Scénario libre de droit proposé par Le Prisme des Créateurs 446 1 nom_salle1 Sommaire :+n+&& +n+&& 1️⃣ Scénario - Monde Souterrain+n+&& 2️⃣ Scénario - Battle Royal+n+&& 🔑 Entrer un Code+n+&& ⛔️ Arrêter | 1->90 2->130 13->2 14->88 Code->2 Arrêter->88 ***************** 2 nom_salle2 🔑 Entrer un Code | 1->3 2->4 3->5 4->6 5->7 6->8 7->9 8->10 9->11 ***************** 3 nom_salle3 null numero1|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 4 nom_salle4 null numero2|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 5 nom_salle5 null numero3|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 6 nom_salle6 null numero4|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 7 nom_salle7 null numero5|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 8 nom_salle8 null numero6|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 9 nom_salle9 null numero7|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 10 nom_salle10 null numero8|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 11 nom_salle11 null numero9|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|12|null ***************** 12 nom_salle12 🔑 Entrer un Code | 1->13 2->14 3->15 4->16 5->17 6->18 7->19 8->20 9->21 ***************** 13 nom_salle13 null numero1a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 14 nom_salle14 null numero2a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 15 nom_salle15 null numero3a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 16 nom_salle16 null numero4a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 17 nom_salle17 null numero5a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 18 nom_salle18 null numero6a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 19 nom_salle19 null numero7a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 20 nom_salle20 null numero8a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 21 nom_salle21 null numero9a|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|22|null ***************** 22 nom_salle22 🔑 Entrer un Code | 1->23 2->24 3->25 4->26 5->27 6->28 7->29 8->30 9->31 ***************** 23 nom_salle23 null numero1b|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|32|null ***************** 24 nom_salle24 null numero2b|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|32|null ***************** 25 nom_salle25 null 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997|null|42|null ***************** 34 nom_salle34 null numero2c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 35 nom_salle35 null numero3c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 36 nom_salle36 null numero4c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 37 nom_salle37 null numero5c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 38 nom_salle38 null numero6c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 39 nom_salle39 null numero7c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 40 nom_salle40 null numero8c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 41 nom_salle41 null numero9c|variable|+1|null|null|numero10|variable|+1|null|null 997|null|42|null ***************** 42 nom_salle42 null | 997|v_numero5_v.=.1 v_numero4a_v.=.1 v_numero7b_v.=.1 v_numero7c_v.=.1|127|null 997|v_numero2_v.=.1 v_numero8a_v.=.1 v_numero1b_v.=.1 v_numero4c_v.=.1|129|null 997|v_numero9_v.=.1 v_numero1a_v.=.1 v_numero2b_v.=.1 v_numero3c_v.=.1|45|null 997|v_numero3_v.=.1 v_numero3a_v.=.1 v_numero3b_v.=.1 v_numero3c_v.=.1|46|null 997|v_numero10_v.=.4|47|null ***************** 43 nom_salle43 Les histoires de ce clodo vous énervent.+n+&& Vous l'avez assez entendu, il ne veut plus s'arrêter et, dans un excès de colère, vous vous mettez à étrangler ce pauvre vieil homme.+n+&& +n+&& Les gardes passant par là rigolent en voyant la scène.+n+&& Peu de temps après, ils viennent récupérer son cadavre.+n+&& +n+&& Vous restez enfermé un très long moment.+n+&& Au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. +n+&& Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 44 nom_salle44 Bravo ! Vous êtes arrivé ici, et ça ne sert à rien ;)+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 45 nom_salle45 Bravo ! Vous êtes arrivé ici, et ça ne sert à rien ;)+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 46 nom_salle46 Bravo ! Vous êtes arrivé ici, et ça ne sert à rien ;)+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 47 nom_salle47 TRICHER DANS UN JEU, C'EST MAL ! 😈 +n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 48 nom_salle48 En sortant de l’auberge, vous voyez une personne passer sur un brancard, visiblement mort et ensanglanté.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez vous renseigner+n+&& 2️⃣ Vous rentrez chez vous+n+&& 3️⃣ Vous vous baladez+n+&& 4️⃣ Vous retournez discuter avec vos collègues | 1->49 2->51 3->49 4->93 ***************** 49 nom_salle49 Vous avancez dans des couloirs taillé à la main.+n+&& Les murs délabrés et le sol poisseux ne vous donne guère d'entrain..+n+&& +n+&& Sur le chemin, vous croisez un de vos amis.+n+&& Il vous indique que les mineurs auraient découvert un genre de tombeau.+n+&& Des scientifiques devaient venir voir ce qu’ils avaient trouvé.+n+&& Pour le moment, on n'en sait pas plus, le coupable court toujours..+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez voir les scientifiques pour en apprendre plus+n+&& 2️⃣ Vous avez encore soif, vous retournez boire un coup à l'Auberge+n+&& 3️⃣ Vous rentrez chez vous pour dormir | 1->50 2->52 3->53 ***************** 50 nom_salle50 Vous allez à Tesla Corp pour en apprendre plus.+n+&& +n+&& La secrétaire vous indique que la personne chargée de cette découverte n'est pas présente.+n+&& Elle vous invite donc à revenir plus tard.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous avez encore soif, vous retournez boire un coup à l'Auberge+n+&& 2️⃣ Vous rentrez chez vous pour dormir | 1->52 2->53 ***************** 51 nom_salle51 Après une bonne nuit de sommeil, on réfléchit mieux..+n+&& C’est le matin, vous vous réveillez, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail, comme d’habitude+n+&& 2️⃣ Vous allez enquêter sur les mineurs morts+n+&& 3️⃣ Vous allez à L'auberge boire un coup | 1->54 2->59 3->60 ***************** 52 nom_salle52 En retournant à l'Auberge, vous apercevez ce qui semble être un passe d’accès magnétique posé sur le sol.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous l'ignorez et rentrez dormir+n+&& 2️⃣ Vous le récupérez discrètement+n+&& 3️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire acces-passe|invisible|null|null|null 1->51 2->55 3->56 ***************** 53 nom_salle53 En rentrant chez vous, vous apercevez ce qui semble être un passe d’accès magnétique posé sur le sol.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous l'ignorez et rentrez dormir+n+&& 2️⃣ Vous le récupérez discrètement+n+&& 3️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire acces-passe|invisible|null|null|null 1->51 2->55 3->56 ***************** 54 nom_salle54 Visiblement les directives ont changé, on vous indique d’aller creuser dans une nouvelle galerie.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller travailler +n+&& 2️⃣ S’insurger et demander pourquoi ! | 1->57 2->58 ***************** 55 nom_salle55 Vous récupérez discrètement un passe magnétique.+n+&& Dessus, il est indiqué «Esther Jung»+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous rentrez chez vous+n+&& 2️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire+n+&& 3️⃣ Vous le donnez à un garde+n+&& 4️⃣ Le reposer où vous l'avez trouvé | 1->61 2->56 3->63 4->64 ***************** 56 nom_salle56 Visiblement ce passe d’accès appartient à une scientifique, une certaine « Esther Jung » travaillant à Tesla Corp.+n+&& Vous arrivez au centre de recherche.+n+&& Le sol d'une blancheur immaculé vous ferait presque mal aux yeux.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez rendre le passe à Esther+n+&& 2️⃣ Vous déposez le passe à la secrétaire | 1->65 2->66 ***************** 57 nom_salle57 Vous minez énergiquement pendant des heures.+n+&& Visiblement, les travaux sont encadrés par une scientifique que vous n’avez jamais vu, une certaine Esther Jung.+n+&& +n+&& 1️⃣ Miner plus longtemps pour se faire bien voir+n+&& 2️⃣ Faire une pause et aller manger | 1->68 2->67 ***************** 58 nom_salle58 Vous vous insurgez, mais tout le monde s’en fou.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller travailler !! | 1->57 ***************** 59 nom_salle59 Trop tard, la zone est bouclée par l’armée et les gardes.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail | 1->54 ***************** 60 nom_salle60 null | 997|acces-passe|81|null 997|-acces-passe|82|null ***************** 61 nom_salle61 Après une bonne nuit de sommeil, on réfléchit mieux..+n+&& C’est le matin, vous vous réveillez, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail, comme d’habitude+n+&& 2️⃣ Vous passez vite fait à l’auberge | 1->62 2->62 ***************** 62 nom_salle62 Un barrage de gardes contrôle tous les passants.+n+&& Vous commencez à vous sentir mal.+n+&& Vous essayez de vous esquiver quand deux gardes vous saisissent.+n+&& Ils vous fouillent et trouvent le passe d’accès, vous commencez à bafouiller quand vous recevez un gros coup de tonfa en pleine gueule.+n+&& Vos dents volent en éclats et vous êtes trainé jusqu'à la geôle la plus crade de la prison.+n+&& +n+&& Vous êtes maintenant en compagnie d'un vieux mec qui a tout l'air d'être un sale clochard.+n+&& Il est probable que vous en ayez pour un moment à attendre ici, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Attendre que le temps passe+n+&& 2️⃣ Discuter avec le clodo | 1->96 2->97 ***************** 63 nom_salle63 Le garde vous remercie.+n+&& Sur ce, vous pouvez rentrer chez vous et vous reposer.+n+&& Après une bonne nuit de sommeil, on réfléchit mieux..+n+&& C’est le matin, vous vous réveillez, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail, comme d’habitude+n+&& 2️⃣ Vous allez enquêter sur les mineurs morts | 1->54 2->59 ***************** 64 nom_salle64 Vous reposez le passe.+n+&& Sur ce, vous pouvez rentrer chez vous et vous reposer.+n+&& Après une bonne nuit de sommeil, on réfléchit mieux..+n+&& C’est le matin, vous vous réveillez, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail, comme d’habitude+n+&& 2️⃣ Vous allez enquêter sur les mineurs morts | 1->54 2->59 ***************** 65 nom_salle65 Vous croisez des scientifiques qui vous indiquent le bureau d’Esther.+n+&& En arrivant devant son bureau, vous entendez des bruits étranges.+n+&& La porte est entrouverte et vous voyez une femme en train d’étrangler un homme avec le cable de son clavier.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous intervenez+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous utilisez le passe sur une porte | 1->69 2->70 3->75 ***************** 66 nom_salle66 La secrétaire vous remercie.+n+&& Sur ce, vous pouvez rentrer chez vous et vous reposer.+n+&& Après une bonne nuit de sommeil, on réfléchit mieux..+n+&& C’est le matin, vous vous réveillez, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez au travail, comme d’habitude+n+&& 2️⃣ Vous allez enquêter sur les mineurs morts | 1->54 2->59 ***************** 67 nom_salle67 Vous vous rendez à l’Auberge du Manant pour manger la même soupe dégueulasse que vous mangez tout les jours.+n+&& +n+&& 1️⃣ Retourner miner | 1->68 ***************** 68 nom_salle68 Vous minez, minez, minez et ..+n+&& Vous tombez sur une surface métallique étrange.+n+&& Visiblement, vue l’enthousiasme de la scientifique, vous avez atteint l’objectif !+n+&& +n+&& Au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. +n+&& Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 69 nom_salle69 Vous entrez en courant pour venir en aide à cet homme mais il est déjà trop tard.+n+&& Esther vous fusille du regard, attrape son moniteur et vous l’envoie à travers la tête.+n+&& Vous reprenez à peine vos esprits qu’elle vous ouvre la jugulaire avec un scalpel.+n+&& +n+&& Vous êtes mort+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 70 nom_salle70 Vous n’avez jamais couru aussi vite de toute votre vie, vous êtes en pleine panique, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous vous cachez+n+&& 2️⃣ Vous partez le plus loin possible+n+&& 3️⃣ Vous avez des regrets et décidez de retourner aider le scientifique | 1->71 2->72 3->69 ***************** 71 nom_salle71 Vous attendez un moment caché dans un placard à balais.+n+&& Visiblement, c’est calme autour de vous.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous partez | 1->72 ***************** 72 nom_salle72 Vous retrouvez vos collèges et leurs racontez cette histoire.+n+&& Vous réalisez que c’est surement elle qui a tué les autres mineurs.+n+&& Dans l’énervement, vos collègues veulent régler ça eux-mêmes, que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous les encouragez+n+&& 2️⃣ Vous les dissuadez | 1->73 2->74 ***************** 73 nom_salle73 Vous vous rendez au bureau d’Esther, mais vous êtes une dizaine de mineurs enragé.+n+&& +n+&& La milice essayant de vous empêcher d’avancer se retrouvent nez à nez avec Esther.+n+&& Étant surprise, elle lâche la jambe de son collège mort devant tout le monde.+n+&& +n+&& C’est alors que dans un mouvement de foule incontrôlable, les gardes ainsi que les mineurs se retrouvent à la piétiner à mort.+n+&& +n+&& Suite à cette histoire, nous apprendront qu’une sorte d’araignée mécanique fut retrouvé dans son crâne.+n+&& +n+&& Visiblement cette araignée avait pris le contrôle de la scientifique et avait des objectifs obscurs...+n+&& Suite à la mort d'Esther, vous êtes perçu comme un sauveur.+n+&& Vous entrez au Haut Conseil et allez participer à l'avenir de la cité.+n+&& +n+&& Alors que les mineurs poursuivent leurs tâches, ils découvrent ce qui semble être un vaisseau spatial..+n+&& +n+&& À suivre..+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& 💠 Sauvegarder+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 12->128 14->88 Menu->1 Sauvegarder->128 Arrêter->88 ***************** 74 nom_salle74 Tout le monde se calme, vous êtes surement en train de fabuler.+n+&& Le travail reprend dans un nouveau secteur.+n+&& +n+&& Vous minez énergiquement pendant des heures.+n+&& Visiblement, les travaux de minage sont dorénavant encadré par Esther..+n+&& Vous minez, minez, minez et ..+n+&& Vous tombez sur une surface métallique étrange.+n+&& Visiblement, vue l’enthousiasme de la scientifique, vous avez atteint l’objectif !+n+&& +n+&& Petit à petit, au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 75 nom_salle75 Vous essayez d'ouvrir une porte, ça ne marche pas.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous testez une autre porte | 1->69 2->70 3->76 ***************** 76 nom_salle76 Vous essayez d'ouvrir une nouvelle porte, ça ne marche toujours pas.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous testez une autre porte | 1->69 2->70 3->77 ***************** 77 nom_salle77 Vous essayez d'ouvrir une nouvelle porte, ça ne marche toujours pas.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous testez une autre porte | 1->69 2->70 3->78 ***************** 78 nom_salle78 Vous essayez d'ouvrir une nouvelle porte, ça ne marche toujours pas.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous testez une autre porte | 1->69 2->70 3->79 ***************** 79 nom_salle79 Vous ouvrez enfin une porte !+n+&& Visiblement ce sont les toilettes du personnel !+n+&& Vous n'avez jamais vu de toilettes aussi propre de toute votre vie.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez+n+&& 3️⃣ Vous profitez des toilettes | 1->69 2->70 3->80 ***************** 80 nom_salle80 Vous avez bien profité des toilettes..+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous retournez aider le scientifique+n+&& 2️⃣ Vous fuyez | 1->69 2->70 ***************** 81 nom_salle81 Vous allez à l'Auberge et buvez un coup.+n+&& En sortant, vous apercevez de nouveau le passe d’accès magnétique posé sur le sol.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous l'ignorez et allez travailler+n+&& 2️⃣ Vous le récupérez discrètement+n+&& 3️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire | 1->54 2->83 3->84 ***************** 82 nom_salle82 Vous allez à l'Auberge et buvez un coup.+n+&& En sortant, vous apercevez ce qui semble être un passe d’accès magnétique posé sur le sol.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous l'ignorez et allez travailler+n+&& 2️⃣ Vous le récupérez discrètement+n+&& 3️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire | 1->54 2->83 3->84 ***************** 83 nom_salle83 Vous récupérez discrètement un passe magnétique.+n+&& Dessus, il est indiqué «Esther Jung»+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous essayez de le ramener au propriétaire+n+&& 2️⃣ Vous le donnez à un garde+n+&& 3️⃣ Le reposer où vous l'avez trouvé+n+&& 4️⃣ Aller travailler | 1->84 2->85 3->86 4->62 ***************** 84 nom_salle84 Visiblement ce passe d’accès appartient à une scientifique, une certaine « Esther Jung » travaillant à Tesla Corp.+n+&& Vous vous rendez donc à son lieu de travail.+n+&& Vous arrivez au centre de recherche et le sol d'une blancheur immaculé vous ferait presque mal aux yeux.+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous allez rendre le passe à Esther+n+&& 2️⃣ Vous déposez le passe à la secrétaire | 1->65 2->87 ***************** 85 nom_salle85 Le garde vous remercie.+n+&& Sur ce, vous aller au travail.+n+&& Visiblement les directives ont changé, on vous indique d’aller creuser dans une nouvelle galerie.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller travailler +n+&& 2️⃣ S’insurger et demander pourquoi ! | 1->57 2->58 ***************** 86 nom_salle86 Vous posez la carte et retournez au travail.+n+&& Visiblement les directives ont changé, on vous indique d’aller creuser dans une nouvelle galerie.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller travailler +n+&& 2️⃣ S’insurger et demander pourquoi ! | 1->57 2->58 ***************** 87 nom_salle87 La secrétaire vous remercie.+n+&& Sur ce, vous aller au travail.+n+&& Visiblement les directives ont changé, on vous indique d’aller creuser dans une nouvelle galerie.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller travailler +n+&& 2️⃣ S’insurger et demander pourquoi ! | 1->57 2->58 ***************** 88 nom_salle88 Bye Bye 😉 | 999|null ***************** 89 nom_salle89 ⚠️ En travaux ⚠️ | 997|null|1|null ***************** 90 nom_salle90 Ambiance sonore : https://youtu.be/DeOowZBBIrE +n+&& +n+&& Vous vivez dans une cité souterraine.+n+&& Vous êtes un des mineurs et vous allez boire un coup avant de rentrer chez vous.+n+&& +n+&& Malgré une vie difficile, vous aimez bien venir dans cette Auberge pour vous reposer.+n+&& Comme d'habitude, certains de vos collègues discutent à voix basse.+n+&& Aussi, visiblement, il y a de l'agitation devant l'Auberge..+n+&& +n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous sortez voir ce qu'il se passe+n+&& 2️⃣ Vous allez discuter avec vos collègues -acces-passe|invisible|null|null|null|&& numero1|variable|=0|null|null|&& numero2|variable|=0|null|null|&& numero3|variable|=0|null|null|&& numero4|variable|=0|null|null|&& numero5|variable|=0|null|null|&& numero6|variable|=0|null|null|&& numero7|variable|=0|null|null|&& numero8|variable|=0|null|null|&& numero9|variable|=0|null|null|&& numero10|variable|=0|null|null|&& numero1a|variable|=0|null|null|&& numero2a|variable|=0|null|null|&& numero3a|variable|=0|null|null|&& numero4a|variable|=0|null|null|&& numero5a|variable|=0|null|null|&& numero6a|variable|=0|null|null|&& numero7a|variable|=0|null|null|&& numero8a|variable|=0|null|null|&& numero9a|variable|=0|null|null|&& numero1b|variable|=0|null|null|&& numero2b|variable|=0|null|null|&& numero3b|variable|=0|null|null|&& numero4b|variable|=0|null|null|&& numero5b|variable|=0|null|null|&& numero6b|variable|=0|null|null|&& numero7b|variable|=0|null|null|&& numero8b|variable|=0|null|null|&& numero9b|variable|=0|null|null|&& numero1c|variable|=0|null|null|&& numero2c|variable|=0|null|null|&& numero3c|variable|=0|null|null|&& numero4c|variable|=0|null|null|&& numero5c|variable|=0|null|null|&& numero6c|variable|=0|null|null|&& numero7c|variable|=0|null|null|&& numero8c|variable|=0|null|null|&& numero9c|variable|=0|null|null 1->48 2->91 ***************** 91 salle91 Vous entendez encore ces mêmes histoires de complots..+n+&& Certains de vos collègues qui pensent que la surface de la planète serait potentiellement vivable, ou encore qu’une civilisation reptilienne aurait vécu dans ces sous-terrains il y a des centaines d’années...+n+&& J’en passe et des meilleurs..+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous essayez d'en apprendre plus+n+&& 2️⃣ Vous sortez voir ce qu'il se passe | 1->92 2->48 ***************** 92 salle92 Au fur et à mesure que vos collègues vous donnent des éléments, vous vous rendez compte qu'ils ont peut-être raison.+n+&& Visiblement, ils ont confiance en vous et vous propose de les retrouver à une adresse précise.+n+&& +n+&& Ils vous précisent aussi qu'ils auront surement besoin de vous.+n+&& Si vous les rejoignez, il ne sera plus possible de faire marche arrière.+n+&& +n+&& 1️⃣ Laisser tomber et rentrer chez soi+n+&& 2️⃣ Se rendre à l'adresse | 1->51 2->94 ***************** 93 nom_salle93 Vous retrouvez vos collègues qui parlent de leurs histoires de complot..+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous partez vous renseigner sur le meurtre+n+&& 2️⃣ Vous rentrez chez vous+n+&& 3️⃣ Vous vous baladez+n+&& 4️⃣ Vous poursuivez la discussion | 1->49 2->51 3->49 4->92 ***************** 94 salle94 L'adresse vous emmène face à un bar dans une partie de la cité peu fréquentable.+n+&& +n+&& Vous voyez vos collègues, ils vous attendait.+n+&& Le barman vous salut et ouvre un genre de trappe secrète.+n+&& +n+&& Vous descendez et trouver un véritable réseau souterrain avec des dizaines de personnes.+n+&& Voici donc la résistance.+n+&& +n+&& Vous rencontrez le chef des rebelles, un certain Nagisa.+n+&& Il vous montre des preuves accablantes qui démontrent que le grand conseil a toujours menti au peuple.+n+&& +n+&& Maintenant que vous connaissez la vérité, vous êtes hors de vous et devez agir.+n+&& +n+&& Un plan d'action en trois étapes a était pensé pour accéder à une zone de la base qui, selon nos sources, emmènerais directement à la surface.+n+&& +n+&& Étape 1 - Faire en sorte que les citoyens connaissent la vérité une fois le chemin dégagé+n+&& Étape 2 - Voler des explosifs à la milice pour ouvrir le chemin+n+&& Étape 3 - Saboter le système de sécurité+n+&& +n+&& 1️⃣ C'est parti ! | 1->95 ***************** 95 salle95 Pour commencer, vous devez faire en sorte que les citoyens connaissent la vérité une fois le chemin dégagé.+n+&& Comme ça, ils seront libres de nous suivre au moment voulu.+n+&& +n+&& Pour réaliser cette étape, vous pouvez vous y prendre de différentes manières :+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller en discuter avec un de vos amis qui travaille dans l'administration+n+&& 2️⃣ En discuter avec quelques amis et les inciter à en parler à des personnes de confiance+n+&& 3️⃣ En parler à un maximum de personnes mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 1->104 2->105 3->106 ***************** 96 salle96 C'est long, très long.. et ça pue.+n+&& +n+&& 1️⃣ Attendre que le temps passe+n+&& 2️⃣ Discuter avec le clodo | 1->98 2->97 ***************** 97 salle97 Vous discutez avec le clodo, il vous dit s'appeler Nagisa.+n+&& Apparemment, il est dans cette cellule depuis plus d'une semaine.+n+&& +n+&& Il vous dit qu'il était un scientifique très reconnu et vous baragouine des histoires de complots..+n+&& +n+&& Après un moment, il vous dit carrément qu'il est à la tête d'une organisation secrète qui s'apprête à renverser le système.+n+&& +n+&& 1️⃣ Arrêter de lui parler+n+&& 2️⃣ Continuer de lui parler+n+&& 3️⃣ L'étrangler pour le faire taire | 1->98 2->99 3->43 ***************** 98 salle98 Vous attendez.. et voyez des gardes qui viennent chercher le clodo.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez seul à attendre.+n+&& +n+&& Au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. +n+&& Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 99 salle99 Nagisa continue de vous donner des tonnes de détails sur les "sois-disant" agissement du haut conseil.+n+&& Vous finissez par vous dire qu'il n'est peut-être pas complètement fou.+n+&& +n+&& Après quelques heures, vous réalisez que si vous ne faites rien, vous allez de toute manière mourir ici.+n+&& C'est ainsi que vous décidez de mettre en place un plan d'évasion avec Nagisa.+n+&& +n+&& L'objectif est de sortir de cette cellule, vous déguisez et sortir par la grande porte.+n+&& +n+&& Étant donné que nous sommes dans les heures de repos, vous devriez pouvoir sortir de la caserne sans trop de difficulté.+n+&& Vous avez plusieurs moyens pour tenter de vous échapper.+n+&& +n+&& 1️⃣ Hurler à la mort+n+&& 2️⃣ Faire semblant de se frapper mutuellement+n+&& 3️⃣ Simuler un énorme mal de ventre | 1->100 2->101 3->102 ***************** 100 salle100 Vous hurlez.+n+&& Un garde arrive et vous calme avec un matraque électrique.+n+&& +n+&& C'est ainsi que vous tombez dans les pommes, étalé dans vos excréments.+n+&& Vous vous réveillez le lendemain, Nagisa n'est plus dans la cellule avec vous.+n+&& +n+&& Au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. +n+&& Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 101 salle101 Les gardes vous regarde et commencent à parier sur qui de vous deux gagnera..+n+&& Ils comprennent assez vite que vous faites semblant et sortent de la pièce.+n+&& +n+&& Après cela, vous aurez beau vous plier de douleurs, ils ne vous prendront plus au sérieux.+n+&& Peu de temps après, vous voyez des gardes qui viennent chercher le clodo.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez seul à attendre.+n+&& +n+&& Au fil des semaines, des changements étranges surviennent dans la colonie.+n+&& Les gardes sont de plus en plus violents et les ouvriers meurent à tour de bras.+n+&& +n+&& Vous sentez que c’est la fin, jusqu’au jour ou les lumières s’éteignent, des cris retentissent..+n+&& Chaque jour passé dans le noir vous rapproche d’une mort certaine.. +n+&& Petit à petit le silence s’impose, vous mourrez seul, dans le froid, l’humidité et la crasse.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 102 salle102 Vous simulez un énorme mal de ventre, c'est alors qu'un des gardes s'inquiète pour vous.+n+&& Il décide de vous emmenez a l'infirmerie.+n+&& +n+&& Au moment où il ouvre la porte de votre cellule, Nagisa et vous lui sautez dessus, prenez ses clefs, son uniforme et l'enfermez à votre place.+n+&& +n+&& Nagisa se déguise rapidement et vous demande de l'attendre ici.+n+&& Lorsqu'il revient, il a un déguisement pour vous.+n+&& +n+&& Alors, vous sortez comme si de rien n'était sans aucune résistance.+n+&& Vous êtes légèrement paniqué et Nagisa vous propose de le suivre.+n+&& +n+&& 1️⃣ Allons-y.. uniformes|invisible|null|null|null 1->103 ***************** 103 salle103 Vous suivez Nagisa, il vous emmène dans une partie de la cité peu fréquentable.+n+&& +n+&& Il arrive dans un bar, dedans, pas un seul client.+n+&& Le barman le salut directement et ouvre un genre de trappe secrète.+n+&& +n+&& Vous descendez et trouver un véritable réseau souterrain avec des dizaines de personnes.+n+&& Voici donc la résistance.+n+&& +n+&& Nagisa vous présente ses associés et vous remercie car sans vous, il ne serait surement jamais sorti vivant de la caserne.+n+&& Enfin, il vous montre des preuves accablantes qui démontrent que le grand conseil a toujours menti au peuple.+n+&& +n+&& Maintenant que vous connaissez la vérité, vous êtes hors de vous et devez agir.+n+&& +n+&& Un plan d'action en trois étapes a était pensé pour accéder a une zone de la base qui, selon nos sources, emmènerais directement à la surface.+n+&& +n+&& Étape 1 - Faire en sorte que les citoyens connaissent la vérité une fois le chemin dégagé+n+&& Étape 2 - Voler des explosifs à la milice pour ouvrir le chemin+n+&& Étape 3 - Saboter le système de sécurité+n+&& +n+&& 1️⃣ C'est parti ! | 1->95 ***************** 104 salle104 Vous vous rendez discrètement sur le lieu de travail de votre ami.+n+&& +n+&& Vous prenez le temps de lui expliquer la situation.+n+&& Il n'a pas l'air de vous prendre pour un fou, nous devrions pouvoir compter sur lui.+n+&& +n+&& Il vous promet qu'il passera le message via les moniteurs de tous les citoyens une fois que le chemin seras ouvert.+n+&& Vous n'avez pas totalement confiance en lui mais il est la meilleure chance pour libérer un maximum de personnes.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan ami|variable|=1|null|null 1->107 ***************** 105 salle105 Vous retrouvez quelques-uns de vos amis.+n+&& Ils sont apeuré car vous êtes recherché par la milice.+n+&& +n+&& Vous leurs expliquez la situation et ils ont l'air de vous prendre au sérieux.+n+&& Vous pouvez leurs faire confiance, votre message ne seras peut-être pas énormément entendu, mais il le sera par les bonnes personnes.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan | 1->107 ***************** 106 salle106 Vous allez dans les couloirs de la cité et commencez à interpeller un maximum de personnes.+n+&& D'autres collègues vont taguer des murs, poser des prospectus dans des lieux stratégiques, etc...+n+&& +n+&& Vous faites attention et essayez de rester assez vague pour ne pas compromettre le plan.+n+&& +n+&& Tout à coup, vous apercevez la milice qui patrouille, vous prenez la fuite quand vous sentez une vive douleur.+n+&& Vous venez de vous faire tirer plusieurs balles dessus.+n+&& +n+&& De retour au sous-sol, on vous soigne rapidement, pour le moment ça peut aller.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan bléssé|variable|=1|null|null 1->107 ***************** 107 salle107 Maintenant, vous devez voler des explosifs à la milice pour ouvrir le chemin et éventuellement saboter la centrale géothermique.+n+&& +n+&& Pour ce faire, que préférez-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Créer une diversion en faisant croire à une émeute+n+&& 2️⃣ Se déguiser et voler subtilement les explosifs+n+&& 3️⃣ Creuser un tunnel pour accéder par l'arrière du complexe | 1->111 2->108 3->114 ***************** 108 salle108 null | 997|uniformes|109|null 997|-uniformes|110|null ***************** 109 salle109 Grâce aux uniformes dérobé plus tôt, le plan se déroule à merveille !+n+&& Malgré les allers et retours, les gardes n'y voient que du feu !+n+&& +n+&& Vous dérobez une important quantité d'explosifs.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan -uniformes|invisible|null|null|null 1->115 ***************** 110 salle110 Vous bricolez des uniformes et vous rendez dans la caserne de la milice.+n+&& +n+&& Vous faites un aller-retour quand un officier remarque que vos uniformes sont louche.+n+&& Il vous demande de vous arrêter mais vous vous mettez à courir et il ouvre le feu.+n+&& +n+&& Une balle atteint un de vos collègues qui, avec les explosifs qu'il transporte, explose littéralement.+n+&& +n+&& Vous subissez une partie de l'explosion, vous subissez de graves blessures mais ça devrait le faire.+n+&& Malgré tout, vous rentrez à bon port avec une petite quantité d'explosifs.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan bléssé|variable|=1|null|null|explosifs|variable|=1|null|null 1->115 ***************** 111 salle111 null | 997|v_ami_v.=.1|112|null 997|null|113|null ***************** 112 salle112 Vous allez dans les couloirs de la cité avec un petit groupe de résistants.+n+&& Vous commencez à lancer une fausse émeute en vous provoquant les uns les autres.+n+&& +n+&& Petit à petit, vous prenez à parti les passants.+n+&& Ça fonctionne très bien, tellement bien que les tensions accumulées éclatent et c'est finalement une véritable émeute !!+n+&& +n+&& Pendant ce temps, un petit groupe va dans le complexe de la milice.+n+&& La diversion a fonctionné, les résistants arrivent à voler une petite quantité d'explosif.+n+&& +n+&& Malheureusement, cette émeute auras provoqué de nombreuses morts, y compris dans la résistance...+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan explosif|variable|=1|null|null|mort|variable|=1|null|null 1->115 ***************** 113 salle113 Vous allez dans les couloirs de la cité avec un petit groupe de résistants.+n+&& Vous commencez à lancer une fausse émeute en vous provoquant les uns les autres.+n+&& +n+&& Petit à petit, vous prenez à parti les passants.+n+&& Ça fonctionne très bien, tellement bien que les tensions accumulées éclatent et c'est finalement une véritable émeute !!+n+&& +n+&& Pendant ce temps, un petit groupe va dans le complexe de la milice.+n+&& La diversion a fonctionné, les résistants arrivent à voler une petite quantité d'explosif.+n+&& +n+&& Malheureusement, cette émeute auras provoqué de nombreuses morts, y compris dans la résistance...+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan explosif|variable|=1|null|null|mort|variable|=1|null|null 1->115 ***************** 114 salle114 Vous et vos amis mineurs n'avez aucun mal à creuser un petit tunnel.+n+&& Vous attendez que la grande majorité des gardes aille dormir et vous passez à l'action.+n+&& +n+&& Vous assommez 2 gardes sur votre chemin et voler une quantité impressionnante d'explosifs.+n+&& +n+&& 1️⃣ Poursuivre le plan | 1->115 ***************** 115 salle115 Il ne vous reste plus qu'a désactiver les sécurités pour vous laisser le temps d'agir.+n+&& +n+&& Comment comptez-vous faire ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Essayer de pirater le système de sécurité+n+&& 2️⃣ Se déguiser et saboter les régulateurs d'énergie de la centrale+n+&& 3️⃣ Faire exploser un des relais | 1->116 2->117 3->118 ***************** 116 salle116 Vous essayez de pirater le système de sécurité.+n+&& +n+&& C'est laborieux mais vous y parvenez !+n+&& Le système est HS pour un petit laps de temps, il est temps d'agir !!+n+&& +n+&& 1️⃣ Terminer la Mission explosif|variable|=0|null|null 1->119 ***************** 117 salle117 Vous préparez une petite équipe et récupérez les tenues des travailleurs de la centrale géothermique.+n+&& Une fois déguisé, vous entrez sans mal dans la centrale.+n+&& +n+&& Vous arriver au niveau du régulateur et bidouillez quelques commandes avant de comprendre que vous venez de créer un effet en chaîne incontrôlable.+n+&& +n+&& Vous fuyez le plus vite possible et une puissante explosion retenti.+n+&& Visiblement la centrale et les ouvriers qui y travaillaient sont complètement enseveli.+n+&& +n+&& 1️⃣ Terminer la Mission mort|variable|=1|null|null|explosif|variable|=0|null|null 1->119 ***************** 118 salle118 Vous partez dans l'idée de créer une surtension dans un des relais.+n+&& +n+&& Une petite équipe part pour un relais pendant que l'autre se tiens prête pour ouvrir le chemin.+n+&& Des explosifs sont utilisé sur le relais, cela génère un effet en chaîne qui a l'air d'avoir désactivé une bonne partie des alarmes et des systèmes de sécurité.+n+&& +n+&& Vous voyez les lumières vaciller, il est l'heure d'y aller !+n+&& +n+&& 1️⃣ Terminer la Mission | 1->119 ***************** 119 salle119 null | 997|v_ami_v.=.1 v_mort_v.=.0 v_explosif_v.=.0 v_bléssé_v.=.0|120|null## si amis = victoire critique 997|v_ami_v.=.1 v_mort_v.=.1|121|null## si amis + morts = perdu 997|v_explosif_v.=.1|122|null## si explosif = peut pas péter la sortie 997|v_bléssé_v.=.1 v_ami_v.=.1 v_mort_v.=.0|123|null## si blessé = victoire critique mais mort 997|v_bléssé_v.=.1|124|null## si blessé = victoire mais mort 997|null|125|null## victoire simple ***************** 120 salle120 Une fois la sécurité levée, vous faites exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Des centaines de personnes débarquent avec vous et montent les escaliers métalliques.+n+&& +n+&& Ces escaliers sont vieux, rouillé et surement là depuis des siècles mais ils tiennent le coup.+n+&& Vous arrivez à une nouvelle salle, on dirait l'entrée d'un bunker.+n+&& +n+&& Vous disposez le reste des explosifs et faites sauter la porte.+n+&& Cette immense porte s'entrouvre légèrement à la force des bras.+n+&& +n+&& Vous découvrez alors des ruines, vous êtes toujours sous terre.+n+&& Alors que vous commencez à grimper sur les débris, vous apercevez ce qui semble être un rayon de lumière.+n+&& +n+&& Vous commencez à creuser et tout le monde semble obnubilé par cette scène.+n+&& Vous sortez, enfin, suivi de centaines de personnes.+n+&& +n+&& Vous êtes visiblement dans le bidonville d'une immense ville !+n+&& L'horizon est rempli d'édifices colossaux, le ciel est saturé de pollution et des milliers de navettes volantes circulent à des centaines de mètres au-dessus de votre tête.+n+&& +n+&& Il y a des personnes très étranges qui circulent autour de vous, ils n'ont pas l'air de vous prêter attention et, parmi eux, vous apercevez des créatures qui n'ont pas l'air humaines.+n+&& Bienvenue dans la cité du futur.+n+&& +n+&& À suivre...+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& 💠 Sauvegarder+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 12->126 14->88 Menu->1 Sauvegarder->126 Arrêter->88 ***************** 121 salle121 Une fois la sécurité levée, vous vous apprêtez à faire exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Étrangement, un silence envahit la zone...+n+&& +n+&& Au moment où vous réalisez qu'il devrait y avoir plus de personnes, vous recevez une balle en plein ventre.+n+&& La milice est là, vous avez été vendu.+n+&& +n+&& Ils sont des dizaines, vous ne ferez pas le poids.+n+&& Vous êtes au sol et voyez les membres de la résistance tenter de repousser la milice.. en vain.+n+&& +n+&& Ils tombent au sol les uns après les autres, une vraie hécatombe.+n+&& Vous n'avez même pas eu le temps de faire exploser la porte.+n+&& +n+&& Un garde pas à côté de vous et vous exécute froidement.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 122 salle122 Une fois la sécurité levée, vous faites exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Un petit groupe de personnes débarquent avec vous et montent les escaliers métalliques.+n+&& +n+&& Ces escaliers sont vieux, rouillé et surement là depuis des siècles mais ils tiennent le coup.+n+&& Vous arrivez à une nouvelle salle, on dirait l'entrée d'un bunker.+n+&& +n+&& Vous disposez le reste des explosifs et tentez de faire sauter la porte.+n+&& En vain, vous n'en avez pas assez..+n+&& +n+&& Vous et les autres avez beau pousser de toutes vos forces, la porte ne bouge pas..+n+&& Malheureusement, la milice vous rattrape.+n+&& +n+&& Ils sont des dizaines, vous ne ferez pas le poids.+n+&& Vous tentez de repousser la milice.. en vain.+n+&& +n+&& La milice ouvre le feu, c'est une vraie hécatombe.+n+&& La zone deviens jonché de cadavres, vous recevez plusieurs balles.+n+&& +n+&& Un garde pas à côté de vous et vous exécute froidement.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 123 salle123 Une fois la sécurité levée, vous faites exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Des centaines de personnes débarquent avec vous et montent les escaliers métalliques.+n+&& +n+&& Malheureusement, vos blessures vous font de plus en plus mal..+n+&& Vous montez les escaliers et voyez les autres s'éloigner de plus en plus.+n+&& +n+&& Vous vous sentez défaillir et, en vous agrippant, vous faites céder une vieille rampe rouillé.+n+&& Vous faites une chute de plusieurs dizaines de mètres et offrez un spectacle inattendu à la milice qui vous voient vous écraser lamentablement devant eux.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 124 salle124 Une fois la sécurité levée, vous faites exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Quelques personnes débarquent avec vous et montent les escaliers métalliques.+n+&& +n+&& Malheureusement, vos blessures vous font de plus en plus mal..+n+&& Vous montez les escaliers et voyez les autres s'éloigner de plus en plus.+n+&& +n+&& Vous vous sentez défaillir et, en vous agrippant, vous faites céder une vieille rampe rouillé.+n+&& Vous faites une chute de plusieurs dizaines de mètres et offrez un spectacle inattendu à la milice qui vous voient vous écraser lamentablement devant eux.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 125 salle125 Une fois la sécurité levée, vous faites exploser ce qui devrait être l'accès a la sortie.+n+&& Quelques personnes débarquent avec vous et montent les escaliers métalliques.+n+&& +n+&& Ces escaliers sont vieux, rouillé et surement là depuis des siècles mais ils tiennent le coup.+n+&& Vous arrivez à une nouvelle salle, on dirait l'entrée d'un bunker.+n+&& +n+&& Vous disposez le reste des explosifs et faites sauter la porte.+n+&& Cette immense porte s'entrouvre légèrement à la force des bras.+n+&& +n+&& Vous découvrez alors des ruines, vous êtes toujours sous terre.+n+&& Alors que vous commencez à grimper sur les débris, vous apercevez ce qui semble être un rayon de lumière.+n+&& +n+&& Vous commencez à creuser et tout le monde semble obnubilé par cette scène.+n+&& Vous sortez, enfin, suivi de quelques de personnes.+n+&& +n+&& Vous êtes visiblement dans le bidonville d'une immense ville !+n+&& L'horizon est rempli d'édifices colossaux, le ciel est saturé de pollution et des milliers de navettes volantes circulent à des centaines de mètres au-dessus de votre tête.+n+&& +n+&& Il y a des personnes très étranges qui circulent autour de vous, ils n'ont pas l'air de vous prêter attention et, parmi eux, vous apercevez des créatures qui n'ont pas l'air humaines.+n+&& Bienvenue dans la cité du futur.+n+&& +n+&& À suivre...+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& 💠 Sauvegarder+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 12->126 14->88 Menu->1 Sauvegarder->126 Arrêter->88 ***************** 126 salle126 Votre mot de passe : 5477+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 127 salle127 Vous êtes visiblement dans le bidonville d'une immense ville !+n+&& L'horizon est rempli d'édifices colossaux, le ciel est saturé de pollution et des milliers de navettes volantes circulent à des centaines de mètres au-dessus de votre tête.+n+&& +n+&& Il y a des personnes très étranges qui circulent autour de vous, ils n'ont pas l'air de vous prêter attention et, parmi eux, vous apercevez des créatures qui n'ont pas l'air humaines.+n+&& Bienvenue dans la cité du futur.+n+&& +n+&& À suivre...+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter mort|variable|=0|null|null|explosif|variable|=0|null|null|ami|variable|=0|null|null|bléssé|variable|=0|null|null 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 128 salle128 Votre mot de passe : 2814+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 129 salle129 Suite à la mort d'Esther, vous êtes perçu comme un sauveur.+n+&& Vous entrez au Haut Conseil et allez participer à l'avenir de la cité.+n+&& +n+&& Alors que les mineurs poursuivent leurs tâches, ils découvrent ce qui semble être un vaisseau spatial..+n+&& +n+&& À suivre..+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 130 salle130 Ambiance sonore : https://youtu.be/cfEWVwOb0ZA+n+&& +n+&& En partance pour un voyage scolaire, vous vous réveillez dans une salle de classe désaffecté avec vos camarades.+n+&& Vous avez été emmené sur une île pour participer à un survival game. +n+&& Vous portez tous des colliers programmés pour exploser si vous visitez une zone interdite.+n+&& +n+&& Vous aurez également tous un sac contenant des vivres et une arme.+n+&& A présent vous disposez d'un délai de trois jours pour vous entretuer et n’oubliez pas.. +n+&& +n+&& Un seul survivra !+n+&& +n+&& Vous êtes :+n+&& +n+&& 1️⃣ Clara+n+&& 2️⃣ Pierre+n+&& 3️⃣ Kagura+n+&& 4️⃣ Cyril+n+&& 5️⃣ Nagisa+n+&& 6️⃣ Snake pv|variable|=0|null|null|For|variable|=0|null|null|&& Int|variable|=0|null|null|Per|variable|=0|null|null|&& nourriture|variable|=0|null|null|temps|variable|=0|null|null|&& event1|variable|=1|null|null|event2|variable|=1|null|null|&& event3|variable|=1|null|null|event4|variable|=1|null|null|&& event5|variable|=1|null|null|event6|variable|=1|null|null|&& arme|variable|=0|null|null|arme2|variable|=0|null|null|&& rencontre|variable|=0|null|null|joué|variable|=0|null|null|&& joué2|variable|=0|null|null|esquive|variable|=0|null|null|&& esquive2|variable|=0|null|null|score|variable|=0|null|null|&& event1a|variable|=0|null|null|event4a|variable|=0|null|null|&& event5a|variable|=0|null|null|event6a|variable|=0|null|null|eventend|variable|=0|null|null| 1->132 2->132 3->132 4->132 5->132 6->132 ***************** 131 salle131 Vous êtes :+n+&& +n+&& 1️⃣ Clara+n+&& 2️⃣ Pierre+n+&& 3️⃣ Kagura+n+&& 4️⃣ Cyril+n+&& 5️⃣ Nagisa+n+&& 6️⃣ Snake | 1->132 2->132 3->132 4->132 5->132 6->132 ***************** 132 salle132 null nourriture|variable|=3|null|null|&& event1|variable|=1|null|null|&& event2|variable|=1|null|null|&& event3|variable|=1|null|null|&& event4|variable|=1|null|null|&& event5|variable|=1|null|null|&& event6|variable|=1|null|null|&& pv|variable|=20|null|null|&& force|variable|=0|null|null|&& perception|variable|=0|null|null|&& endurance|variable|=0|null|null|&& charisme|variable|=0|null|null|&& intelligence|variable|=0|null|null|&& agilité|variable|=0|null|null 997|null|180|null ***************** 133 salle133 null danger|variable|%=1:100|null|null 997|null|134|null ***************** 134 salle134 null | 997|v_danger_v.<=.29|169|null##rencontre 997|null|173|null##event ***************** 135 salle135 null arme|variable|%=1:20|null|null 997|null|136|null ***************** 136 salle136 null | 997|v_arme_v.=.1|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Stylo !+n+&& Visiblement, c'est votre arme.. 997|v_arme_v.=.2|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et des Gants de Boxe ! 997|v_arme_v.=.3|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Marteau ! 997|v_arme_v.=.4|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Couteau ! 997|v_arme_v.=.5|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Club de Golf ! 997|v_arme_v.=.6|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et une Machette ! 997|v_arme_v.=.7|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Flingue ! 997|v_arme_v.=.8|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Flingue ! 997|v_arme_v.=.9|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et une Masse ! 997|v_arme_v.=.10|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Uzi ! 997|v_arme_v.=.11|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et une Winchester ! 997|v_arme_v.=.12|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et une Winchester ! 997|v_arme_v.=.13|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Katana ! 997|v_arme_v.=.14|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Katana ! 997|v_arme_v.=.15|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Fusil Sniper ! 997|v_arme_v.=.16|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Lance-Grenades ! 997|v_arme_v.=.17|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Lance-Flamme ! 997|v_arme_v.=.18|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et un Pistolet Laser ! 997|v_arme_v.=.19|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& Et une Mitraillette Thomson ! 997|v_arme_v.=.20|137|Les élèves sont appelés chacun leurs tours.+n+&& Un paquetage leurs est remis, et arrive votre tour.+n+&& +n+&& On vous envoie violemment un sac à travers la gueule et on vous pousse à la sortie.+n+&& Vous aimeriez vous rebeller mais il y a des dizaines de gardes armées.+n+&& +n+&& Vous vous retrouvez dehors, devant ce qui semble être une vieille école désaffectée.+n+&& En ouvrant votre sac, vous apercevez du pain, de l'eau..+n+&& et un Fusil Laser ! ***************** 137 salle137 Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ S'éloigner du danger+n+&& 2️⃣ Chercher un endroit calme+n+&& 3️⃣ Attendre sur place+n+&& 4️⃣ Chercher un endroit dangereux+n+&& 5️⃣ Manger et se soigner+n+&& 6️⃣ Vous cherchez des choses utiles+n+&& 7️⃣ Regarder dans son sac | 1->138 2->139 3->140 4->141 5->142 6->238 7->146 S'éloigner->138 Calme->139 Attendre->140 Danger->141 Manger->142 Chercher->238 Sac->146 ***************** 138 salle138 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|null|147|null ***************** 139 salle139 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|null|157|null ***************** 140 salle140 null danger|variable|%=1:100|null|null 997|null|158|null ***************** 141 salle141 null danger|variable|%=1:100|null|null 997|null|159|null ***************** 142 salle142 null | 997|v_nourriture_v.=.0|143|null 997|v_pv_v.>=.16|144|null 997|v_pv_v.<=.15|145|null ***************** 143 salle143 Vous n'avez pas de quoi manger ou vous soigner sur vous. | 997|null|330|null ***************** 144 salle144 Vous n'avez pas spécialement besoin de manger ou de vous soigner. | 997|null|330|null ***************** 145 salle145 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|null|226|null ***************** 146 salle146 null | 997|v_arme_v.=.1|330|💼 Vous avez un Stylo et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.2|330|💼 Vous avez des Gants de Boxe et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.3|330|💼 Vous avez un Marteau et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.4|330|💼 Vous avez un Couteau et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.5|330|💼 Vous avez un Club de Golf et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.6|330|💼 Vous avez une Machette et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.7|330|💼 Vous avez un Flingue et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.8|330|💼 Vous avez un Flingue et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.9|330|💼 Vous avez une Masse et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.10|330|💼 Vous avec un Uzi et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.11|330|💼 Vous avec une Winchester et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.12|330|💼 Vous avec une Winchester et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.13|330|💼 Vous avec des Katana et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.14|330|💼 Vous avec un Katana et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.15|330|💼 Vous avec un Fusil Sniper et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.16|330|💼 Vous avec un Lance-Grenades et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.17|330|💼 Vous avec un Lance-Flamme et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.18|330|💼 Vous avec un Pistolet Laser et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.19|330|💼 Vous avec une Mitraillette Thomson et v_nourriture_v repas/soins. 997|v_arme_v.=.20|330|💼 Vous avec un Fusil Laser et v_nourriture_v repas/soins. ***************** 147 salle147 null | 997|v_danger_v.<=.2|149|null##réussite critique 997|v_perception_v.>.v_danger_v|149|null##réussite 997|v_danger_v.>=.18|133|null##echec critique 997|null|133|null##echec ***************** 148 salle148 Rencontre suite à une tentative de s'éloigner du danger | 1->150 ***************** 149 salle149 Vous marchez un moment, visiblement vous êtes plutôt tranquille. | 997|null|150|null ***************** 150 salle150 null temps|variable|+1|null|null|rencontre|variable|+1|null|null 997|null|151|null ***************** 151 salle151 null | 997|v_temps_v.=.2|152|null 997|v_temps_v.=.4|153|null 997|v_temps_v.=.6|154|null 997|null|330|null ***************** 152 salle152 Jour 1+n+&& +n+&& Vous êtes sur l'île depuis une vingtaine d'heure.+n+&& Pas mal de zones commencent à être interdite.+n+&& +n+&& Vous entendez encore régulièrement des coups de feu au loin.+n+&& +n+&& 💠 C'est parti.. | 12->330 ***************** 153 salle153 Jour 2+n+&& +n+&& Vous ne savez plus depuis combien de temps vous êtes ici.+n+&& Il ne reste plus grand monde en vie, vos amis sont tous morts.+n+&& +n+&& Vous entendez de moins en moins de coups de feu au loin.+n+&& +n+&& 💠 Continuer.. | 12->330 ***************** 154 salle154 Jour 3+n+&& +n+&& Ça y est, presque tout le monde est mort.+n+&& Le professeur annonce la dernière zone où vous devez vous rendre.+n+&& +n+&& Il ne reste qu'un élève en face, vous allez devoir le tuer si vous voulez vivre+n+&& +n+&& 💠 Finissons-en eventend|variable|=1|null|null 12->257 ***************** 155 salle155 null danger|variable|%=1:100|null|null 997|null|156|null ***************** 156 salle156 null | 997|v_danger_v.<=.16 v_event1_v.=.1|227|null 997|v_danger_v.<=.33 v_event2_v.=.1|228|null 997|v_danger_v.<=.49 v_event3_v.=.1|229|null 997|v_danger_v.<=.65 v_event4_v.=.1|230|null 997|v_danger_v.<=.81 v_event5_v.=.1|231|null 997|v_danger_v.<=.100 v_event6_v.=.1|232|null 997|null|155|null ***************** 157 salle157 null | 997|v_danger_v.<=.2|177|null##réussite critique 997|v_intelligence_v.>.v_danger_v|177|null##réussite 997|v_danger_v.>=.18|133|null##echec critique 997|null|133|null##echec ***************** 158 salle158 null | 997|v_danger_v.<=.50|170|null##rencontre 997|null|174|null##event ***************** 159 salle159 null | 997|v_danger_v.<=.80|171|null##rencontre 997|null|175|null##event ***************** 160 salle160 null | 1->1 ***************** 161 salle161 null | 1->1 ***************** 162 salle162 Vous fouillez les environs et trouvez de quoi faire un repas. nourriture|variable|+1|null|null 997|null|150|null ***************** 163 salle163 null | 1->1 ***************** 164 salle164 null arme2|variable|%=1:20|null|null 997|null|165|null ***************** 165 salle165 null | 997|v_arme2_v.=.1|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Stylo ! 997|v_arme2_v.=.2|166|Vous fouillez les environs et trouvez des Gants de Boxe ! 997|v_arme2_v.=.3|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Marteau ! 997|v_arme2_v.=.4|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Couteau ! 997|v_arme2_v.=.5|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Club de Golf ! 997|v_arme2_v.=.6|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Machette ! 997|v_arme2_v.=.7|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Flingue ! 997|v_arme2_v.=.8|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Flingue ! 997|v_arme2_v.=.9|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Masse ! 997|v_arme2_v.=.10|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Uzi ! 997|v_arme2_v.=.11|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Winchester ! 997|v_arme2_v.=.12|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Winchester ! 997|v_arme2_v.=.13|166|Vous fouillez les environs et trouvez des Katana ! 997|v_arme2_v.=.14|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Katana ! 997|v_arme2_v.=.15|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Fusil Sniper ! 997|v_arme2_v.=.16|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Lance-Grenades ! 997|v_arme2_v.=.17|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Lance-Flamme ! 997|v_arme2_v.=.18|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Pistolet Laser ! 997|v_arme2_v.=.19|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Mitraillette Thomson ! 997|v_arme2_v.=.20|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Fusil Laser ! ***************** 166 salle166 Voulez-vous remplacer votre arme actuelle par la nouvelle arme ?+n+&& Attention, c'est un choix irréversible !+n+&& +n+&& ✅ Garder mon arme+n+&& 🔄 Remplacer mon arme | 18->150 19->167 Garder->150 Remplacer->167 ***************** 167 salle167 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=v_arme2_v|null|null 997|null|150|null ***************** 168 salle168 null | 1->1 ***************** 169 salle169 Alors que vous marchez dans la forêt en évitant les conflits, vous apercevez quelqu'un qui vous attaque ! | 997|null|246|null ***************** 170 salle170 Vous restez là, à observer les alentours quand tout à coup quelqu'un vous attaque ! | 997|null|246|null ***************** 171 salle171 Vous marchez dans la forêt et attaquez la première personne venue ! | 997|null|246|null ***************** 172 salle172 Alors que vous vous mettez en quête de trouver des choses utiles, vous apercevez quelqu'un qui vous attaque ! | 997|null|246|null ***************** 173 salle173 Vous marchez dans la forêt en évitant les conflits.. | 997|null|155|null ***************** 174 salle174 Vous restez là, à observer les alentours.. | 997|null|155|null ***************** 175 salle175 Vous marchez dans la forêt dans le but de victimiser un de vos camarades.. | 997|null|155|null ***************** 176 salle176 Vous vous mettez en quête de trouvez des choses utiles.. | 997|null|155|null ***************** 177 salle177 null | 997|v_pv_v.>=.16|178|null 997|v_pv_v.<=.15|179|null ***************** 178 salle178 Vous cherchez un endroit calme et vous trouvez une vieille maison abandonnée.+n+&& Visiblement elle est inhabité depuis un bon moment..+n+&& +n+&& Vous y passez un moment en essayant de vous reposer, en vain. | 997|null|150|null ***************** 179 salle179 Vous cherchez un endroit calme et vous trouvez une bâtisse qui à l'air très tranquille.+n+&& Malgré les bruits d'horreurs que vous entendez au loin, ici, vous vous sentez plutôt bien.+n+&& +n+&& Vous faites une petite sieste, ce sommeil auras vraiment était réparateur.+n+&& Malheureusement, vous êtes toujours sur cette île, le cauchemar n'est pas fini. pv|variable|%+3:7|null|null 997|null|150|null ***************** 180 salle180 Choisissez votre Compétence principale :+n+&& +n+&& 1️⃣ Force (Armes blanches, Escalade, Défonçage de porte..)+n+&& 2️⃣ Perception (Combat très longue distance, fouille..)+n+&& 3️⃣ Endurance (Fuite, Résistance, Effort..)+n+&& 4️⃣ Charisme (Persuasion, Séduction..)+n+&& 5️⃣ Intelligence (Crafting, Orientation, Médecine..)+n+&& 6️⃣ Agilité (Combat à distance, Crochetage, Furtivité..) | 1->181 2->182 3->183 4->184 5->185 6->186 ***************** 181 salle181 null force|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 182 salle182 null perception|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 183 salle183 null endurance|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 184 salle184 null charisme|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 185 salle185 null intelligence|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 186 salle186 null agilité|variable|=16|null|null 997|null|187|null ***************** 187 salle187 Choisissez votre Compétence secondaire :+n+&& +n+&& 1️⃣ Force (Armes blanches, Escalade, Défonçage de porte..)+n+&& 2️⃣ Perception (Combat très longue distance, fouille..)+n+&& 3️⃣ Endurance (Fuite, Résistance, Effort..)+n+&& 4️⃣ Charisme (Persuasion, Séduction..)+n+&& 5️⃣ Intelligence (Crafting, Orientation, Médecine..)+n+&& 6️⃣ Agilité (Combat à distance, Crochetage, Furtivité..) | 1->188 2->189 3->190 4->191 5->192 6->193 ***************** 188 salle188 null | 997|v_force_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|194|null ***************** 189 salle189 null | 997|v_perception_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|195|null ***************** 190 salle190 null | 997|v_endurance_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|196|null ***************** 191 salle191 null | 997|v_charisme_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|197|null ***************** 192 salle192 null | 997|v_intelligence_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|198|null ***************** 193 salle193 null | 997|v_agilité_v.>.1|187|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|199|null ***************** 194 salle194 null force|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 195 salle195 null perception|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 196 salle196 null endurance|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 197 salle197 null charisme|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 198 salle198 null intelligence|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 199 salle199 null agilité|variable|=14|null|null 997|null|213|null ***************** 200 salle200 Choisissez votre Compétence tertiaire :+n+&& +n+&& 1️⃣ Force (Armes blanches, Escalade, Défonçage de porte..)+n+&& 2️⃣ Perception (Combat très longue distance, fouille..)+n+&& 3️⃣ Endurance (Fuite, Résistance, Effort..)+n+&& 4️⃣ Charisme (Persuasion, Séduction..)+n+&& 5️⃣ Intelligence (Crafting, Orientation, Médecine..)+n+&& 6️⃣ Agilité (Combat à distance, Crochetage, Furtivité..) | 1->201 2->202 3->203 4->204 5->205 6->206 ***************** 201 salle201 null | 997|v_force_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|207|null ***************** 202 salle202 null | 997|v_perception_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|208|null ***************** 203 salle203 null | 997|v_endurance_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|209|null ***************** 204 salle204 null | 997|v_charisme_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|210|null ***************** 205 salle205 null | 997|v_intelligence_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|211|null ***************** 206 salle206 null | 997|v_agilité_v.>.1|200|Vous avez déjà cette compétence. 997|null|212|null ***************** 207 salle207 null force|variable|%=6:15|null|null 997|null|213|null ***************** 208 salle208 null perception|variable|%=5:13|null|null 997|null|213|null ***************** 209 salle209 null endurance|variable|%=5:13|null|null 997|null|213|null ***************** 210 salle210 null charisme|variable|%=5:13|null|null 997|null|213|null ***************** 211 salle211 null intelligence|variable|%=5:13|null|null 997|null|213|null ***************** 212 salle212 null agilité|variable|%=5:13|null|null 997|null|213|null ***************** 213 salle213 null | 997|v_force_v.>.1|214|null 997|null|219|null ***************** 214 salle214 null | 997|v_perception_v.>.1|215|null 997|null|220|null ***************** 215 salle215 null | 997|v_endurance_v.>.1|216|null 997|null|221|null ***************** 216 salle216 null | 997|v_charisme_v.>.1|217|null 997|null|222|null ***************** 217 salle217 null | 997|v_intelligence_v.>.1|218|null 997|null|223|null ***************** 218 salle218 null | 997|v_agilité_v.>.1|225|null 997|null|224|null ***************** 219 salle219 null force|variable|%=5:12|null|null 997|null|213|null ***************** 220 salle220 null perception|variable|%=5:12|null|null 997|null|214|null ***************** 221 salle221 null endurance|variable|%=5:12|null|null 997|null|215|null ***************** 222 salle222 null charisme|variable|%=5:12|null|null 997|null|216|null ***************** 223 salle223 null intelligence|variable|%=5:12|null|null 997|null|217|null ***************** 224 salle224 null agilité|variable|%=5:12|null|null 997|null|225|null ***************** 225 salle225 Tout est en ordre, vous pouvez commencer l'aventure !+n+&& +n+&& 💠 C'est parti ! | 12->135 ***************** 226 salle226 null nourriture|variable|-1|null|null 997|v_danger_v.<=.2|233|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|234|null##echec critique 997|v_intelligence_v.>.v_danger_v|235|null##réussite 997|null|236|null##echec ***************** 227 salle227 null event1|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|null|331|null ***************** 228 salle228 null event2|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|null|346|null ***************** 229 salle229 null event3|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|null|370|null ***************** 230 salle230 null event4|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|null|372|null ***************** 231 salle231 null event5|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|null|381|null ***************** 232 salle232 Départ event 6 event6|variable|=0|null|null|&& score|variable|+2|null|null 1->150 ***************** 233 salle233 Vous essayez de vous préparer à manger+n+&& Vous trouvez même quelques fruits sauvages !!+n+&& +n+&& Ils sont délicieux, vous vous sentez bien mieux.+n+&& +n+&& 1️⃣ Continuer pv|variable|%+5:10|null|null 1->330 ***************** 234 salle234 Vous fouillez dans votre sac et sortez un bout de pain.+n+&& Celui-ci est déjà bien dur, presque immangeable..+n+&& +n+&& Ça vous comble légèrement la faim, mais sans plus.+n+&& +n+&& 1️⃣ Continuer pv|variable|%+1:2|null|null 1->330 ***************** 235 salle235 Vous trempez votre pain dans de l'eau pour le ramollir.+n+&& Ça n'est pas très bon mais ça a le mérite d'être mangeable.+n+&& +n+&& 1️⃣ Continuer pv|variable|%+3:5|null|null 1->330 ***************** 236 salle236 Vous mangez votre pain sec, c'est dégoutant..+n+&& Vous vous sentez à peine mieux.+n+&& +n+&& 1️⃣ Continuer pv|variable|%+2:3|null|null 1->330 ***************** 237 salle237 1️⃣ Continuer | 1->330 ***************** 238 salle238 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|240|null##Réussite 997|v_perception_v.>.v_danger_v|164|null##réussite 997|null|239|null##echec ***************** 239 salle239 null danger|variable|%=1:100|null|null 997|null|241|null ***************** 240 salle240 null nourriture|variable|+1|null|null|danger|variable|%=10:20|null|null 997|null|245|null ***************** 241 salle241 null | 997|v_danger_v.<=.20|162|null##nourriture 997|v_danger_v.<=.60|172|null##rencontre 997|null|176|null##event ***************** 242 salle242 null | 1->1 ***************** 243 salle243 null | 1->1 ***************** 244 salle244 null | 1->1 ***************** 245 salle245 null | 997|v_arme2_v.=.10|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Uzi et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.11|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Winchester et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.12|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Winchester et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.13|166|Vous fouillez les environs et trouvez des Katana et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.14|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Katana et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.15|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Fusil Sniper et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.16|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Lance-Grenades et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.17|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Lance-Flamme et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.18|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Pistolet Laser et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.19|166|Vous fouillez les environs et trouvez une Mitraillette Thomson et de la nourriture ! 997|v_arme2_v.=.20|166|Vous fouillez les environs et trouvez un Fusil Laser et de la nourriture ! ***************** 246 salle246 null danger|variable|%=1:3|null|null 997|v_rencontre_v.=.1|249|null##ennemies nv 2 997|v_rencontre_v.=.2|251|null##ennemies nv 3 997|v_rencontre_v.=.3|253|null##ennemies nv 4 997|v_rencontre_v.=.4|255|null##ennemies nv 5 997|v_rencontre_v.=.5|257|null##ennemies nv 6 997|null|247|null ***************** 247 salle247 null rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|248|Il s'agit d'Agathe, vous ne la connaissez pas très bien.. 997|v_danger_v.=.2|248|Il s'agit de Franck, vous ne le connaissez pas très bien.. 997|null|248|Il s'agit de Diana, vous ne la connaissez pas très bien.. ***************** 248 salle248 null pv2|variable|%=10:19|null|null|&& arme3|variable|%=1:10|null|null|&& force2|variable|%=3:10|null|null|&& perception2|variable|%=3:10|null|null|&& endurance2|variable|%=3:10|null|null|&& charisme2|variable|%=3:10|null|null|&& intelligence2|variable|%=3:10|null|null|&& agilité2|variable|%=3:10|null|null|&& score|variable|+1|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 249 salle249 null rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|250|Il s'agit de Menrick, c'est un vrai connard ! 997|v_danger_v.=.2|250|Il s'agit d'Adèle, c'est une vrai conasse ! 997|null|250|Il s'agit de Simon, c'est un vrai connard ! ***************** 250 salle250 null pv2|variable|%=9:18|null|null|&& arme3|variable|%=3:12|null|null|&& force2|variable|%=4:11|null|null|&& perception2|variable|%=4:11|null|null|&& endurance2|variable|%=4:11|null|null|&& charisme2|variable|%=4:11|null|null|&& intelligence2|variable|%=4:11|null|null|&& agilité2|variable|%=4:11|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 251 salle251 null rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|252|Il s'agit de Sarah, à la base une de vos amies.. mais maintenant elle cherche à vous tuer. 997|v_danger_v.=.2|252|Il s'agit de Jean, à la base un de vos amis.. mais maintenant il cherche à vous tuer. 997|null|252|Il s'agit de Léa, à la base une de vos amies.. mais maintenant elle cherche à vous tuer. ***************** 252 salle252 null pv2|variable|%=8:17|null|null|&& arme3|variable|%=4:14|null|null|&& force2|variable|%=5:12|null|null|&& perception2|variable|%=5:12|null|null|&& endurance2|variable|%=5:12|null|null|&& charisme2|variable|%=5:12|null|null|&& intelligence2|variable|%=5:12|null|null|&& agilité2|variable|%=5:12|null|null|&& score|variable|+3|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 253 salle253 null rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|254|Il s'agit de Kagura, votre pire ennemie ! 997|v_danger_v.=.2|254|Il s'agit d'Adams, votre pire ennemi ! 997|null|254|Il s'agit de Tristan, votre pire ennemi ! ***************** 254 salle254 null pv2|variable|%=7:16|null|null|&& arme3|variable|%=6:16|null|null|&& force2|variable|%=6:13|null|null|&& perception2|variable|%=6:13|null|null|&& endurance2|variable|%=6:13|null|null|&& charisme2|variable|%=6:13|null|null|&& intelligence2|variable|%=6:13|null|null|&& agilité2|variable|%=6:13|null|null|&& score|variable|+4|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 255 salle255 null rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|256|C'est Alex, il s'agit de votre ex-maléfique ! 997|v_danger_v.=.2|256|C'est Sam, il s'agit de votre ex-maléfique ! 997|null|256|C'est Morgan, il s'agit de votre ex-maléfique ! ***************** 256 salle256 null pv2|variable|%=6:15|null|null|&& arme3|variable|%=7:17|null|null|&& force2|variable|%=7:14|null|null|&& perception2|variable|%=7:14|null|null|&& endurance2|variable|%=7:14|null|null|&& charisme2|variable|%=7:14|null|null|&& intelligence2|variable|%=7:14|null|null|&& agilité2|variable|%=7:14|null|null|&& score|variable|+5|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 257 salle257 null danger|variable|%=1:3|null|null|rencontre|variable|+1|null|null 997|v_danger_v.=.1|258|Il s'agit de Nelson, ce mec à toujours eut l'air d'un psychopathe.. 997|v_danger_v.=.2|258|Il s'agit de Mélissa, cette meuf à toujours eut l'air d'une psychopathe.. 997|null|258|Il s'agit de Fabien, ce mec à toujours eut l'air d'un psychopathe.. ***************** 258 salle258 null pv2|variable|%=5:14|null|null|&& arme3|variable|%=8:18|null|null|&& force2|variable|%=8:15|null|null|&& perception2|variable|%=8:15|null|null|&& endurance2|variable|%=8:15|null|null|&& charisme2|variable|%=8:15|null|null|&& intelligence2|variable|%=8:15|null|null|&& agilité2|variable|%=8:15|null|null|&& score|variable|+6|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 259 salle259 Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 💥 Attaquer l'adversaire+n+&& 💉 Essayer de se soigner+n+&& 🏃 Tenter de fuir joué|variable|=0|null|null|joué2|variable|=0|null|null 15->282 16->314 17->323 Attaquer->282 Soigner->314 Fuir->323 ***************** 260 salle260 null danger|variable|%=1:20|null|null|danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.=.v_danger2_v|261|null##Les deux se frappent 997|v_danger_v.<=.2|261|null##réussite critique 997|v_danger2_v.<=.2|262|null##réussite critique ennemi 997|v_force_v.>.v_danger_v|275|null##réussite 997|v_force2_v.>.v_danger2_v|276|null##réussite ennemi 997|null|277|null##échec des 2 joueurs ***************** 261 salle261 Vous placez une magnifique droite ! danger|variable|%=1:20|null|null 997|null|263|null ***************** 262 salle262 Votre adversaire esquive magistralement et vous met une droite en retour ! danger|variable|%=1:20|null|null 997|null|271|null ***************** 263 salle263 null | 997|v_danger_v.<=.2|264|null##réussite critique 997|v_force_v.>.v_danger_v|265|null##réussite moyenne 997|v_force_v.<.v_danger_v|266|null##réussite 997|null|266|null##réussite ***************** 264 salle264 null pv2|variable|%-4:8|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 265 salle265 null pv2|variable|%-2:6|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 266 salle266 null pv2|variable|%-1:3|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 267 salle267 null | 997|v_pv_v.<=.0 v_pv2_v.<=.0|378|null##entretué 997|v_pv_v.<=.0|379|null##mort 997|v_pv2_v.<=.0|270|null##mort ennemi 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null##rien ***************** 268 salle268 Vous venez à bout de votre adversaire+n+&& Vous faites quelques pas mais vous vous sentez défaillir..+n+&& +n+&& Vous tombez au sol, votre vision se brouille.+n+&& Malheureusement, vous succombez également de vos blessures.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 269 salle269 Vous baissez votre garde un instant et l'ennemi en profite pour vous asséné un coup mortel.+n+&& +n+&& Vous êtes là, face contre terre.+n+&& Vous vous videz de votre sang en vous rendant compte que vous ne quitterez jamais cette île..+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 270 salle270 Vous n'arrivez pas à esquiver le tir de l'ennemi.+n+&& Malheureusement vous êtes déjà mal en point, il n'en fallait pas plus pour vous achever.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 271 salle271 null | 997|v_danger_v.<=.2|272|null##réussite critique 997|v_force_v.>.v_danger_v|273|null##réussite moyenne 997|v_force_v.<.v_danger_v|274|null##réussite 997|null|274|null##réussite ***************** 272 salle272 null pv|variable|%-4:8|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 273 salle273 null pv|variable|%-2:6|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 274 salle274 null pv|variable|%-1:3|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 275 salle275 Vous arrivez à mettre une petite droite ! danger|variable|%=3:20|null|null 997|null|263|null ***************** 276 salle276 Vous adversaire arrive à vous mettre une petite droite ! danger|variable|%=3:20|null|null 997|null|271|null ***************** 277 salle277 Vous vous ratez lamentablement mais votre adversaire aussi ! | 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 278 salle278 Vous vous frappez mutuellement ! pv1|variable|%-1:4|null|null|pv2|variable|%-1:4|null|null 997|null|267|null##vérif ***************** 279 salle279 null nourriture|variable|+1|null|null 997|v_arme3_v.=.1|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Stylo. 997|v_arme3_v.=.2|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et des Gants de Boxe. 997|v_arme3_v.=.3|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Marteau. 997|v_arme3_v.=.4|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Couteau. 997|v_arme3_v.=.5|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Club de Golf. 997|v_arme3_v.=.6|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et une Machette. 997|v_arme3_v.=.7|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Flingue. 997|v_arme3_v.=.8|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Flingue. 997|v_arme3_v.=.9|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et une Masse. 997|v_arme3_v.=.10|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Uzi. 997|v_arme3_v.=.11|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et une Winchester. 997|v_arme3_v.=.12|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et une Winchester ! 997|v_arme3_v.=.13|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Katana. 997|v_arme3_v.=.14|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Katana. 997|v_arme3_v.=.15|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Fusil Sniper. 997|v_arme3_v.=.16|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Lance-Grenades. 997|v_arme3_v.=.17|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Lance-Flamme. 997|v_arme3_v.=.18|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Pistolet Laser. 997|v_arme3_v.=.19|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& VEn fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et une Mitraillette Thomson. 997|v_arme3_v.=.20|280|Vous gagnez ce combat !!+n+&& En fouillant son cadavre vous trouvez de la nourriture et un Fusil Laser. ***************** 280 salle280 Voulez-vous remplacer votre arme actuelle par la nouvelle arme ?+n+&& Attention, c'est un choix irréversible !+n+&& +n+&& ✅ Garder mon arme+n+&& 🔄 Remplacer mon arme | 18->150 19->281 Garder->150 Remplacer->281 ***************** 281 salle281 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=v_arme3_v|null|null 997|null|150|null ***************** 282 salle282 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_agilité_v.>=.v_danger_v|283|null##réussite 997|v_agilité_v.<=.v_danger_v|285|null##echec ***************** 283 salle283 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_agilité2_v.>=.v_danger2_v|284|null##réussite 997|v_agilité2_v.<=.v_danger2_v|298|null##echec ***************** 284 salle284 null | 997|v_danger_v.>.v_danger2_v|287|null##ennemi qui réussi 997|v_danger2_v.>.v_danger_v|298|null##réussite 997|v_danger2_v.=.v_danger_v|282|null##recommence ***************** 285 salle285 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_agilité2_v.>=.v_danger2_v|287|null##réussite 997|v_agilité2_v.<=.v_danger2_v|284|null##echec ***************** 286 salle286 null | 1->1 ***************** 287 salle287 null##L'ennemi commence joué2|variable|=1|null|null 997|v_arme3_v.=.1|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.2|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.3|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.4|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.5|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.6|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.7|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.8|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.9|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.10|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.11|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.12|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.13|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.14|288|null##CàC 997|v_arme3_v.=.15|294|null##Longue Distance 997|v_arme3_v.=.16|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.17|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.18|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.19|291|null##Distance 997|v_arme3_v.=.20|294|null##Longue Distance ***************** 288 salle288 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger2_v.<=.10|289|null##réussite critique ennemi attaque corps à corps 997|v_force2_v.>.v_danger2_v|289|null##réussite ennemi 997|null|308|L'ennemi rate son attaque. ***************** 289 salle289 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive_v.>=.1|290| 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|312|Vous esquivez le coup de votre adversaire de justesse. 997|null|290|null##esquive raté ***************** 290 salle290 Votre adversaire vous met un énorme coup au corps à corps ! pv|variable|-2|null|null|esquive|variable|-1|null|null|pv|variable|%-1:v_arme3_v|null|null 997|null|309|null ***************** 291 salle291 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger2_v.<=.8|292|null##réussite critique ennemi attaque moyenne distance 997|v_agilité2_v.>.v_danger2_v|292|null##réussite ennemi 997|null|308|L'ennemi rate son attaque. ***************** 292 salle292 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive_v.>=.1|293| 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|312|Votre adversaire vous tire dessus mais vous êtes à couvert. 997|null|293|null##esquive raté ***************** 293 salle293 Votre adversaire vous tire dessus ! pv|variable|-2|null|null|esquive|variable|-1|null|null|pv|variable|%-1:v_arme3_v|null|null 997|null|308|null ***************** 294 salle294 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger2_v.<=.6|295|null##réussite critique ennemi attaque longue distance 997|v_perception2_v.>.v_danger2_v|295|null##réussite ennemi 997|null|308|L'ennemi rate son attaque. ***************** 295 salle295 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive_v.>=.1|296| 997|v_perception_v.>.v_danger_v|312|Votre adversaire vous tire dessus mais vous êtes à couvert. 997|null|296|null##esquive raté ***************** 296 salle296 Votre adversaire vous tire dessus ! pv|variable|-2|null|null|esquive|variable|-1|null|null|pv|variable|%-1:v_arme3_v|null|null 997|null|308|null ***************** 297 salle297 null | 1->1 ***************** 298 salle298 null##à mon tour joué|variable|=1|null|null 997|v_arme_v.=.1|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.2|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.3|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.4|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.5|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.6|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.7|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.8|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.9|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.10|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.11|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.12|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.13|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.14|299|null##CàC 997|v_arme_v.=.15|305|null##Longue Distance 997|v_arme_v.=.16|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.17|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.18|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.19|302|null##Distance 997|v_arme_v.=.20|305|null##Longue Distance ***************** 299 salle299 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.10|300|null##réussite critique attaque corps à corps 997|v_force_v.>.v_danger_v|300|null##réussite 997|null|310|Vous ratez votre attaque. ***************** 300 salle300 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive2_v.>=.1|301| 997|v_agilité2_v.>.v_danger2_v|313|Votre adversaire esquive votre coup de justesse. 997|null|301|null##esquive raté ***************** 301 salle301 Vous donnez un énorme coup au corps à corps ! pv2|variable|-2|null|null|esquive2|variable|-1|null|null|pv2|variable|%-1:v_arme_v|null|null 997|null|310|null ***************** 302 salle302 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.8|303|null##réussite critique attaque à distance 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|303|null##réussite 997|null|310|Vous ratez votre attaque. ***************** 303 salle303 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive2_v.>=.1|304| 997|v_agilité2_v.>.v_danger2_v|313|Vous tirez sur votre adversaire mais il s'est mis à couvert. 997|null|304|null##esquive raté ***************** 304 salle304 Vous tirez et touchez votre adversaire. pv2|variable|-2|null|null|esquive2|variable|-1|null|null|pv2|variable|%-1:v_arme_v|null|null 997|null|311|null ***************** 305 salle305 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.6|306|null##réussite critique attaque longue distance 997|v_perception_v.>.v_danger_v|306|null##réussite 997|null|310|Vous ratez votre attaque. ***************** 306 salle306 null danger2|variable|%=1:20|null|null 997|v_esquive2_v.>=.1|307| 997|v_perception2_v.>.v_danger2_v|313|Vous tirez sur votre adversaire mais il s'est mis à couvert. 997|null|307|null##esquive raté ***************** 307 salle307 Vous tirez et touchez votre adversaire. pv2|variable|-2|null|null|esquive2|variable|-1|null|null|pv2|variable|%-1:v_arme_v|null|null 997|null|311|null ***************** 308 salle308 null##vérif attaque ennemi tir | 997|v_pv_v.<=.0|380|null##mort 997|v_joué_v.=.0|298|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null##rien ***************** 309 salle309 null##vérif attaque ennemi càc | 997|v_pv_v.<=.0|379|null##mort 997|v_joué_v.=.0|298|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null##rien ***************** 310 salle310 null##Vérif attaque | 997|v_pv2_v.<=.0|341|null##mort ennemi 997|v_joué2_v.=.0|287|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null##rien ***************** 311 salle311 null##vérif attaque distance | 997|v_pv2_v.<=.0|341|null##mort ennemi 997|v_joué2_v.=.0|287|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null##rien ***************** 312 salle312 null esquive|variable|+2|null|null 997|null|308|null ***************** 313 salle313 null esquive2|variable|+2|null|null 997|null|310|null ***************** 314 salle314 null | 997|v_nourriture_v.=.0|315|null 997|v_pv_v.>=.16|316|null 997|v_pv_v.<=.15|317|null ***************** 315 salle315 Vous n'avez pas de quoi vous soigner. | 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 316 salle316 Vous n'avez pas spécialement besoin de soins. | 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 317 salle317 null danger|variable|%=1:20|null|null|joué|variable|=1|null|null 997|null|318|null ***************** 318 salle318 null nourriture|variable|-1|null|null 997|v_danger_v.<=.2|319|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|320|null##echec critique 997|v_intelligence_v.>.v_danger_v|321|null##réussite 997|null|322|null##echec ***************** 319 salle319 Vous parvenez à vous faire des soins très efficaces ! Vous vous sentez bien mieux. pv|variable|%+5:10|null|null 997|null|287|null ***************** 320 salle320 Vous n'arrivez à rien, vous ne vous sentez pas vraiment mieux. pv|variable|%+1:2|null|null 997|null|287|null ***************** 321 salle321 Vous parvenez à vous faire des soins. Vous vous sentez mieux. pv|variable|%+3:5|null|null 997|null|287|null ***************** 322 salle322 Vous n'arrivez à rien, vous vous sentez à peine mieux. pv|variable|%+2:3|null|null 997|null|287|null ***************** 323 salle323 null danger|variable|%=1:20|null|null|joué|variable|=1|null|null 997|v_danger_v.<=.2|324|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|325|null##echec critique 997|v_endurance_v.>.v_danger_v|324|null##réussite 997|null|325|null##echec ***************** 324 salle324 Vous parvenez à vous enfuir. joué|variable|=0|null|null|esquive|variable|=0|null|null 997|null|150|null ***************** 325 salle325 Vous ne parvenez pas à vous enfuir. esquive|variable|=1|null|null 997|null|287|null ***************** 326 salle326 Vous êtes en pleine forme !+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ S'éloigner du danger+n+&& 2️⃣ Chercher un endroit calme+n+&& 3️⃣ Attendre sur place+n+&& 4️⃣ Chercher un endroit dangereux+n+&& 5️⃣ Manger et se soigner+n+&& 6️⃣ Vous cherchez des choses utiles+n+&& 7️⃣ Regarder dans son sac | 1->138 2->139 3->140 4->141 5->142 6->238 7->146 S'éloigner->138 Calme->139 Attendre->140 Danger->141 Manger->142 Chercher->238 Sac->146 ***************** 327 salle327 Pour le moment, vous allez plutôt bien.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ S'éloigner du danger+n+&& 2️⃣ Chercher un endroit calme+n+&& 3️⃣ Attendre sur place+n+&& 4️⃣ Chercher un endroit dangereux+n+&& 5️⃣ Manger et se soigner+n+&& 6️⃣ Vous cherchez des choses utiles+n+&& 7️⃣ Regarder dans son sac | 1->138 2->139 3->140 4->141 5->142 6->238 7->146 S'éloigner->138 Calme->139 Attendre->140 Danger->141 Manger->142 Chercher->238 Sac->146 ***************** 328 salle328 Vous ne vous sentez pas très bien.+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ S'éloigner du danger+n+&& 2️⃣ Chercher un endroit calme+n+&& 3️⃣ Attendre sur place+n+&& 4️⃣ Chercher un endroit dangereux+n+&& 5️⃣ Manger et se soigner+n+&& 6️⃣ Vous cherchez des choses utiles+n+&& 7️⃣ Regarder dans son sac | 1->138 2->139 3->140 4->141 5->142 6->238 7->146 S'éloigner->138 Calme->139 Attendre->140 Danger->141 Manger->142 Chercher->238 Sac->146 ***************** 329 salle329 Vous êtes à deux doigts de mourir..+n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ S'éloigner du danger+n+&& 2️⃣ Chercher un endroit calme+n+&& 3️⃣ Attendre sur place+n+&& 4️⃣ Chercher un endroit dangereux+n+&& 5️⃣ Manger et se soigner+n+&& 6️⃣ Vous cherchez des choses utiles+n+&& 7️⃣ Regarder dans son sac | 1->138 2->139 3->140 4->141 5->142 6->238 7->146 S'éloigner->138 Calme->139 Attendre->140 Danger->141 Manger->142 Chercher->238 Sac->146 ***************** 330 salle330 null | 997|v_pv_v.>=.16|326|null 997|v_pv_v.>=.12|327|null 997|v_pv_v.>=.8|328|null 997|v_pv_v.>=.1|329|null 997|null|137|null ***************** 331 salle331 Tout à coup, vous voyez un petit groupe de trois élèves qui arrive vers vous.+n+&& Visiblement, ils n'ont pas l'air dangereux.+n+&& +n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Discuter avec eux+n+&& 2️⃣ S'enfuir loin d'eux | 1->333 2->332 ***************** 332 salle332 Vous prenez la fuite. | 997|null|150|null ***************** 333 salle333 Le petit groupe s'approche pacifiquement.+n+&& Vous discutez avec eux, apparemment ils veulent essayer de fuir l'île et refusent catégoriquement de se battre.+n+&& +n+&& 1️⃣ Leur dire que c'est impossible+n+&& 2️⃣ S'allier à eux+n+&& 3️⃣ Partir | 1->334 2->336 3->335 ***************** 334 salle334 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.5|337|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|338|null##echec critique 997|v_charisme_v.>.v_danger_v|337|null##réussite 997|null|338|null##echec ***************** 335 salle335 Vous voyez qu'ils ont l'air perdus, vous préférer prendre vos distances. | 997|null|150|null ***************** 336 salle336 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.10|339|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|340|null##echec critique 997|v_charisme_v.>.v_danger_v|339|null##réussite 997|null|340|null##echec ***************** 337 salle337 Vous leurs expliquez que ça n'est pas possible de partir de l'île.+n+&& Visiblement ils n'ont pas tous l'air d'accord.+n+&& +n+&& Vous voyez que la tension monte et ils commencent à s'affronter !+n+&& Vous êtes pris à parti. event1a|variable|=1|null|null 997|null|248|null ***************** 338 salle338 Vous leurs expliquez que ça n'est pas possible de partir de l'île.+n+&& Ils se moquent de vous et partent de leur côté. | 997|null|150|null ***************** 339 salle339 Vous leurs proposez de les rejoindre.+n+&& Visiblement ils n'ont pas tous l'air d'accord.+n+&& +n+&& Vous voyez que la tension monte et ils commencent à s'affronter !+n+&& Vous êtes pris à parti. event1a|variable|=1|null|null 997|null|248|null ***************** 340 salle340 Vous leurs proposez de les rejoindre.+n+&& Visiblement ils ne sont pas d'accords.+n+&& +n+&& Finalement, ils partent de leur côté. | 997|null|150|null ***************** 341 salle341 null | 997|v_event1a_v.=.1|342|null 997|v_event4a_v.=.1|375|null 997|v_event5a_v.=.1|399|null 997|v_event6a_v.=.1|404|null 997|v_eventend_v.=.1|404|null 997|null|279|null ***************** 342 salle342 Vous gagnez l'affrontement.+n+&& C'est un vrai carnage, ils se sont tous entretué.+n+&& +n+&& Vous trouvez sur leurs dépouilles pas mal de nourriture, un Uzi, un Flingue et une Machette.+n+&& Vous pouvez remplacer votre arme actuelle par une des armes au sol.+n+&& Attention, c'est un choix irréversible !+n+&& +n+&& ✅ Garder mon arme+n+&& 1️⃣ Prendre le Uzi+n+&& 2️⃣ Prendre le Flingue+n+&& 3️⃣ Prendre la Machette nourriture|variable|+4|null|null|event1a|variable|=0|null|null 18->150 1->343 2->344 3->345 ***************** 343 salle343 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=10|null|null 997|null|150|null ***************** 344 salle344 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=7|null|null 997|null|150|null ***************** 345 salle345 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=6|null|null 997|null|150|null ***************** 346 salle346 Avant même de réaliser qu'il y avait quelqu'un derrière vous, vous sentez une terrible douleur dans le ventre et vous vous évanouissez.+n+&& +n+&& Vous vous réveillez dans une salle, attaché sur un lit.+n+&& +n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Crier pour qu'on vienne vous libérer+n+&& 2️⃣ Essayer de forcer vos liens | 1->347 2->348 ***************** 347 salle347 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|349|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|350|null##echec critique 997|v_charisme_v.>.v_danger_v|349|null##réussite 997|null|350|null##echec ***************** 348 salle348 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|351|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|354|null##echec critique 997|v_force_v.>.v_danger_v|351|null##réussite 997|null|354|null##echec ***************** 349 salle349 Vous criez et vous entendez quelqu'un qui ouvre la porte.+n+&& C'est une de vos camarade de classe.+n+&& +n+&& Vous discutez avec elle.+n+&& Elle vous explique qu'elle vous a retrouvé inconscient, elle voulait vous aider mais elle ne savait pas trop si elle pouvait vous faire confiance.+n+&& +n+&& Apparemment vous vous êtes fait tirer dessus et c'est elle qui vous a soigné.+n+&& Elle commence à vous détacher.+n+&& +n+&& 1️⃣ Se laisser faire+n+&& 2️⃣ En profiter pour l'attaquer | 1->355 2->360 ***************** 350 salle350 Vous criez et vous entendez quelqu'un qui ouvre la porte.+n+&& C'est une de vos camarade de classe.+n+&& +n+&& Vous discutez avec elle.+n+&& Elle vous explique qu'elle vous a retrouvé inconscient, elle voulait vous aider mais elle ne sait pas trop si elle peut vous faire confiance.+n+&& +n+&& Apparemment vous vous êtes fait tirer dessus et c'est elle qui vous a soigné.+n+&& Pour le moment elle ne veut pas vous détacher+n+&& +n+&& 1️⃣ Lui dire que nous serons plus fort ensemble+n+&& 2️⃣ Essayer de forcer vos liens | 1->368 2->365 ***************** 351 salle351 Vous forcez, forcez.. et vous parvenez à vous libérer !+n+&& Vous constatez des bandages sur votre ventre, surement quelqu'un qui vous a soigné.+n+&& +n+&& En allant vers la porte, vous entendez des bruits.+n+&& Vous testez la poignée, elle est fermée à clef.+n+&& +n+&& 1️⃣ Fuir par la fenêtre+n+&& 2️⃣ Tenter de crocheter la serrure+n+&& 3️⃣ Attendre pour tendre un piège | 1->356 2->357 3->361 ***************** 352 salle352 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|349|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|350|null##echec critique 997|v_charisme_v.>.v_danger_v|349|null##réussite 997|null|350|null##echec ***************** 353 salle353 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|349|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|350|null##echec critique 997|v_charisme_v.>.v_danger_v|349|null##réussite 997|null|350|null##echec ***************** 354 salle354 Vous n'y parvenez pas.+n+&& +n+&& 1️⃣ Crier pour qu'on vienne vous libérer | 1->347 ***************** 355 salle355 Elle vous avait préparé à manger.+n+&& Vous mangez un morceau avec elle.+n+&& +n+&& La fatigue vous emporte, vous vous réveillez, mais vous êtes seul.+n+&& Votre amie est partie.+n+&& +n+&& Elle vous a laissé un mot.+n+&& "Tu peux prendre ce qui est sur la table, ça n'est pas la peine de m'attendre, bon courage."+n+&& +n+&& Vous trouvez de la nourriture et un Flingue.+n+&& +n+&& 1️⃣ Partir+n+&& 2️⃣ Fouiller la zone nourriture|variable|=2|null|null|pv|variable|=20|null|null|arme|variable|=8|null|null 1->150 2->238 ***************** 356 salle356 Vous ne parvenez pas à ouvrir la fenêtre.+n+&& Heureusement, vous trouvez un Marteau et vous brisez la vitre pour vous enfuir.+n+&& +n+&& Vous courrez un moment avant de vous rendre compte que vous n'avez plus rien sur vous si ce n'est ce Marteau.. nourriture|variable|=0|null|null|pv|variable|=16|null|null|arme|variable|=3|null|null 997|null|150|null ***************** 357 salle357 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|358|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|359|null##echec critique 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|358|null##réussite 997|null|359|null##echec ***************** 358 salle358 Vous parvenez à crocheter la serrure et vous retrouvez nez à nez avec une de vos camarade de classe.+n+&& Elle prend peur et commence à fuir.+n+&& +n+&& 1️⃣ L'attaquer+n+&& 2️⃣ La laisser | 1->360 2->362 ***************** 359 salle359 Vous ne parvenez pas à crocheter la serrure.+n+&& +n+&& 1️⃣ Attendre+n+&& 2️⃣ Fuir par la fenêtre | 1->361 2->356 ***************** 360 salle360 Vous attaquez cette pauvre fille.+n+&& Vous lui mettez un grand coup de poing dans la tête et elle tombe au sol.+n+&& +n+&& Elle à l'air totalement KO.+n+&& Vous trouvez de la nourriture et un Flingue.+n+&& +n+&& 1️⃣ Partir+n+&& 2️⃣ Fouiller la zone nourriture|variable|=4|null|null|pv|variable|=16|null|null|arme|variable|=8|null|null 1->150 2->238 ***************** 361 salle361 Vous attendez un petit moment puis vous voyez quelqu'un entrer.+n+&& Vous lui mettez un grand coup de poing dans la tête et elle tombe au sol.+n+&& +n+&& C'était une de vos camarade de classe, elle à l'air totalement KO.+n+&& Vous trouvez de la nourriture et un Flingue.+n+&& +n+&& 1️⃣ Partir+n+&& 2️⃣ Fouiller la zone nourriture|variable|=4|null|null|pv|variable|=16|null|null|arme|variable|=8|null|null 1->150 2->238 ***************** 362 salle362 Vous laissez cette fille s'enfuir.+n+&& +n+&& Vous trouvez de la nourriture et un Flingue.+n+&& +n+&& 1️⃣ Partir+n+&& 2️⃣ Fouiller la zone nourriture|variable|=4|null|null|pv|variable|=16|null|null|arme|variable|=8|null|null 1->150 2->238 ***************** 363 salle363 Vous attendez un petit moment puis vous voyez quelqu'un entrer.+n+&& Vous voyez une de vos camarade de classe, elle est apeuré.+n+&& +n+&& Elle s'enfuie.+n+&& +n+&& 1️⃣ L'attaquer+n+&& 2️⃣ La laisser | 1->360 2->362 ***************** 364 salle364 Vous Attendez un moment que la fille parte.+n+&& Vous forcez, forcez.. et vous parvenez à vous libérer !+n+&& Vous constatez des bandages sur votre ventre, surement quelqu'un qui vous a soigné.+n+&& +n+&& En allant vers la porte, vous entendez des bruits.+n+&& Vous testez la poignée, elle est fermée à clef.+n+&& +n+&& 1️⃣ Fuir par la fenêtre+n+&& 2️⃣ Tenter de crocheter la serrure+n+&& 3️⃣ Attendre pour tendre un piège | 1->356 2->357 3->361 ***************** 365 salle365 null | 997|v_danger_v.<=.2|364|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|377|null##echec critique 997|v_force_v.>.v_danger_v|364|null##réussite 997|null|377|null##echec ***************** 366 salle366 Vous forcez, forcez.. mais vous ne parvenez pas à vous libérer.+n+&& Après quelques heures, vous entendez des coups de feu non loin de la maison.+n+&& +n+&& Vous vous sentez faible.+n+&& Vous restez là de longues heures à vous débattre jusqu'à entendre un petit bip.+n+&& Les bips s'accélèrent..+n+&& +n+&& Puis, d'un coup, vous voyez une grande gerbe de sang jaillir de votre cou.+n+&& Votre collier vient d'exploser, vous vous videz de votre sang.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 367 salle367 Vous avez beau dire tout ce que vous voulez, vous n'arrivez à la convaincre, bien au contraire..+n+&& +n+&& 1️⃣ Essayer de forcer vos liens | 1->365 ***************** 368 salle368 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|369|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|367|null##echec critique 997|v_intelligence_v.>.v_danger_v|369|null##réussite 997|null|367|null##echec ***************** 369 salle369 Finalement, vous avez réussi à la convaincre, elle commence à vous détacher.+n+&& +n+&& 1️⃣ Se laisser faire+n+&& 2️⃣ En profiter pour l'attaquer | 1->355 2->360 ***************** 370 salle370 Tout à coup, vous voyez quelqu'un dos à vous.+n+&& Il tient une arme pointée sur sa tempe.. et il tire.+n+&& +n+&& Il tombe au sol.+n+&& +n+&& Étrangement, ce spectacle vous fait presque ni chaud, ni froid, dans ce contexte..+n+&& +n+&& Vous allez voir le macchabée, il avait de la nourriture et un Flingue.+n+&& +n+&& Voulez-vous prendre son Flingue ?+n+&& Attention, c'est un choix irréversible !+n+&& +n+&& ✅ Garder mon arme+n+&& 🔄 Remplacer mon arme | 18->150 19->371 ***************** 371 salle371 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=8|null|null 997|null|150|null ***************** 372 salle372 null danger|variable|%=1:20|null|null|event4a|variable|=1|null|null 997|v_danger_v.<=.2|373|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|374|null##echec critique 997|v_perception_v.>.v_danger_v|373|null##réussite 997|null|374|null##echec ***************** 373 salle373 Tout à coup, vous une personne qui tente de vous attaquer dans le dos !+n+&& Vous voyez une lame vous frôler et vous frappez violemment cette personne. pv2|variable|%=3:9|null|null|&& arme3|variable|=14|null|null|&& force2|variable|%=5:12|null|null|&& perception2|variable|%=5:12|null|null|&& endurance2|variable|%=5:12|null|null|&& charisme2|variable|%=5:12|null|null|&& intelligence2|variable|%=5:12|null|null|&& agilité2|variable|%=5:12|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 374 salle374 Tout à coup, vous sentez une vive douleur dans le dos !+n+&& Vous voyez une lame traverser votre ventre et ressortir aussitôt. pv|variable|%-5:10|null|null|&& pv2|variable|%=5:14|null|null|&& arme3|variable|=14|null|null|&& force2|variable|%=5:12|null|null|&& perception2|variable|%=5:12|null|null|&& endurance2|variable|%=5:12|null|null|&& charisme2|variable|%=5:12|null|null|&& intelligence2|variable|%=5:12|null|null|&& agilité2|variable|%=5:12|null|null|&& score|variable|+2|null|null 997|v_event5a_v.=.1|406|null 997|v_event6a_v.=.1|406|null 997|v_eventend_v.=.1|406|null 997|null|259|null ***************** 375 salle375 Vous avez eu chaud mais vous gagnez l'affrontement.+n+&& Sur sa dépouille, vous trouvez uniquement un Katana.+n+&& +n+&& Vous pouvez remplacer votre arme actuelle par cette arme.+n+&& Attention, c'est un choix irréversible !+n+&& +n+&& ✅ Garder mon arme+n+&& 🔄 Remplacer mon arme event4a|variable|=0|null|null 18->150 19->376 ***************** 376 salle376 Vour remplacez votre arme. arme|variable|=14|null|null 997|null|150|null ***************** 377 salle377 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null 997|null|366|null ***************** 378 salle378 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null 997|null|268|null ***************** 379 salle379 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null 997|null|269|null ***************** 380 salle380 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null 997|null|270|null ***************** 381 salle381 Vous apercevez deux personnes au loin.+n+&& Ce sont vos amis !+n+&& +n+&& Visiblement ils viennent vers vous.+n+&& +n+&& 1️⃣ Aller les voir+n+&& 2️⃣ Les éviter | 1->382 2->150 ***************** 382 salle382 Vous discutez un moment avec eux, visiblement ils sont sur un coup.+n+&& Ils pensent pouvoir s'échapper du jeu sans avoir à combattre.+n+&& +n+&& Ils vous proposent de les rejoindre.+n+&& +n+&& 1️⃣ S'associer avec eux+n+&& 2️⃣ Les laisser dans leurs délire | 1->383 2->150 ***************** 383 salle383 Ils vous emmènent avec eux dans un vieux hangar.+n+&& Ici ils ont l'électricité et quelques outils informatiques.+n+&& +n+&& Tout est bidouillé à l'arrache mais ça à l'air de tenir le coup.+n+&& Ils vous expliquent leur plan.+n+&& +n+&& Ils ont ici tous le matos nécessaire pour tenter de pirater directement les colliers.+n+&& Le système devrait rapidement être rétabli, mais nous serons invisibles quelques minutes.+n+&& +n+&& En sois, juste le temps nécessaire pour retirer ces colliers.+n+&& Par contre, l'opération est probablement très risquée..+n+&& +n+&& Que faisons-nous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Tenter de pirater le signal des colliers+n+&& 2️⃣ Les laisser tomber, c'est trop risqué | 1->385 2->150 ***************** 384 salle384 Vous tentez d'aider vos camarades à pirater le signal.. en vain.+n+&& +n+&& N'ayant plus aucun moyen d'échapper à votre sort, vous décidez de vous séparez chacun dans une direction. | 997|null|150|null ***************** 385 salle385 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|386|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|384|null##echec critique 997|v_intelligence_v.>.v_danger_v|386|null##réussite 997|null|384|null##echec ***************** 386 salle386 Vous réussissez à pirater le signal !+n+&& +n+&& C'est votre seul chance d'enlever ce satané collier !+n+&& Vous n'avez que très peu de temps pour vous y mettre mais c'est extrêmement risqué.+n+&& +n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Tenter de les retirer+n+&& 2️⃣ Laisser tomber, c'est trop risqué | 1->387 2->391 ***************** 387 salle387 Par qui on commence ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Vous-même+n+&& 2️⃣ Vos camarades | 1->388 2->390 ***************** 388 salle388 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|393|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|389|null##echec critique 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|393|null##réussite 997|null|389|null##echec ***************** 389 salle389 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null 997|null|392|null ***************** 390 salle390 Vous crochetez le premier collier quasiment instantanément !+n+&& Vous voyez votre ami qui n'en reviens pas.+n+&& +n+&& Vous allez donc pour détacher le deuxième collier.+n+&& Puis, vous entendez un bip..+n+&& +n+&& Vous stressez et tentez de l'enlever mais les bips s'accélèrent.+n+&& Le malheureux, par peur, se met à courir et vous voyez littéralement son cou exploser..+n+&& +n+&& 1️⃣ À votre tour | 1->396 ***************** 391 salle391 Vous laissez finalement tomber et vous avez convaincu malgré vous vos camarades que c'était une mauvaise idée.+n+&& +n+&& N'ayant plus aucun moyen d'échapper à votre sort, vous décidez de vous séparez chacun dans une direction. | 997|null|150|null ***************** 392 salle392 Alors que vous bidouillez le collier, vous entendez un bip..+n+&& Les bips s'enchaînent et accélèrent..+n+&& +n+&& Puis, d'un coup, vous voyez une grande gerbe de sang jaillir de votre cou.+n+&& Votre collier vient d'exploser, vous vous videz de votre sang.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 393 salle393 Alors que vous bidouillez le collier, vous entendez un bip..+n+&& +n+&& Les bips s'accélèrent puis, le collier se détache !+n+&& Dans un mouvement frénétique, vous jetez le collier qui explose presque instantanément.+n+&& +n+&& Vous n'en revenez pas mais vous avez survécu !+n+&& +n+&& 1️⃣ Retirer le collier de vos camarades | 1->395 ***************** 394 salle394 null | 1->1 ***************** 395 salle395 Vous crochetez le premier collier quasiment instantanément !+n+&& Vous voyez votre ami qui n'en reviens pas.+n+&& +n+&& Vous allez donc pour détacher le deuxième collier.+n+&& Puis, vous entendez un bip..+n+&& +n+&& Vous stressez et tentez de l'enlever mais les bips s'accélèrent.+n+&& Le malheureux, par peur, se met à courir et vous voyez littéralement son cou exploser..+n+&& +n+&& 💠 Terminer la partie | 12->398 ***************** 396 salle396 null danger|variable|%=1:20|null|null 997|v_danger_v.<=.2|397|null##réussite critique 997|v_danger_v.>=.18|389|null##echec critique 997|v_agilité_v.>.v_danger_v|397|null##réussite 997|null|389|null##echec ***************** 397 salle397 Alors que vous bidouillez le collier, vous entendez un bip..+n+&& +n+&& Les bips s'accélèrent puis, le collier se détache !+n+&& Dans un mouvement frénétique, vous jetez le collier qui explose presque instantanément.+n+&& +n+&& Vous n'en revenez pas mais vous avez survécu !+n+&& +n+&& 💠 Terminer la partie | 12->398 ***************** 398 salle398 Vous n'en revenez pas, vous êtes libres !+n+&& Quand tout à coup, vous entendez un bruit derrière vous.+n+&& +n+&& Un de vos camarades qui vous attaques ! event5a|variable|=1|null|null 997|null|257|null ***************** 399 salle399 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null|score|variable|+v_pv_v|null|null 997|null|400|null ***************** 400 salle400 Vous vous êtes bien défendu, on ne peut pas en dire autant de votre ami..+n+&& +n+&& Heureusement, vous êtes enfin seul et vous n'avez plus de collier.+n+&& Vous arrivez à survivre en vous cachant dans les zones interdites.+n+&& +n+&& Puis, quelques semaines après le fin du jeu, vous vous mettez en quête de partir de cette île.+n+&& Vous trouvez un bateau, de l'essence, un manuel et vous quittez enfin cet enfer.+n+&& +n+&& Fin+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 401 salle401 Vous trouvez un Bunker avec pas mal de nourriture.+n+&& Vous pouvez y rester facilement jusqu'au combat final.+n+&& +n+&& Ici, vous avez de quoi vous soigner totalement.+n+&& Vous pouvez aussi partir avec la nourriture.+n+&& +n+&& Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 1️⃣ Rester+n+&& 2️⃣ Partir | 1->402 2->150 ***************** 402 salle402 Vous prenez le temps de vous soigner.+n+&& Après un moment, vous vous rendez à la dernière zone pour le combat final.+n+&& +n+&& 💠 Terminer la partie pv|variable|=20|null|null|event6a|variable|=1|null|null 12->257 ***************** 403 salle403 null nourriture|variable|+4|null|null 997|null|150|null ***************** 404 salle404 null score|variable|+v_nourriture_v|null|null|score|variable|+v_pv_v|null|null 997|null|405|null ***************** 405 salle405 Après des jours difficiles, vous parvenez à vaincre le dernier survivant !+n+&& +n+&& Les militaires vous acclament !+n+&& Un hélicoptère de combat apache vient vous chercher.+n+&& +n+&& Toutes les chaînes de télévision sont présentes !+n+&& Vous êtes maintenant une vraie star.+n+&& +n+&& Un militaire cours vers vous.+n+&& Il vous donne un menu maxi best of avec big mac, potatoes coca !+n+&& Vous êtes aux anges, finalement, vous avez bien fait de tuer tous vos amis.+n+&& +n+&& Vous êtes le vainqueur.+n+&& +n+&& Votre score : v_score_v+n+&& +n+&& 📜 Menu+n+&& ⛔ Arrêter | 10->1 14->88 Menu->1 Arrêter->88 ***************** 406 salle406 Que faites-vous ?+n+&& +n+&& 💥 Attaquer l'adversaire+n+&& 💉 Essayer de se soigner+n+&& 🏃 Tenter de fuir joué|variable|=0|null|null|joué2|variable|=0|null|null 15->282 16->314 17->407 Attaquer->282 Soigner->314 Fuir->407 ***************** 407 salle407 Fuite impossible. | 997|null|406|null ***************** 408 salle408 null | 1->1 ***************** 409 salle409 null | 1->1 ***************** 410 salle410 null | 1->1 ***************** 411 salle411 null | 1->1 ***************** 412 salle412 null | 1->1 ***************** 413 salle413 null | 1->1 ***************** 414 salle414 null | 1->1 ***************** 415 salle415 null | 1->1 ***************** 416 salle416 null | 1->1 ***************** 417 salle417 null | 1->1 ***************** 418 salle418 null | 1->1 ***************** 419 salle419 null | 1->1 ***************** 420 salle420 null | 1->1 ***************** 421 salle421 null | 1->1 ***************** 422 salle422 null | 1->1 ***************** 423 salle423 null | 1->1 ***************** 424 salle424 null | 1->1 ***************** 425 salle425 null | 1->1 ***************** 426 salle426 null | 1->1 ***************** 427 salle427 null | 1->1 ***************** 428 salle428 null | 1->1 ***************** 429 salle429 null | 1->1 ***************** 430 salle430 null | 1->1 ***************** 431 salle431 null | 1->1 ***************** 432 salle432 null | 1->1 ***************** 433 salle433 null | 1->1 ***************** 434 salle434 null | 1->1 ***************** 435 salle435 null | 1->1 ***************** 436 salle436 null | 1->1 ***************** 437 salle437 null | 1->1 ***************** 438 salle438 null | 1->1 ***************** 439 salle439 null | 1->1 ***************** 440 salle440 null | 1->1 ***************** 441 salle441 null | 1->1 ***************** 442 salle442 null | 1->1 ***************** 443 salle443 null | 1->1 ***************** 444 salle444 null | 1->1 ***************** 445 salle445 null | 1->1 ***************** 446 salle446 null | 999|null ***************** 1§1️⃣|2§2️⃣|3§3️⃣|4§4️⃣|5§5️⃣|6§6️⃣|7§7️⃣|8§8️⃣|9§9️⃣|10§📜|11§💾|12§💠|13§🔑|14§⛔|15§💥|16§💉|17§🏃|18§✅|19§🔄|20§☄️