"Scenario réalisé par N'yssa avec la participation d'Algata Mirano, Illustrations réalisées par Algata Mirano (www.algata.fr), Syntaxe réalisée par N'yssa. Tous les droits des illustrations du scénarios sont réservés à l'illustratrice Algata Mirano." 79 ml 1 salle1 "Liste des commandes : +n+&& +n+&& [[PREFIX]]suite pour continuer le scénario+n+&& [[PREFIX]]"'mot'" pour choisir un chemin+n+&& [[PREFIX]]kit observation pour observer les environs+n+&& [[PREFIX]]kit escalade pour escalader des parois+n+&& [[PREFIX]]repondre mot pour répondre aux questions des PNJ+n+&& [[PREFIX]]prendre "'objet'" pour récuperer un objet+n+&& [[PREFIX]]commandes pour acceder a toutes les commandes disponibles" | 997|null|54|null|null ********** 2 salle2 "Vous avez fait le bon choix ! Nous espérons que l’aventure vous plaira.+n+&& Petit conseil : réfléchissez bien à vos choix, ils ont des conséquences... ou pas !" | 997|null|3|"Que l'aventure COMMENCE !" ********** 3 salle3 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr1.png]]+n+&& "Vous êtes l'aîné d'une famille d'Illustres aventuriers.+n+&& Votre mère est partie en quête d'un immense trésor depuis trop longtemps, && et vous en avez marre de l'attendre sagement à la maison.+n+&& Vous décidez alors de prendre votre kit de voyageur débutant, et d'enfin explorer les environs à la recherche de quelque chose qui ravira votre fratrie.+n+&& C'est votre première aventure... Tout seul." | 997|null|4|"Vous prenez donc vos affaires, embrassez vos frères et sœurs et vous dirigez vers la forêt." ********** 4 salle4 "En traversant la forêt, vous arrivez à la croisée de deux chemins : +n+&& L'un n'inspire que "'crainte'", le chemin est traversé par des ronces, && la route est très sale et on y entend des cris au loin. +n+&& L’autre parait plus "'paisible'", verdoyant, coloré, plus agréable. +n+&& +n+&& Que souhaitez-vous faire ?" | crainte:all|null|5|null|null paisible:all|null|6|null|null "crainte":all|null|5|null|null "paisible":all|null|6|null|null 'crainte':all|null|5|null|null 'paisible':all|null|6|null|null "'crainte'":all|null|5|null|null "'paisible'":all|null|6|null|null kit:observation|null|10|null|null ********** 5 salle5 "Vous vous engagez vers le chemin le moins sûr, pensant que c’est dans les zones les moins && engageantes qu’on trouvera les plus beaux trésors ! C’est ça, la soif d’aventure. +n+&& Vous avancez, lentement mais sûrement, entre les ronces, et après une bonne heure de galère, && vous en voyez enfin le bout." | 997|null|13|"Vous n'avez rien trouvé, mais...."|null ********** 6 salle6 "Vous choisissez le chemin paisible, et profitez de votre balade, tout est si joli ! +n+&& Vous avancez en observant ce sublime spectacle, un arc en ciel se dessine devant vous, && un papillon passe lentement sous votre nez, c’est magnifique ! +n+&& +n+&& Puis soudainement, vous entendez un “CRAC” et le sol s’écroule sous vos pieds ! +n+&& Vous dégringolez au fond d’un trou profond. Vous reprenez doucement vos esprits, et && remarquez que, miracle, vous n’avez aucune blessure. +n+&& Alors, comment s’en sortir maintenant ? Eh bien vous aviez tout prévu, il y a dans && votre sac, votre kit du voyageur contenant, notamment, un kit d’escalade !+n+&& Mais il a au moins 20 ans, il est plutôt rouillé et a des && risques de vous lâcher pendant que vous l’utilisez ! On espère que la chance est avec vous." | kit:escalade|null|7|null|null ********** 7 salle7 null chemin_danger|variable|%=1:6|null| 997|v_chemin_danger_v.in.1-3|8|"Oh non ! Le kit vous lâche en plein milieu de votre escalade, vous chutez et vos petites && fesses poilues frappent brutalement le sol ! +n+&& Pour sortir de ce trou, vous n’avez plus qu’une seule option, escalader à la main ! +n+&& Ça vous épuise, vous prenez le temps de vous reposer." 997|v_chemin_danger_v.in.4-6|9|"Vous avez réussi à grimper, avec beaucoup de facilité grâce à votre kit d’escalade !+n+&& Même après 20 ans, il est très efficace. Vous êtes fier !" ********** 8 salle8 "Une fois votre petite pause faite, vous reprenez votre route.+n+&& En faisant, cette fois-ci, bien attention où vous mettez les pattes !" | 997|null|13| ********** 9 salle9 "Une fois sorti du trou, vous reprenez votre route. +n+&& En faisant, cette fois-ci, bien attention où vous mettez les pattes !" | 997|null|13| ********** 10 salle10 "Vous décidez d'observer les deux chemins, vous sortez donc le "kit d’observation" de votre sac !+n+&& Vous découvrez alors que le chemin qui avait l’air si paisible et agréable est en fait très "'instable'", && il y a des trous partout qui se confondent avec le sol ! En plus il a l’air d’y faire beaucoup trop chaud. +n+&& +n+&& Le chemin qui à première vue n’avait pas l’air très "'accueillant'", est au final plus abordable, && il est ombragé, et en regardant bien, on voit qu’il n’y a pas tant de ronces que ça, && on aperçoit même quelques fleurs au loin." | instable:all|null|12|null|null accueillant:all|null|11|null|null "instable":all|null|12|null|null "accueillant":all|null|11|null|null 'instable':all|null|12|null|null 'accueillant':all|null|11|null|null "'instable'":all|null|12|null|null "'accueillant'":all|null|11|null|null ********** 11 salle11 "Vous choisissez le chemin qui semble le plus accueillant. Vous avancez doucement, en évitant les ronces.+n+&& L’air est frais et vous sentez le parfum des fleurs vous chatouiller le museau. +n+&& Au bout d’une petite heure, vous en atteignez enfin le bout. Finalement, c’était un bon choix." | 997|null|13|null|null ********** 12 salle12 "Vous choisissez d’emprunter le chemin instable. Après tout, que serait une aventure sans un peu de danger ?! +n+&& +n+&& Vous avancez prudemment, patte après patte, slalomant entre les trous. +n+&& Vous voyez le bout du chemin se rapprocher quand soudainement, vous sentez un caillou rouler sous vos pieds et tomber dans un bruit sourd au fond d’un trou. +n+&& Vous essayez de vous stabiliser mais trop tard, votre patte arrière glisse. +n+&& Vous tentez tant bien que mal de vous accrocher au bord sans succès. +n+&& Vous dégringolez, à votre tour, au fond du trou. Vous reprenez doucement vos esprits, et && remarquez que, miracle, vous n’avez aucune blessure. +n+&& Alors, comment s’en sortir maintenant ? Eh bien vous aviez tout prévu, il y a dans && votre sac, votre kit du voyageur contenant, notamment, un kit d’escalade ! +n+&& Mais il a au moins 20 ans, il est plutôt rouillé et a des && risques de vous lâcher pendant que vous l’utilisez ! On espère que la chance est avec vous." | kit:escalade|null|7|null|null ********** 13 salle13 "Vous apercevez au loin une forêt quelque peu particulière. Elle est dense, relativement peu feuillue, && différente de ce dont vous avez l’habitude. Qu’est-ce donc ? +n+&& En vous approchant, vous vous rendez compte qu’il s’agit de grands bambous, tous serrés les uns les autres. +n+&& Les troncs s’agitent au gré du vent et vous entendez le murmure apaisant de son souffle passer au cœur de la forêt. +n+&& Intéressant ! Et si vous alliez voir ?" | 997|null|14|null|null ********** 14 salle14 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr2.png]]+n+&& "Vous rencontrez un Panda, qui déguste du bambou tranquillement, il y a des dés posés par terre. +n+&& - Bonjour toi ! On ne voit pas souvent de chatons par ici. Quel est ton petit nom ?" nom_hero|variable_t|Hero|"- D’accord "'t_nom_hero_t'" ! Aurais-je trouvé un copain pour jouer au dé ?"|null 997|t_nom_hero_t.!=.Hero|15|"Mais avant, j'ai une question pour toi." ********** 15 salle15 "- Que préfères-tu manger, la "'viande'", ou les "'vegetaux'" ?" plat_preferer|variable_t|manger|null|null 997|t_plat_preferer_t.in.viandes|33|"- Ah... Nous n'avons visiblement pas les mêmes goûts. Je peux comprendre, après tout tu es un chaton ! Jouons aux dés." 997|t_plat_preferer_t.in.vegetaux|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in.végétaux|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in.'viandes'|33|"- Ah... Nous n'avons visiblement pas les mêmes goûts. Je peux comprendre, après tout tu es un chaton ! Jouons aux dés." 997|t_plat_preferer_t.in.'vegetaux'|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in.'végétaux'|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in."viandes"|33|"- Ah... Nous n'avons visiblement pas les mêmes goûts. Je peux comprendre, après tout tu es un chaton ! Jouons aux dés." 997|t_plat_preferer_t.in."vegetaux"|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in."végétaux"|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in."'viandes'"|33|"- Ah... Nous n'avons visiblement pas les mêmes goûts. Je peux comprendre, après tout tu es un chaton ! Jouons aux dés." 997|t_plat_preferer_t.in."'vegetaux'"|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" 997|t_plat_preferer_t.in."'végétaux'"|16|"- Oh ! Je suis content, on se comprend.+n+&& Il te tend un bambou à grignoter.+n+&& - Allez viens petit chat, jouons aux dés !" ********** 16 salle16 [[```fix+n+&& Pour lancer les dés tapez [[PREFIX]]lancer des```]] de_six|variable|%=1:6|null|null|de_trois|variable|%=1:3|null|null|de_troisbis|variable|%=4:6|null|null lancer:des|v_de_six_v.>=.4|17|"Eh bien tu as gagné, tu as fais v_de_six_v et moi v_de_trois_v."|null lancer:des|v_de_six_v.<=.3|17|"Eh bien tu as perdu, tu as fais v_de_six_v et moi v_de_troisbis_v."|null ********** 17 salle17 "- Merci d’avoir joué avec moi ! C’était vraiment sympa. J’espère gagner la prochaine fois ! +n+&& Allez viens, je vais t'indiquer le chemin pour aller voir un ami, il a peut-être un trésor pour toi !" | 997|null|19|null|null ********** 18 salle18 "- Merci d’avoir joué avec moi ! C’était vraiment sympa. J’espère gagner la prochaine fois ! +n+&& Allez viens, je vais t'indiquer le chemin pour aller voir un ami, il a peut-être un trésor pour toi !" | 997|null|34|null|null ********** 19 salle19 "L'indication du panda vous amène jusqu’à un pont pour traverser une rivière, et vous découvrez que le pont est cassé ! Que faire ? +n+&& La rivière est plutôt large, et son courant est très rapide, les poissons galèrent à remonter le courant.+n+&& Voir ça vous convainc de ne pas tenter de traverser à la nage, c’est sûr vous allez vous noyer !+n+&& +n+&& Pourtant il va bien falloir traverser, comment allez-vous faire ?" | 997|null|20|null|null ********** 20 salle20 "Deux chemins s'offrent donc à vous, un "'arbre'" mort au-dessus de la rivière, ou des "'rochers'" glissants. +n+&& Les deux sont très risqués, il va quand même falloir faire un choix !!" | arbre:all|null|21|null|null rochers:all|null|27|null|null 'arbre':all|null|21|null|null 'rochers':all|null|27|null|null "'arbre'":all|null|21|null|null "'rochers'":all|null|27|null|null "arbre":all|null|21|null|null "rochers":all|null|27|null|null kit:observation|null|48|"Il va falloir faire extremement attention."|null ********** 21 salle21 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.=.6|22|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." 997|v_de_six_v.<=.5|23|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." ********** 22 salle22 "Vous vous engagez sur ce dernier et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Vous entendez soudainement le bois craquer en dessous de vous et décidez de vous immobiliser quelques instants. +n+&& Vous reprenez doucement votre route et finissez finalement à traverser sans rencontre d’autres soucis." | 997|null|56|null|null ********** 23 salle23 "Vous vous engagez sur ce dernier et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Soudainement, vous entendez le bois craquer sous vos pattes. Vous vous immobiliser quelques instants puis vous reprenez votre route. +n+&& Tout à coup, l’arbre cède sous vos pattes et vous tombez à l’eau." | 997|null|24|null|null ********** 24 salle24 "Apres quelques minutes à vous débattre, vous apercevez un saule pleureur et essayez de vous accrochez déséperement pour vous hisser sur la rive."+n+&& [[```fix+n+&& Lancer les des pour faire un test de chance```]] | lancer:des|null|25|"Vous reussissez a sortir de l'eau, vous etes trempé mais vous apercevez un doux rayon de soleil."|null ********** 25 salle25 "Une merveilleuse vision s'offre à vous : Un magnifique jardin sauvage ! +n+&& De nombreuses fleurs tapissent le sol, créant un merveilleux bouquet coloré. +n+&& L'odeur de ces fleurs vous envahit le museau, ça vous ravit, comme un sentiment de plénitude. Ce paysage en lui-même est déjà un trésor ! +n+&& Le soleil vous réchauffe et sèche votre fourrure. Vous auriez presque envie de faire une "'pause'" sur ce doux lit fleuri. +n+&& Non loin de vous, vous apercevez un "'chemin'".+n+&& +n+&& Que souhaitez-vous faire ?" | pause:all|null|26|null|null chemin:all|null|56|null|null 'pause':all|null|26|null|null 'chemin':all|null|56|null|null "'pause'":all|null|26|null|null "'chemin'":all|null|56|null|null "pause":all|null|26|null|null "chemin":all|null|56|null|null ********** 26 salle26 "Vous décidez de faire une pause, au milieu du jardin fleuri, sous le soleil, c'est l’endroit idéal !+n+&& Vous reniflez tranquillement une fleur, quand soudainement quelque chose attire votre œil : +n+&& une espèce de "'caillou'" qui a la forme d’un chat, il ferait un excellent souvenir de cette aventure !"+n+&& "Souhaitez-vous le prendre" ([[PREFIX]]prendre caillou) "ou continuer votre route ?" caillou|jardin|"Des fleurs colorées, quelques papillons, un caillou en forme de chat."|"Vous décidez de l'emporter."+n+j!suite pour continuer|"C'est.. un caillou." suite:all|null|56|null|null ********** 27 salle27 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.=.6|28|"Vous décidez de tenter par les rochers." 997|v_de_six_v.<=.5|29|"Vous décidez de tenter par les rochers." ********** 28 salle28 "Vous vous engagez sur ces derniers et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Tout à coup, vous perdez l’équilibre. Vous réussissez tant bien que mal à vous redresser sur vos quatre pattes et && continuez prudemment votre route. +n+&& Vous réussissez finalement à traverser sans d’autres problèmes." | 997|null|56|null|null ********** 29 salle29 "Vous vous engagez sur ces derniers et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Tout à coup, vous perdez l’équilibre. Vous tentez tant bien que mal de vous redresser mais vos pattes glissent sur les roches. +n+&& Vous tombez alors dans la rivière et dérivez dans l’eau." | 997|null|30|null|null ********** 30 salle30 "Apres quelques minutes à vous débattre, vous apercevez un saule pleureur et essayez de vous accrochez déséperement pour vous hisser sur la rive."+n+&& [[```fix+n+&& Lancer les des pour faire un test de chance```]] | lancer:des|null|31|"Echec critique : vous n'arrivez pas a sortir de l'eau.+n+&& Apres quelques minutes, vous vous echouez dans une grotte. +n+&& Vous etes soulagé de sortir de l'eau. C'est vraiment désagréable d'etre mouillé."|null ********** 31 salle31 "Il fait froid et sombre dans cette grotte ! Un léger courant d’air traverse vos poils mouillés, && ça vous fait légèrement trembler de froid.+n+&& +n+&& Où êtes-vous donc ? L’humidité de l’air vous envahit le museau, vous entendez la rivière au loin. +n+&& Dans l'obscurité, vous distinguez des stalagmites très proches, et il y a quelque chose de grand && et visqueux face à vous. Espérons que ce ne soit pas quelque chose de dangereux ! +n+&& Vous apercevez aussi au loin un rayon de lumière. Serait-ce la "'sortie'" ? +n+&& +n+&& Que souhaitez-vous faire ?" | sortie:all|null|56|null|null 'sortie':all|null|56|null|null "'sortie'":all|null|56|null|null "sortie":all|null|56|null|null kit:observation|null|32|"Votre vue s'adapte à l’obscurité et vous vous rendez compte que vous avez atterri au milieu d'un amas de champignons."|null ********** 32 salle 32 "Vous effectuez un mouvement de recul à la vue de ces derniers. +n+&& Ils ressemblent fortement aux "'champignons'" vénéneux décrits par votre mère : en forme de trompette, && rouge, avec des petites taches blanches."+n+&& "Souhaitez-vous en prendre un" ([[PREFIX]]prendre champignon) "ou continuer votre route ?" champignon|grotte|"Un lieu humide, sombre et plein de champignons."|"L’odeur vous surprend, elle est très agréable et vous attire irrésistiblement. Vous ne pouvez vous empêcher d’en emporter un avec vous."+n+j!suite pour continuer|"Un champignon" suite:all|null|56|null|null ********** 33 salle33 [[```fix+n+&& Pour lancer les dés tapez [[PREFIX]]lancer des```]] de_six|variable|%=1:6|"Voyons.."|null|de_trois|variable|%=1:3|null|null|de_troisbis|variable|%=4:6|null|null lancer:des|v_de_six_v.>=.4|18|"Eh bien tu as gagné, tu as fais v_de_six_v et moi v_de_trois_v."|null lancer:des|v_de_six_v.<=.3|18|"Eh bien tu as perdu, tu as fais v_de_six_v et moi v_de_troisbis_v."|null ********** 34 salle34 "L'indication du panda vous amène jusqu’à un pont pour traverser une rivière, et vous découvrez que le pont est cassé ! Que faire ? +n+&& La rivière est plutôt large, et son courant est très rapide, les poissons galèrent à remonter le courant, +n+&& et voir ça vous convainc de na pas tenter de traverser à la nage, c’est sûr vous allez vous noyer !+n+&& +n+&& Pourtant il va bien falloir traverser, comment allez-vous faire ?" | 997|null|35|null|null ********** 35 salle35 "Deux chemins s'offrent donc à vous, un "'arbre'" mort au-dessus de la rivière, ou des "'rochers'" glissants. +n+&& Les deux sont très risqués, il va quand même falloir faire un choix !!" | arbre:all|null|36|null|null rochers:all|null|42|null|null 'arbre':all|null|36|null|null 'rochers':all|null|42|null|null "arbre":all|null|36|null|null "rochers":all|null|42|null|null "'arbre'":all|null|36|null|null "'rochers'":all|null|42|null|null kit:observation|null|51|"Il va falloir faire extremement attention."|null ********** 36 salle36 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.=.6|37|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." 997|v_de_six_v.<=.5|38|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." ********** 37 salle37 "Vous vous engagez sur ce dernier et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Vous entendez soudainement le bois craquer en dessous de vous et décidez de vous immobiliser quelques instants. +n+&& Vous reprenez doucement votre route et finissez finalement à traverser sans rencontre d’autres soucis." | 997|null|66|null|null ********** 38 salle38 "Vous vous engagez sur ce dernier et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Soudainement, vous entendez le bois craquer sous vos pattes. Vous vous immobiliser quelques instants puis vous reprenez votre route. +n+&& Tout à coup, l’arbre cède sous vos pattes et vous tombez à l’eau. " | 997|null|39|null|null ********** 39 salle39 "Apres quelques minutes à vous débattre, vous apercevez un saule pleureur et essayez de vous accrochez déséperement pour vous hisser sur la rive."+n+&& [[```fix+n+&& Lancer les des pour faire un test de chance```]] | lancer:des|null|40|"Vous reussissez a sortir de l'eau, vous etes trempé mais vous apercevez un doux rayon de soleil."|null ********** 40 salle40 "Une merveilleuse vision s'offre à vous : Un magnifique jardin sauvage ! +n+&& De nombreuses fleurs tapissent le sol, créant un merveilleux bouquet coloré. +n+&& L'odeur de ces fleurs vous envahit le museau, ça vous ravit, comme un sentiment de plénitude. Ce paysage en lui-même est déjà un trésor ! +n+&& Le soleil vous réchauffe et sèche votre fourrure. Vous auriez presque envie de faire une "'pause'" sur ce doux lit fleuri. +n+&& Non loin de vous, vous apercevez un "'chemin'".+n+&& +n+&& Que souhaitez-vous faire ?" | pause:all|null|41|null|null chemin:all|null|66|null|null 'pause':all|null|41|null|null 'chemin':all|null|66|null|null "pause":all|null|41|null|null "chemin":all|null|66|null|null "'pause'":all|null|41|null|null "'chemin'":all|null|66|null|null ********** 41 salle41 "Vous décidez de faire une pause, au milieu du jardin fleuri, sous le soleil, c'est l’endroit idéal !+n+&& Vous reniflez tranquillement une fleur, quand soudainement quelque chose attire votre œil : +n+&& une espèce de "'caillou'" qui a la forme d’un chat, il ferait un excellent souvenir de cette aventure !"+n+&& "Souhaitez-vous le prendre" ([[PREFIX]]prendre caillou) "ou continuer votre route ?" caillou|jardin|"Des fleurs colorées, quelques papillons, un caillou en forme de chat."|"Vous décidez de l'emporter."+n+j!suite pour continuer|"C'est.. un caillou." suite:all|null|66|null|null ********** 42 salle42 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.=.6|43|"Vous décidez de tenter par les rochers." 997|v_de_six_v.<=.5|44|"Vous décidez de tenter par les rochers." ********** 43 salle43 "Vous vous engagez sur ces derniers et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Tout à coup, vous perdez l’équilibre. Vous réussissez tant bien que mal à vous redresser sur vos quatre pattes et && continuez prudemment votre route. +n+&& Vous réussissez finalement à traverser sans d’autres problèmes." | 997|null|66|null|null ********** 44 salle44 "Vous vous engagez sur ces derniers et avancez prudemment patte après patte. +n+&& Tout à coup, vous perdez l’équilibre. Vous tentez tant bien que mal de vous redresser mais vos pattes glissent sur les roches. +n+&& Vous tombez alors dans la rivière et dérivez dans l’eau." | 997|null|45|null|null ********** 45 salle45 "Apres quelques minutes à vous débattre, vous apercevez un saule pleureur et essayez de vous accrochez déséperement pour vous hisser sur la rive."+n+&& [[```fix+n+&& Lancer les des pour faire un test de chance```]] | lancer:des|null|46|"Echec critique : vous n'arrivez pas a sortir de l'eau.+n+&& Apres quelques minutes, vous vous echouez dans une grotte. +n+&& Vous etes soulagé de sortir de l'eau. C'est vraiment désagréable d'etre mouillé."|null ********** 46 salle46 "Il fait froid et sombre dans cette grotte ! Un léger courant d’air traverse vos poils mouillés, && ça vous fait légèrement trembler de froid.+n+&& +n+&& Où êtes-vous donc ? L’humidité de l’air vous envahit le museau, vous entendez la rivière au loin. +n+&& Dans l'obscurité, vous distinguez des stalagmites très proches, et il y a quelque chose de grand && et visqueux face à vous. Espérons que ce ne soit pas quelque chose de dangereux ! +n+&& Vous apercevez aussi au loin un rayon de lumière. Serait-ce la "'sortie'" ? +n+&& +n+&& Que souhaitez-vous faire ?" | sortie:all|null|66|null|null 'sortie':all|null|66|null|null "sortie":all|null|66|null|null "'sortie'":all|null|66|null|null kit:observation|null|47|"Votre vue s'adapte à l’obscurité et vous vous rendez compte que vous avez atterri au milieu d'un amas de champignons."|null ********** 47 salle 47 "Vous effectuez un mouvement de recul à la vue de ces derniers. +n+&& Ils ressemblent fortement aux "'champignons'" vénéneux décrits par votre mère : en forme de trompette, && rouge, avec des petites taches blanches."+n+&& "Souhaitez-vous en prendre un" ([[PREFIX]]prendre champignon) "ou continuer votre route ?" champignon|grotte|"Un lieu humide, sombre et plein de champignons."|"L’odeur vous surprend, elle est très agréable et vous attire irrésistiblement. && Vous ne pouvez vous empêcher d’en emporter un avec vous."+n+j!suite pour continuer|"Un champignon" suite:all|null|66|null|null ********** 48 salle48 "Deux chemins s'offrent toujours à vous, un "'arbre'" mort au-dessus de la rivière, ou des "'rochers'" glissants. +n+&& Les deux sont VRAIMENT très risqués, il va falloir faire un choix." | arbre:all|null|49|null|null rochers:all|null|50|null|null "arbre":all|null|49|null|null "rochers":all|null|50|null|null 'arbre':all|null|49|null|null 'rochers':all|null|50|null|null "'arbre'":all|null|49|null|null "'rochers'":all|null|50|null|null ********** 49 salle49 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.>=.5|22|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." 997|v_de_six_v.<=.4|23|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." ********** 50 salle50 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.>=.5|28|"Vous décidez de tenter par les rochers." 997|v_de_six_v.<=.4|29|"Vous décidez de tenter par les rochers." ********** 51 salle51 "Deux chemins s'offrent toujours à vous, un "'arbre'" mort au-dessus de la rivière, ou des "'rochers'" glissants. +n+&& Les deux sont VRAIMENT très risqués, il va falloir faire un choix." | arbre:all|null|52|null|null rochers:all|null|53|null|null "arbre":all|null|52|null|null "rochers":all|null|53|null|null 'arbre':all|null|52|null|null 'rochers':all|null|53|null|null "'arbre'":all|null|52|null|null "'rochers'":all|null|53|null|null ********** 52 salle52 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.>=.5|37|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." 997|v_de_six_v.<=.4|38|"Vous décidez de tenter par l’arbre mort." ********** 53 salle53 null de_six|variable|%=1:6|null|null 997|v_de_six_v.>=.5|43|"Vous décidez de tenter par les rochers." 997|v_de_six_v.<=.4|44|"Vous décidez de tenter par les rochers." ********** 54 salle54 "Souhaitez-vous commencer l'aventure ?"+n+&& OUI✅+n+&& NON❌ | oui->2 non->54 oui:all|null|2|null|null non:all|null|54|null|null ********** 55 salle55 "Liste des commandes"+n+&& +n+&& [[PREFIX]]suite pour continuer le scenario+n+&& [[PREFIX]]'mot' pour choisir un chemin+n+&& [[PREFIX]]kit observation pour observer les environs+n+&& [[PREFIX]]kit escalade pour escalader des parois+n+&& [[PREFIX]]repondre mot pour repondre aux question des PNJ+n+&& [[PREFIX]]prendre 'objet' pour recuperer un objet+n+&& [[PREFIX]]commandes pour acceder a toutes les commandes disponibles+n+&& +n+&& [[```fix+n+&& [[PREFIX]]back pour reprendre votre progression```]] | precedent ********** 56 salle56 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr3.png]]+n+&& "Vous continuez votre chemin quand soudain vous tombez museau à museau avec un lapin. +n+&& Il s’évertue à tirer sur une énorme carotte mais ne semble pas obtenir de résultats concluant. +n+&& Vous l’observer quelques minutes avant qu’il ne vous remarque. +n+&& Il arrête son manège et s'adresse a vous :+n+&& - J'ai un très très TRES gros problème ! MA CAROTTE toute belle, toute orange, elle est coincée !!! +n+&& J'ai beau tout essayer, je la tire a droite, je la tire a gauche, je la tire vers le haut, je la tourne, et pourtant elle bouge pas !!! +n+&& Est ce que toi, toi tu m'aiderai ?"+n+&& OUI✅+n+&& NON❌ | oui->59 non->57 oui:all|null|59|"Vous décidez de l’aider."|null non:all|null|57|null|null ***************** 57 salle57 "Vous ignorez la question du lapin et continuez votre chemin sans même croiser son regard.+n+&& Ce n’est pas en jouant aux bons samaritains que vous trouverez un trésor !" | 997|null|58|"Vous entendez le pauvre lapin sangloter au loin : +n+&& - je n’y arriverais jamaiiiis."|null ***************** 58 salle58 "Plus tard, vous décidez de faire une pause, vous cherchez votre kit de repas, quand soudainement vous êtes surpris par un grand bruit.+n+&& Vous levez la tête de votre sac, et tombez museau à museau sur un gigantesque lapin, ses oreilles touchent les nuages, c’est le Dieu Lapin !+n+&& A ses côtés, le petit lapin que vous aviez laissé tout seul, qui continue de pleurer, il est épuisé et tout déprimé.+n+&& Le Dieu lapin hurle :+n+&& - TU AS ETE MECHANT ! ON N'IGNORE PAS UN LAPIN DANS LE BESOIN !+n+&& Il saute et vous écrase. Vous mourez sur le coup."+n+&& [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr4.png]] | 999|'GAME OVER' ***************** 59 salle59 "Vous tirez sur la carotte, avec le lapin, en rythme.+n+&& - Oh hisse !+n+&& C’est très dur, mais vos efforts fonctionnent !+n+&& Vous sortez la carotte de la terre, ça vous propulse tous les deux au sol, vous êtes surpris, mais heureux, vous avez réussi ! +n+&& Le lapin vous remercie, mais ne voit pas quoi vous offrir en retour, il fouille autour de lui. +n+&& - Ah oui ! +n+&& Il fait quelques pas, et commence à creuser, et creuser encore, jusqu’à trouver une clé : +n+&& - La voilà ! Tiens, prends-la, je suis sûr qu’elle pourra t’être utile, si si ! +n+&& Il vous offre donc une clé, vous l’acceptez même si vous n’avez aucune idée de ce qu’elle ouvre." cle|variable|=1|null|null 997|v_cle_v.=.1|60|null ***************** 60 salle60 "Vous saluez le lapin et continuez votre route, mais pas très longtemps, une fatigue soudaine se fait ressentir !+n+&& C’est sûrement le contre coup de toute votre journée, et l’aide au lapin vous a achevé ! C’est fatiguant l’aventure !+n+&& Vous êtes content, et vous avez envie d’en voir encore, mais il va falloir faire une petite pause.+n+&& +n+&& Vous vous reposez contre un arbre, et êtes attiré par un champignon qui a l’air très appétissant.+n+&& Allez vous le "'manger'" ou "'dormir'" un peu ?" | manger:all|null|61|"Vous décidez de croquer le champignon !"|null dormir:all|null|65|null|null 'manger':all|null|61|"Vous décidez de croquer le champignon !"|null 'dormir':all|null|65|null|null "manger":all|null|61|"Vous décidez de croquer le champignon !"|null "dormir":all|null|65|null|null "'manger'":all|null|61|"Vous décidez de croquer le champignon !"|null "'dormir'":all|null|65|null|null ***************** 61 salle61 null | 997|caillou|62|null 997|champignon|63|null 997|-caillou -champignon|64|null ***************** 62 salle62 "La texture est très bonne, par contre il a un petit arrière-gout désagréable, et de plus en plus présent, et plus ça va, plus vous vous sentez mal !+n+&& Votre tête tourne, vous perdez l’équilibre et tombez dans votre sac, la tête appuyée contre le "caillou" que vous aviez récupéré plutôt parmi les fleurs.+n+&& A votre contact, le caillou scintille, puis disparait, et vous vous sentez beaucoup mieux !+n+&& Surpris mais rassuré d’avoir été miraculeusement soigné, vous reprenez votre aventure." | 997|null|-caillou&&inventaire&&Le caillou a été utilisé.|null 999|game over ***************** 63 salle63 "La texture est très bonne, par contre il a un petit arrière-gout désagréable, et de plus en plus présent, et plus ça va, plus vous vous sentez mal !+n+&& Votre tête tourne, vous perdez l’équilibre et tombez dans votre sac, la tête appuyée contre le "champignon" que vous aviez récupéré plutôt parmi les fleurs.+n+&& A votre contact, le champignon scintille, puis disparait, et vous vous sentez beaucoup mieux !+n+&& Surpris mais rassuré d’avoir été miraculeusement soigné, vous reprenez votre aventure." | 997|null|-champignon&&inventaire&&Le champignon a été utilisé.|null 999|game over ***************** 64 salle64 "La texture est très bonne, par contre il a un petit arrière-gout désagréable, et de plus en plus présent, et plus ça va, plus vous vous sentez mal !+n+&& Après un petit temps, le goût disparait, mais une émotion étrange reste. +n+&& Vous avez comme l’impression d’être espionné. +n+&& Vous regardez partout à travers les buissons, et remarquez une multitude de paires d’yeux très menaçant, vous prenez vos pattes à votre cou et fuyez, +n+&& vous courrez très loin, et longtemps, le ciel s’assombrit, et vous avez beau courir et courir encore, ces horribles paires d’yeux rouges ne vous lâchent pas ! +n+&& Vous courrez tellement loin que vous vous perdez complètement, vous errez quelque part, dans un lieu sombre et lugubre, bien trop loin du script, ce qui entraîne un : game over"+n+&& [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr5.png]] | 999|'GAME OVER' ********** 65 salle65 "Non, pas envie ! Vous n’avez pas faim, vous êtes plutôt tenté par une petite sieste. +n+&& Vous sortez votre sac de couchage et dormez une petite heure, vous faites un rêve agréable, une super fête avec plein d’autres animaux, et votre famille. +n+&& Vous vous réveillez avec le sourire, prêt à reprendre votre aventure, en pleine forme !" | 997|null|79|null ***************** 66 salle66 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr6.png]]+n+&& "Vous apercevez un étang au loin. +n+&& Tout à coup un ourson surgit d’un buisson, poursuivi par un essaim d’abeilles ! +n+&& Il hurle et pleure de peur et court n’importe où.. +n+&& S’il plonge dans l’étang, les abeilles ne pourront plus l’approcher et finiront par le lâcher.+n+&& +n+&& Voulez vous l'aider ?+n+&& OUI✅+n+&& NON❌ | oui->67 non->68 oui:all|null|67|"Vous décidez de l’aider."|null non:all|null|68|null|null ***************** 67 salle67 "Vous prenez une grande inspiration, et HURLEZ plus fort que lui : +n+&& - PLONGE DANS L’ETANG !!!+n+&& Directement, l’ourson s’exécute, il fonce et plonge dans l’étang, les abeilles s'arrêtent, grognent en chœur et décident de partir. +n+&& L’ourson est sauvé ! Il sort la tête de l’eau, tout trempé et rassuré." | 997|null|69|Vous vous remettez en route. ***************** 68 salle68 "Vous regardez l’ourson hurler en courant, il disparait de votre vue. +n+&& Vous allez jusqu’à l’étang." | 997|null|70|"Vous vous remettez en route." ***************** 69 salle69 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr9.png]]+n+&& "Arrivé près de l'étang, vous entendez une voix HORRIBLE. +n+&& C’est une grenouille. +n+&& Elle s’accroche comme elle peut à son nénuphar secoué par les vagues du plongeon de l’ourson, tout en râlant. +n+&& Une fois stabilisée, elle s’adresse à vous : +n+&& - Tiens, vu que vous m’as embêté pendant mes répétitions, restez-là et écoutez-moi ! +n+&& Ça me fera plaisir d’avoir enfin un public ! +n+&& +n+&& Vous avez une legere tension qui s'installe.+n+&& Mais elle a l’air si seule ! Que décidez-vous ? +n+&& Allez-vous écouter son chant ?"+n+&& OUI✅+n+&& NON❌ | oui->72 non->77 oui:all|null|72|"Vous acceptez !"|null non:all|null|77|null|null ***************** 70 salle70 [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr9.png]]+n+&& "Arrivé près de l'étang, vous entendez un chant HORRIBLE.+n+&& C’est une grenouille posée sur son nénuphar.+n+&& Elle est très gênée que vous l’ayez entendue chanter, vous la rassurez, ce n’est pas grave. Elle est ravie.+n+&& Elle vous propose de vous chanter une chanson rien que pour vous !+n+&& Vous avez un mauvais pressentiment.+n+&& Mais elle a l’air si contente de chanter pour vous !+n+&& +n+&& Allez-vous "'refuser'", lui briser le cœur, ou l'"'écouter'" ?" | refuser:all|null|78|null|null ecouter:all|null|75|null|null 'refuser':all|null|78|null|null 'ecouter':all|null|75|null|null "refuser":all|null|78|null|null "ecouter":all|null|75|null|null "'refuser'":all|null|78|null|null "'ecouter'":all|null|75|null|null ***************** 71 salle71 "Elle est ravie. Vous vous asseyez et la regardez.+n+&& Etrangement l'ourson s'est volatilisé. +n+&& Elle ouvre grand sa bouche souriante, et sors un son TERRIFIANT ! +n+&& Son chant explose vos oreilles et vous pétrifie instantanément. +n+&& Vous attendez la fin de sa chanson sans pouvoir bouger. La grenouille s’arrête et vous questionne : +n+&& - vous en voulez une autre ?! +n+&& Vous articuler difficilement que vous n’allez pas très bien mais elle n'entend pas et recommence a chanter.+n+&& Vous êtes mort, et la grenouille ne le remarque pas. +n+&& Elle continue de chanter, et elle chantera pendant des heures. +n+&& Une petite grenouille est très heureuse grâce à vous, c’est déjà ça. +n+&& Vous resterez son héro pour toujours." | 999|'GAME OVER' ***************** 72 salle72 null | 997|caillou|73|null 997|champignon|73|null 997|-caillou -champignon|71|null ***************** 73 salle73 "Elle est ravie. Vous vous asseyez et la regardez.+n+&& Etrangement l'ourson s'est volatilisé. +n+&& Elle ouvre grand sa bouche souriante, et sors un son TERRIFIANT ! +n+&& Son chant explose vos oreilles et vous pétrifie instantanément. +n+&& Vous attendez la fin de sa chanson sans pouvoir bouger. La grenouille s’arrête et vous questionne : +n+&& - vous en voulez une autre ?! +n+&& Vous articuler difficilement que vous n’allez pas très bien et elle arrête donc son spectacle." | 997|caillou|74|null 997|champignon|76|null ***************** 74 salle74 "Enfin, vous réussissez tant bien que mal à farfouiller dans votre sac avec votre patte engourdie. +n+&& Vous retrouvez le caillou trouvé dans le jardin. +n+&& Au point où vous en êtes, il semble être votre dernière option. +n+&& Vous le prenez dans vos pattes et patientez quelques instants. +n+&& Vous sentez doucement vos sensations revenir un peu partout. +n+&& Vous avez eu un bon instinct. +n+&& +n+&& La grenouille est ravie, elle vous remercie de l’avoir écoutée et vous reprenez tranquillement votre route." | 997|null|-caillou&&inventaire&&Le caillou a été utilisé.|null 997|null|79|null ***************** 75 salle75 "Elle est ravie. Vous vous asseyez et la regardez.+n+&& Elle ouvre grand sa bouche souriante, et sors un son TERRIFIANT ! +n+&& Son chant explose vos oreilles et vous pétrifie instantanément. +n+&& Vous attendez la fin de sa chanson sans pouvoir bouger. La grenouille s’arrête et vous questionne : +n+&& - vous en voulez une autre ?! +n+&& Vous articuler difficilement que vous n’allez pas très bien mais elle n'entend pas et recommence a chanter.+n+&& Vous êtes mort, et la grenouille ne le remarque pas. +n+&& Elle continue de chanter, et elle chantera pendant des heures. +n+&& Une petite grenouille est très heureuse grâce à vous, c’est déjà ça. +n+&& Vous resterez son héro pour toujours." | 999|'GAME OVER' ***************** 76 salle76 "Enfin, vous réussissez tant bien que mal à farfouiller dans votre sac avec votre patte engourdie. +n+&& Vous retrouvez le champignon trouvé dans la grotte. +n+&& Au point où vous en êtes, il semble être votre dernière option. +n+&& Vous le mangez et patientez quelques instants. +n+&& Vous sentez doucement vos sensations revenir un peu partout. +n+&& Vous avez eu un bon instinct. +n+&& +n+&& La grenouille est ravie, elle vous remercie de l’avoir écoutée et vous reprenez tranquillement votre route." | 997|null|-champignon&&inventaire&&Le champignon a été utilisé.|null 997|null|79|null ***************** 77 salle77 "Vous vous excusez auprès d'elle pour la gêne occasionnée et vous lui mentez en prétendant être attendu quelque part. +n+&& Vous affrontez le regard de la grenouille, toute déçue ! +n+&& Ça vous fait mal au cœur, mais vous avez comme l’impression d’avoir sauvé votre vie en refusant de lui faire plaisir. +n+&& Tant pis pour elle, vous êtes sûr qu’elle trouvera des spectateurs ailleurs." | 997|null|79|null ***************** 78 salle78 "Vous vous excusez auprès d'elle et vous lui mentez en prétendant être attendu quelque part. +n+&& Vous affrontez le regard de la grenouille, toute déçue ! +n+&& Ça vous fait mal au cœur, mais vous avez comme l’impression d’avoir sauvé votre vie en refusant de lui faire plaisir. +n+&& Tant pis pour elle, vous êtes sûr qu’elle trouvera des spectateurs ailleurs." | 997|null|79|null ***************** 79 salle79 "Vous continuez votre périple, le ciel s’assombrit, il commence à se faire tard ! +n+&& Vous apercevez de la lumière au loin, et décidez d’aller voir. +n+&& +n+&& Quel magnifique spectacle !" +n+&& [[https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/images/la-petite-aventure/jdr12.png]]+n+&& "Vous rencontrez la reine des fées, une immense fée couronnée, plein de petites fées tournent et volent autour d’elle, c’est magnifique ! +n+&& Vos yeux brillent de joie. +n+&& - Oh, bonsoir petit chat ! Tu es si mignon ! +n+&& Tu me rappelles quelqu’un tiens. +n+&& Dis petit, j’ai une énigme pour toi. +n+&& +n+&& Durant ton voyage, tu as sûrement dû croiser mes petites fées ! +n+&& Si si ! Dans les dessins qui ont servi à illustrer ton histoire, ceux d’Algata Mirano ! +n+&& +n+&& D’ailleurs tu peux retrouver toutes ses œuvres sur le site http://www.algata.fr , elle vend même des objets avec ses dessins dessus, et si tu le souhaites, tu peux lui commander un dessin personnalisé ! +n+&& Ses tarifs sont sur son site ! +n+&& +n+&& Euh, donc oui alors, je voulais te demander, combien de fées as-tu rencontré jusqu’ici ? Depuis le tout début de ton périple ! +n+&& Si tu me donnes la bonne réponse, tu auras une superbe récompense !" | 998|pas fini ********** commandes:all|null|55|null|null kit:observation|null|null|"Vous ne voyez rien de plus."|null kit:escalade|null|null|"Il n'y a rien à escalader"|null oui§✅|non§❌