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Mode cartes (ui: cartes)

En mode cartes, les choix de chaque salle s&#039;affichent comme des cartes illustrées sur un rail horizontal, sous le texte de la salle. Un clic sélectionne la carte ; un glissement fait défiler le rail sans rien déclencher. Les flèches du clavier et les flèches latérales fonctionnent aussi.</description>
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Mode deck (ui: deck)

En mode deck, chaque salle devient une carte unique au centre de l&#039;écran, posée sur une pile - comme dans les jeux de décision type Reigns. L&#039;illustration de la salle remplit la carte, le texte s&#039;affiche dans un encadré lisible en bas de celle-ci, et les choix deviennent des</description>
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Mode plein écran (ui: plein-ecran)

Le mode plein-ecran transforme une salle en scène point &amp; clic immersive : l&#039;image map occupe tout l&#039;écran de jeu, sans panneau de choix classique. Les textes s&#039;affichent dans un bandeau narratif en bas de l&#039;écran.</description>
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Mode téléphone (ui: phone)

En mode phone, le jeu s&#039;affiche dans un châssis de smartphone : chaque salle devient un écran (accueil, messagerie, appel, galerie...), chaque choix une action tactile. Parfait pour les fictions épistolaires, les enquêtes par SMS ou les jeux</description>
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        <description>Language / Langue : FR | EN

Modes d&#039;interface (UI)

Depuis la version 4.13, un scénario peut changer l&#039;interface de jeu côté joueur avec la clé ui:. Sans cette clé, l&#039;interface classique reste strictement inchangée : les scénarios existants ne sont pas affectés.</description>
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