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Ligne 11: Ligne 11:
     * **marteau|caisse|Vous ouvrez la caisse à outil : elle contient un magnifique marteau rouge (marteau)§☠️|Vous trouvez un beau marteau bien solide !§🎃|Le marteau est rouge et bien solide !§🤠**     * **marteau|caisse|Vous ouvrez la caisse à outil : elle contient un magnifique marteau rouge (marteau)§☠️|Vous trouvez un beau marteau bien solide !§🎃|Le marteau est rouge et bien solide !§🤠**
     * ☠️ affichera la description de la boite à outil, 🎃 la description du marteau, et 🤠 ajoutera le marteau à l’inventaire.     * ☠️ affichera la description de la boite à outil, 🎃 la description du marteau, et 🤠 ajoutera le marteau à l’inventaire.
-  * <html><span style="color:#0000FF">A un événement 997 :</span></html> « **997|2§☠️|null|Ah ça ne sert à rien !|... C'est cassé maintenant !** »+  * <html><span style="color:#0000FF">A un événement 997 :</span></html> « **997|(conditions) 2§☠️|null|Ah ça ne sert à rien !|... C'est cassé maintenant !** »
     * La réaction se met donc dans la case « condition », et peut être combiné à des conditions (variables, objets ou conditions).     * La réaction se met donc dans la case « condition », et peut être combiné à des conditions (variables, objets ou conditions).
     * On spécifie un nombre d’utilisations « X§☠️ », X étant le nombre d’utilisations     * On spécifie un nombre d’utilisations « X§☠️ », X étant le nombre d’utilisations
Ligne 17: Ligne 17:
     * La première phrase s’affiche quand l’événement est déclenché     * La première phrase s’affiche quand l’événement est déclenché
     * La deuxième phrase s’affiche si les conditions ne sont pas respectées, ou si le nombre d’utilisations est atteint.     * La deuxième phrase s’affiche si les conditions ne sont pas respectées, ou si le nombre d’utilisations est atteint.
-  * **<html><span style="color:#0000FF">A une alias :</span></html> «alias11§☠️|alias2§🎃|alias_inutile§🤠 »**+  * <html><span style="color:#0000FF">A une alias :</span></html> « **alias11§☠️|alias2§🎃|alias_inutile§🤠** »
     * à la fin du scénario, après la dernière case, vous pouvez spécifier les réactions correspondant aux alias. Elles apparaîtront lorsque l’alias est utilisé. Elles sont optionnelles comme les autres.     * à la fin du scénario, après la dernière case, vous pouvez spécifier les réactions correspondant aux alias. Elles apparaîtront lorsque l’alias est utilisé. Elles sont optionnelles comme les autres.
   * <html><span style="color:#0000FF">A une action personnalisée :</span></html> **« action:cible|condition(s) §☠️|effet|phrase si condition ok|phrase si condition pas ok**   * <html><span style="color:#0000FF">A une action personnalisée :</span></html> **« action:cible|condition(s) §☠️|effet|phrase si condition ok|phrase si condition pas ok**
Ligne 23: Ligne 23:
     * Cela fonctionne pour les actions globales et locales. Dans le cas d’une action locale, la réaction n’apparaîtra que dans la salle où l’action est possible.     * Cela fonctionne pour les actions globales et locales. Dans le cas d’une action locale, la réaction n’apparaîtra que dans la salle où l’action est possible.
  
 +**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**
fr/reactions.1617407279.txt.gz · Dernière modification: 2021/04/03 01:47 de cyrilfiesta