**Language / Langue :** **FR** | [[en:ui:cards|EN]] ====== Mode cartes (ui: cartes) ====== En mode ''cartes'', les choix de chaque salle s'affichent comme des **cartes illustrées** sur un rail horizontal, sous le texte de la salle. Un clic sélectionne la carte ; un glissement fait défiler le rail sans rien déclencher. Les flèches du clavier et les flèches latérales fonctionnent aussi. titre: "La croisée des chemins" ui: cartes Tous les types de boutons deviennent des cartes : choix de navigation, événements à ''bouton:'', actions personnalisées, alias globaux. ===== Habiller les cartes ===== Le visuel d'une carte se règle avec les clés suivantes, du général au particulier (chaque niveau remplace le précédent) : - ''cartes:'' au niveau du scénario : valeurs par défaut de toutes les cartes ; - ''cartes: emplacements:'' : un design par position dans le rail ; - ''carte:'' sur une **salle** : design des cartes qui mènent à cette salle ; - ''carte:'' sur un **choix** : design de cette carte précise. cartes: image: "https://exemple.com/dos-standard.png" couleur: "#7c5cff" salles: - id: sanctuaire carte: image: "https://exemple.com/sanctuaire.png" titre: "Le Sanctuaire" sous_titre: "Un calme trompeur" rarete: rare texte: "..." ^ Clé ^ Effet ^ | ''image:'' | Illustration de la face. | | ''titre:'' / ''sous_titre:'' | Textes centrés sur la carte. | | ''couleur:'' | Couleur d'accent de la carte. | | ''rarete:'' | Style de rareté (''rare'', ''epic''...). | | ''cache: true'' | La carte s'affiche face cachée (dos visible). | | ''dos_titre:'' / ''dos_sous_titre:'' | Textes affichés sur le dos. | ===== Cartes cachées et retournement ===== ''cache: true'' présente la carte **dos visible**, sans révéler sa destination. Au clic, la carte se retourne (animation 3D) et révèle sa face avant le changement de salle. Une carte normale dévoile son dos au retournement - ''dos_titre:'' et ''dos_sous_titre:'' permettent d'y écrire quelque chose. choix: - bouton: "Carte mystère" carte: cache: true dos_titre: "?" vers: salle_surprise ===== Tirage aléatoire ===== Un bloc ''aleatoire: N'' tire N cartes parmi une liste à chaque entrée dans la salle. Le tirage reste stable tant que le joueur ne quitte pas la salle. choix: - aleatoire: 2 cartes: - bouton: "La grotte" vers: grotte - bouton: "La falaise" vers: falaise - bouton: "Le marais" vers: marais ===== Conseils ===== * La barre de saisie est masquée par défaut en mode cartes (''masquer_saisie: false'' pour la garder). * Les conditions habituelles s'appliquent : ''visible-si:'' cache la carte, ''grise-si:'' la rend inactive. * Le mode se combine bien avec un [[fr:yaml:hud|HUD]] pour afficher les ressources du joueur. Voir aussi : [[fr:ui:presentation|Modes d'interface]], [[fr:ui:deck|Mode deck]]. **Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**