 et 4, mais pour la salle 2 il nous faudra posséder la lampe pour y accéder | + | * (1) s'affichera lorsque le joueur examinera l' |
+ | * (2) s' | ||
+ | * (3) s' | ||
+ | |||
+ | par exemple | ||
< | < | ||
- | 2|lampe|il | + | lampe|table|Une table est un meuble avec 4 pieds… Oh il y a une lampe dessus !|Vous |
- | 3 | + | |
- | 4 | + | |
</ | </ | ||
- | Dans les fonctionnalités avancées du bot, vous verrez | + | Il est possible de mettre plusieurs objets sur la même ligne (et donc dans la même salle) en les séparant par " |
+ | par exemple | ||
- | ===== Conditions ET/OU ===== | + | < |
+ | lampe|table|Une table est un meuble avec 4 pieds… Oh il y a une lampe dessus !|Vous ramassez la lampe torche|La lampe vous permet de vous éclairer.|marteau|armoire|Une armoire ouverte, avec un marteau dedans !|Vous vous saisissez du marteau|Le marteau est rouge et bien lourd !|&& | ||
+ | carotte|frigo|Un frigo contenant une carotte|Vous prenez la carotte|Une carotte orange qui à l'air délicieuse ! | ||
+ | </code> | ||
- | Par défaut, les conditions (par objets | + | 3 objets, |
- | Si vous souhaitez qu’une salle soit accessible avec un objet OU un autre objet, vous pouvez mettre 2 fois la case de la salle, chaque ligne ayant une condition différente. Le bot tentera | + | |
- | Enfin si aucune des conditions n’est respecté, le bot affichera le texte correspondant à la dernière | + | |
- | Dans l'exemple suivant, nous voyons que la salle 2 est maintenant accessible soit avec une lampe, soit avec une torche : | + | Attention : chaque objet ne peut être ramassé qu'une fois. si un joueur jette un objet (**j!jeter objet**), il ne pourra pas le ramasser à nouveau dans la salle où était cet objet. |
- | + | Vous verrez | |
- | < | + | |
- | 2|lampe|il fait trop sombre pour entrer sans lampe ni torche!|Vous entrez | + | |
- | 2|torche|il fait trop sombre pour entrer sans lampe ni torche!|Vous entrez dans le salon en vous éclairant avec votre torche | + | |
- | 3 | + | |
- | 4 | + | |
- | </ | + | |
- | Le texte qui s' | + | **Retrouvez nous sur le [[https:// |