Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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fr:variables [2021/04/11 13:57] cyrilfiesta ↷ Page déplacée de variables à fr:variables |
fr:variables [2021/05/20 20:36] (Version actuelle) cyrilfiesta |
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Tout d’abord, une variable est un élément du jeu dont la valeur peut être modifié. Prenons par exemple le nombre de vies dans un RPG : la variable pourrait avoir comme nom « points_de_vie » et sa valeur 5, ou points_de_vie = 5. | Tout d’abord, une variable est un élément du jeu dont la valeur peut être modifié. Prenons par exemple le nombre de vies dans un RPG : la variable pourrait avoir comme nom « points_de_vie » et sa valeur 5, ou points_de_vie = 5. | ||
On peut compter des blessures, un nombre de tours, un nombre de clés, etc. Tout est possible. | On peut compter des blessures, un nombre de tours, un nombre de clés, etc. Tout est possible. | ||
+ | Pour le bot, la valeur doit être positive, il ne gère pas les variables ayant une valeur négative ! | ||
Voilà maintenant comment inclure et utiliser une variable dans le bot : | Voilà maintenant comment inclure et utiliser une variable dans le bot : | ||
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2 Premier_jet< | 2 Premier_jet< | ||
- | Vous lancez un Dé 6. Si vous obtenez 5 ou 6, vous serez amené | + | Vous lancez un Dé 6. Si vous obtenez 5 ou 6, aller dans la salle (3), sinon (1).<br /> |
<span style=" | <span style=" | ||
1|v_des_six_v.in.1-4|Votre résultat est trop bon pour recommencer voyons ! Aller donc recevoir votre médaille (3) !|Vous retournez au début pour recommencer...< | 1|v_des_six_v.in.1-4|Votre résultat est trop bon pour recommencer voyons ! Aller donc recevoir votre médaille (3) !|Vous retournez au début pour recommencer...< |