fr:yaml:raccourcis
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
| fr:yaml:raccourcis [2026/10/18 22:43] – Documentation 4.17 : listes, boucles, raccourcis et editeur cyrilfiesta | fr:yaml:raccourcis [2026/10/19 01:45] (Version actuelle) – Wiki 4.17 : corrections apres audit des exemples et traductions cyrilfiesta | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 8: | Ligne 8: | ||
| <code yaml> | <code yaml> | ||
| + | vars: | ||
| + | munitions: 3 | ||
| actions: | actions: | ||
| - verbe: tirer | - verbe: tirer | ||
| cible: all | cible: all | ||
| bouton: Tirer | bouton: Tirer | ||
| + | si: v_munitions_v > 0 | ||
| faire: munitions - 1 | faire: munitions - 1 | ||
| raccourci: | raccourci: | ||
| Ligne 20: | Ligne 23: | ||
| </ | </ | ||
| - | Déclarer ici '' | + | '' |
| ===== Commandes et événements référencés ===== | ===== Commandes et événements référencés ===== | ||
| Ligne 34: | Ligne 37: | ||
| - touches: [Ctrl+Enter] | - touches: [Ctrl+Enter] | ||
| evenement: indice_question | evenement: indice_question | ||
| + | evenements: | ||
| + | - id: indice_question | ||
| + | texte: Le code est 42. | ||
| </ | </ | ||
| Ligne 56: | Ligne 62: | ||
| * Un appui déclenche une action. Maintenir une touche ou une direction ne répète pas les tours ; revenir au neutre pour rejouer. | * Un appui déclenche une action. Maintenir une touche ou une direction ne répète pas les tours ; revenir au neutre pour rejouer. | ||
| - | * Les raccourcis | + | * Les raccourcis |
| * Les associations locales passent avant les globales. À portée égale : actions, événements, | * Les associations locales passent avant les globales. À portée égale : actions, événements, | ||
| * Un raccourci indisponible réserve sa touche. Un choix masqué ou grisé ne devient pas accessible au clavier. | * Un raccourci indisponible réserve sa touche. Un choix masqué ou grisé ne devient pas accessible au clavier. | ||
| * Un raccourci explicite passe avant une direction native du deck ou un déclencheur clavier. Le linter signale les collisions. | * Un raccourci explicite passe avant une direction native du deck ou un déclencheur clavier. Le linter signale les collisions. | ||
| - | La manette demande l'API Gamepad du navigateur, généralement sur HTTPS ou localhost. Un premier appui peut être nécessaire pour la détecter. Les essais sur appareils réels restent à confirmer pour la 4.17. | + | La manette demande l'API Gamepad du navigateur, généralement sur HTTPS ou localhost. Un premier appui peut être nécessaire pour la détecter. |
| ===== Dans l' | ===== Dans l' | ||
fr/yaml/raccourcis.1792356197.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta
