**Language / Langue :** **FR** | [[en:ui:cards|EN]]
====== Mode cartes (ui: cartes) ======
En mode ''cartes'', les choix de chaque salle s'affichent comme des **cartes illustrées** sur un rail horizontal, sous le texte de la salle. Un clic sélectionne la carte ; un glissement fait défiler le rail sans rien déclencher. Les flèches du clavier et les flèches latérales fonctionnent aussi.
titre: "La croisée des chemins"
ui: cartes
Tous les types de boutons deviennent des cartes : choix de navigation, événements à ''bouton:'', actions personnalisées, alias globaux.
===== Habiller les cartes =====
Le visuel d'une carte se règle avec les clés suivantes, du général au particulier (chaque niveau remplace le précédent) :
- ''cartes:'' au niveau du scénario : valeurs par défaut de toutes les cartes ;
- ''cartes: emplacements:'' : un design par position dans le rail ;
- ''carte:'' sur une **salle** : design des cartes qui mènent à cette salle ;
- ''carte:'' sur un **choix** : design de cette carte précise.
cartes:
image: "https://exemple.com/dos-standard.png"
couleur: "#7c5cff"
salles:
- id: sanctuaire
carte:
image: "https://exemple.com/sanctuaire.png"
titre: "Le Sanctuaire"
sous_titre: "Un calme trompeur"
rarete: rare
texte: "..."
^ Clé ^ Effet ^
| ''image:'' | Illustration de la face. |
| ''titre:'' / ''sous_titre:'' | Textes centrés sur la carte. |
| ''couleur:'' | Couleur d'accent de la carte. |
| ''rarete:'' | Style de rareté (''rare'', ''epic''...). |
| ''cache: true'' | La carte s'affiche face cachée (dos visible). |
| ''dos_titre:'' / ''dos_sous_titre:'' | Textes affichés sur le dos. |
===== Cartes cachées et retournement =====
''cache: true'' présente la carte **dos visible**, sans révéler sa destination. Au clic, la carte se retourne (animation 3D) et révèle sa face avant le changement de salle. Une carte normale dévoile son dos au retournement - ''dos_titre:'' et ''dos_sous_titre:'' permettent d'y écrire quelque chose.
choix:
- bouton: "Carte mystère"
carte:
cache: true
dos_titre: "?"
vers: salle_surprise
===== Tirage aléatoire =====
Un bloc ''aleatoire: N'' tire N cartes parmi une liste à chaque entrée dans la salle. Le tirage reste stable tant que le joueur ne quitte pas la salle.
choix:
- aleatoire: 2
cartes:
- bouton: "La grotte"
vers: grotte
- bouton: "La falaise"
vers: falaise
- bouton: "Le marais"
vers: marais
===== Conseils =====
* La barre de saisie est masquée par défaut en mode cartes (''masquer_saisie: false'' pour la garder).
* Les conditions habituelles s'appliquent : ''visible-si:'' cache la carte, ''grise-si:'' la rend inactive.
* Le mode se combine bien avec un [[fr:yaml:hud|HUD]] pour afficher les ressources du joueur.
Voir aussi : [[fr:ui:presentation|Modes d'interface]], [[fr:ui:deck|Mode deck]].
**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**