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fr:commandes-bot

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:commandes-bot [2021/04/25 21:54]
cyrilfiesta
fr:commandes-bot [2023/04/02 01:35]
cyrilfiesta
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Comment Jouer : ====== ====== Comment Jouer : ======
  
-Les commandes du bot commencent par « **j!** ». La plupart ne fonctionne que dans un salon textuel dont le nom contient « **jdr-bot** »+Les commandes du bot commencent par « **/** ». La plupart ne fonctionne que dans un salon textuel dont le nom contient « **jdr-bot** »
  
 <note> <note>
Ligne 12: Ligne 12:
 Liste complètes des commandes du bot : Liste complètes des commandes du bot :
  
-  * **j!lien_url** Affiche le(s) ftp(s) où sont hébergés les scénarios (ou **j!url**, **j!lien** ou **j!link**) +  * **/lien_scenarios** Affiche le(s) ftp(s) où sont hébergés les scénarios (ou **/links**) 
-    * **j!lien_url ajouter [votre_url]** Ajoute l’url dans la liste d’urls du bot +    * **/lien_scenarios ajouter [votre_url]** Ajoute l’url dans la liste d’urls du bot 
-    * **j!lien_url retirer [votre_url]** Retire l’url de la liste d’urls du bot +    * */lien_scenarios retirer [votre_url]** Retire l’url de la liste d’urls du bot 
-    * **j!lien_url base** Ne laisse que l’url de base et celles de la descriptions +    * **/lien_scenarios base** Ne laisse que l’url de base et celles de la descriptions 
-  * **j!liste_scenarios** Affiche la liste de scénarios disponible (ou **j!scripts** ou **j!scenarios**) +  * **/liste_scenarios** Affiche la liste de scénarios disponible (ou **/scripts**) 
-  * **j!jouer [nom_scénario]** (ou **j!play** ou **j!load** ou **j!jo**).   +  * **/jouer [nom_scénario]** (ou **/play**).   
-  * **j!avancer [nom_ou_numéro_de_la_salle]** (ou **j!go** ou **j!move** ou **j!av**).+  * **/avancer [nom_ou_numéro_de_la_salle]** (ou **/go**).
     * Il est possible que la salle où vous souhaitez aller ait un digicode par exemple, dans ce cas "**j!avancer [numéro_salle] [code]**"     * Il est possible que la salle où vous souhaitez aller ait un digicode par exemple, dans ce cas "**j!avancer [numéro_salle] [code]**"
-    * Dans d'autres cas, cela peut être une mise par exemple (casino) : "**j!avancer [numero_salle] [mise]**", etc.  +    * Dans d'autres cas, cela peut être une mise par exemple (casino) : "**/avancer [numero_salle] [mise]**", etc.  
-  * **j!reculer** retourne dans la salle précédente (en vérifiant si c’est autorisé) (ou **j!back** ou **j!return**) +  * **/reculer** retourne dans la salle précédente (en vérifiant si c’est autorisé) (ou **/back**) 
-  * **j!examiner [meuble ou objet ou here/ici]** (ce dernier répète le texte de la salle actuelle) (ou **j!ex** ou **j!look**)  +  * **/examiner [meuble ou objet ou here/ici]** (ce dernier répète le texte de la salle actuelle) (**/inspect**)  
-  * **j!prendre [objet]** (ramasse un objet) (ou **j!pr** ou **j!take**)  +  * **/prendre [objet]** (ramasse un objet) (ou **/take**)  
-  * **j!repondre** permet de répondre à une question ou une énigme dans un scénarios +  * **/repondre** permet de répondre à une question ou une énigme dans un scénarios 
-  * **j!inventaire** (affiche l'inventaire) (ou **j!iv** ou **j!item** ou **j!items**)  +  * **/inventaire** (affiche l'inventaire) (ou **/inventory**)  
-  * **j!jeter [objet]** (enlève l'objet de votre inventaire. (ou **j!je** ou **j!throw**)  +  * **/jeter [objet]** (enlève l'objet de votre inventaire. (ou **/throw**)  
-  * **j!abandonner** (met fin à la partie) (ou **j!ab** ou **j!giveup**)  +  * **/abandonner** (met fin à la partie) (ou **/giveup**)  
-  * **j!modifier [variable]** (modifie la valeur d’une variable dont le nom se termine par _m) (ou **j!modif**, **j!edit**, **j!change** ou **j!changer**)+  * **/modifier [variable]** (modifie la valeur d’une variable dont le nom se termine par _m) 
  
 Le bot dispose aussi d’autres commandes :  Le bot dispose aussi d’autres commandes : 
  
-  * **j!ping** affiche le temps de réponse du bot et j!info ou j!faq les informations relatives au bot +  * **/ping** affiche le temps de réponse du bot et /help les informations relatives au bot 
-  * **j!setprefix** ou **j!prefix** permet de changer le préfixe du bot sur un serveur +  * **j!jeter_des [XdY]**
-  * **j!jeter_des [XdY]** (ou **j!roll**, **j!dice**, **j!dices**, **j!des** ou **j!lancer_des**) +
     * Il est possible d’additionner plusieurs lancés de dés et des valeurs     * Il est possible d’additionner plusieurs lancés de dés et des valeurs
       * Par exemple « **j!jeter_des 3d6 + 2d20 + 5** »       * Par exemple « **j!jeter_des 3d6 + 2d20 + 5** »
Ligne 42: Ligne 41:
       * «**!X** » => Compte le nombre de dés égaux ou supérieurs à X       * «**!X** » => Compte le nombre de dés égaux ou supérieurs à X
       * Par exemple : **j!jeter_des 3d6r1m6!4** => Relance les « 1 », ajoute un dé pour chaque « 6 », et compte une réussite par « 4 ou + ».       * Par exemple : **j!jeter_des 3d6r1m6!4** => Relance les « 1 », ajoute un dé pour chaque « 6 », et compte une réussite par « 4 ou + ».
-  * **j!lancer_pieces [nombre_de_pièces]**  (ou **j!coin**, **j!coins**, **j!flip**, **j!flipcoin** ou **j!pileface**)+  * **j!lancer_pieces [nombre_de_pièces]**  (ou **j!coin**)
  
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fr/commandes-bot.txt · Dernière modification: 2023/04/02 01:36 de cyrilfiesta