L'Alchimiste — Le laboratoire de Maître Aldric 15 1 intro [[<>**🧪 L'ALCHIMISTE**+n+Maître Aldric a disparu. Son laboratoire est silencieux depuis trois jours.+n+En tant qu'apprenti, c'est à vous de percer le mystère.+n+Explorez, récoltez, combinez... et découvrez ce qui s'est vraiment passé.+n+💡 **Comment jouer ?**+n+➡️ **/action aller [lieu]** — se déplacer+n+➡️ **/action examiner [objet]** — observer+n+➡️ **/action prendre [objet]** — ramasser+n+➡️ **/action lire [objet]** — lire+n+➡️ **/action ouvrir [objet]** — ouvrir+n+➡️ **/action utiliser [objet]** — utiliser+n+➡️ **/action combiner [ingrédient]** — créer une potion+n+Tapez les commandes directement, sans boutons.]] porteouverte|variable|=0|null|Porte du bureau ouverte|finaura|variable|=0|null|A créé la potion d aura|finvenin|variable|=0|null|A créé le venin|coffreouvert|variable|=0|null|Coffre ouvert|combinaison|variable_t|rien|null|Ingrédient en attente de combinaison 997|null|couloir|null ******************* 2 couloir [[<>**🚪 Couloir principal**+n+Le couloir du laboratoire s'étend devant vous.+n+Quatre portes : la **réserve** à gauche, le **jardin** au fond, le **laboratoire** à droite, et le **bureau** de Maître Aldric — fermé à clé.+n+Une odeur étrange flotte dans l'air. Quelque chose a brûlé récemment.+n+💡 **/action aller [reserve / jardin / laboratoire / bureau]**+n+💡 **/action ouvrir bureau** (si vous avez la clef)]] | aller:bureau|v_porteouverte_v.=.1|bureau|null|La porte du bureau est verrouillée. Trouvez la clef dans la cave. aller:bureau|v_porteouverte_v.=.0|null|La porte du bureau est verrouillée. Trouvez la clef dans la cave.|null aller:all|null|t_action_cible_ok_t|null|Destination inconnue. Essayez : reserve, jardin, laboratoire ou bureau. ouvrir:bureau|clef v_porteouverte_v.=.0|porteouverte.=.1|🔓 Vous déverrouillez la porte du bureau. Elle s'ouvre en grinçant.|Il vous faut la clef du bureau. ouvrir:bureau|v_porteouverte_v.=.1|null|La porte est déjà ouverte.|null ******************* 3 reserve [[<>**🧴 Réserve**+n+La réserve est encombrée de flacons, d'herbes séchées et de parchemins jaunis.+n+Sur l'étagère du haut trône un gros **livre de recettes**. Une **caisse en bois** est posée dans le coin.+n+Au sol, une fiole brisée a laissé une tache violette.+n+💡 **/action lire livre** · **/action ouvrir caisse** · **/action examiner tache**+n+💡 **/action aller couloir**]] | aller:couloir|null|couloir|null|null seuledirection->aller:couloir|null|couloir|null|null ouvrir:caisse|-herbediable|herbediable&&inventaire&&Feuilles noires à odeur soufrée. À manipuler avec précaution.@@fiole&&inventaire&&Fiole en verre épais, parfaite pour les mélanges.@@papier&&inventaire&&Note froissée : «Ne laisse pas les trois lunes se coucher sans terminer l'Élixir. — A.»|Vous ouvrez la caisse. À l'intérieur : herbe du diable, une fiole vide et une note.|La caisse est vide, vous avez déjà tout pris. lire:livre|null|null|📖 **Recettes de Maître Aldric :**+n+🔵 Potion d'Aura : Cristal lunaire + Essence de rose + Eau de source+n+🔴 Venin catalysé : Herbe du diable + Champignon noir + Eau de source+n+🟡 Élixir du Réveil : Poudre d'or + Goutte de miel + Eau de source+n+⚠️ JAMAIS mélanger cristal lunaire et herbe du diable sans stabilisant !|null examiner:tache|null|null|Une substance violette, visqueuse. L'odeur est âcre. Du venin de scolopendre renversé — une base pour les potions de paralysie.|null ******************* 4 jardin [[<>**🌿 Jardin intérieur**+n+Une grande serre baignée de lumière bleutée.+n+Vous repérez : une **rose argentée** qui scintille, des **champignons noirs** sous une tablette, et un **bassin** d'eau au centre.+n+Sur un socle de velours : un **cristal** froid et lumineux.+n+💡 **/action prendre [rose / champignon / cristal]**+n+💡 **/action prendre eau** (avec une fiole) · **/action examiner bassin**+n+💡 **/action aller couloir**]] | seuledirection->aller:couloir|null|couloir|null|null prendre:rose|-essencerose|essencerose&&inventaire&&Pétales de rose argentée. Parfum envoûtant.|Vous cueillez délicatement la rose et en extrayez l'essence.|Vous avez déjà l'essence de rose. prendre:champignon|-champignonnoir|champignonnoir&&inventaire&&Champignon noir aux reflets bleutés, légèrement bioluminescent.|Vous récoltez le champignon noir avec précaution.|Vous avez déjà le champignon. prendre:cristal|-cristallunaire|cristallunaire&&inventaire&&Un cristal qui semble capturer la lumière de la lune. Froid au toucher.|Vous prenez le cristal lunaire.|Vous avez déjà le cristal. prendre:eau|fiole -eausource|eausource&&inventaire&&Eau pure du bassin, légèrement phosphorescente.|Vous remplissez la fiole avec l'eau du bassin.|Il vous faut une fiole pour contenir l'eau. Cherchez dans la réserve. prendre:eau|eausource|null|Vous avez déjà de l'eau de source dans votre fiole.|null prendre:eau|-fiole|null|Il vous faut une fiole. Cherchez dans la réserve.|null examiner:bassin|null|null|Une eau parfaitement claire avec des reflets argentés. Maître Aldric la purifiait lui-même chaque semaine.|null ******************* 5 cave [[<>**🕳️ Cave**+n+Un escalier dissimulé derrière une étagère du labo mène à une cave humide.+n+Des bocaux alignés sur les murs. Un **coffre cerclé de fer** trône au centre.+n+Sur un bocal : **«Poudre d'or — NE PAS OUVRIR SEUL»**. À côté : des **gouttes de miel** cristallisées.+n+💡 **/action examiner coffre** pour voir la serrure+n+💡 **/action code [nombre]** pour tenter le code à 4 chiffres+n+💡 **/action prendre miel** · **/action aller laboratoire**]] | seuledirection->aller:laboratoire|null|laboratoire|null|null examiner:coffre|v_coffreouvert_v.=.0|null|Vous vous approchez. Le coffre est gravé de runes. Une **serrure à code à 4 chiffres**. Utilisez /action code [nombre] pour tenter votre chance. Indice : cherchez le carnet dans le laboratoire.|null examiner:coffre|v_coffreouvert_v.=.1|null|Le coffre est ouvert. Il contenait une clef et de la poudre d'or.|null code:all|v_coffreouvert_v.=.0 t_action_cible_t.=.3471|coffreouvert.=.1@@clef&&inventaire&&Clef en bronze gravée des initiales M.A.@@poudredor&&inventaire&&Poudre d'or finement moulue, scintille sous la lumière.|<>🔓 **Clic.** Le coffre s'ouvre ! À l'intérieur : une **clef en bronze** et un sachet de **poudre d'or**.|❌ Code incorrect. Indice : cherchez le carnet dans le laboratoire. code:all|v_coffreouvert_v.=.1|null|Le coffre est déjà ouvert.|null prendre:miel|-gouttemiel|gouttemiel&&inventaire&&Miel cristallisé aux propriétés énergisantes.|Vous récupérez les gouttes de miel cristallisées.|Vous avez déjà la goutte de miel. ******************* 6 laboratoire [[<>**⚗️ Laboratoire**+n+Le laboratoire principal. Des alambics, des cornues, des brûleurs.+n+Un **alambic central** attend d'être utilisé. Une **trappe** dans le coin mène à la cave.+n+Sur l'établi : un **carnet de notes** ouvert, des traces de trois expériences récentes.+n+💡 **/action lire carnet** — contient un indice crucial !+n+💡 **/action aller [couloir / cave / alambic]**]] | aller:couloir|null|couloir|null|null aller:cave|null|cave|null|null aller:alambic|null|alambic|null|null lire:carnet|null|null|📓 **Dernière entrée — Nuit du 14 :**+n+«L'Élixir du Réveil est presque prêt. Mais j'ai fait une erreur : j'ai goûté la préparation avant stabilisation. Je sens ma conscience se fragmenter.+n+Si quelqu'un lit ceci... le code du coffre est l'année de ma naissance inversée. Je suis né en 1743. Trouvez l'Élixir. — Aldric»+n+💡 L'année 1743 inversée donne **3471**.|null examiner:carnet|null|null|Le carnet recense des dizaines d'expériences. Les trois dernières pages sont consacrées à l'Élixir du Réveil.|null ******************* 7 alambic [[<>**🔬 Alambic central**+n+L'alambic central — ici se font les potions.+n+Consultez d'abord le **livre de recettes** dans la réserve si besoin.+n+💡 **/action combiner [ingrédient]** — commencez par le premier ingrédient d'une recette+n+🔵 Potion d'Aura : cristallunaire → essencerose → eausource+n+🔴 Venin catalysé : herbediable → champignonnoir → eausource+n+🟡 Élixir du Réveil : poudredor → gouttemiel → eausource+n+⚠️ Ne jamais mélanger cristal lunaire et herbe du diable !+n+💡 **/action aller laboratoire**]] | seuledirection->aller:laboratoire|null|laboratoire|null|null combiner:essencerose|essencerose t_combinaison_t.=.rien|-essencerose&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&essencerose&&En attente|🔵 L'essence de rose entre dans l'alambic. Parfum envoûtant.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner cristallunaire**|Vous n'avez pas d'essence de rose. Cueillez la rose dans le jardin. combiner:cristallunaire|cristallunaire t_combinaison_t.=.essencerose|-cristallunaire&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&essencerose+cristallunaire&&En attente|🔵 Le cristal rejoint la rose. Un halo bleuté entoure l'alambic.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner eausource**|Vous n'avez pas de cristal lunaire. Prenez-le dans le jardin. combiner:eausource|eausource t_combinaison_t.=.essencerose+cristallunaire|-eausource&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&rien&&null@@potion_aura|🔵 L'eau de source complète le mélange. L'alambic s'illumine d'un bleu profond !|Il manque un ingrédient pour terminer la Potion d'Aura. combiner:herbediable|herbediable t_combinaison_t.=.rien|-herbediable&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&herbediable&&En attente|🔴 L'herbe du diable entre dans le chaudron. Une fumée âcre s'élève.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner champignonnoir**|Vous n'avez pas d'herbe du diable. Ouvrez la caisse dans la réserve. combiner:champignonnoir|champignonnoir t_combinaison_t.=.herbediable|-champignonnoir&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&herbediable+champignonnoir&&En attente|🔴 Le champignon noir rejoint l'herbe. Le mélange devient rouge sombre.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner eausource**|Vous n'avez pas de champignon noir. Prenez-le dans le jardin. combiner:eausource|eausource t_combinaison_t.=.herbediable+champignonnoir|-eausource&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&rien&&null@@potion_venin|🔴 Le chaudron crache une fumée rouge. La préparation se fige — succès !|Il manque un ingrédient pour terminer le Venin catalysé. combiner:poudredor|poudredor t_combinaison_t.=.rien|-poudredor&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&poudredor&&En attente|🟡 La poudre d'or entre dans l'alambic. Elle brille intensément.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner gouttemiel**|Vous n'avez pas de poudre d'or. Ouvrez le coffre dans la cave. combiner:gouttemiel|gouttemiel t_combinaison_t.=.poudredor|-gouttemiel&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&poudredor+gouttemiel&&En attente|🟡 Le miel rejoint la poudre d'or. Un parfum sucré et chaud envahit le labo.+n+➡️ Ajoutez maintenant : **/action combiner eausource**|Vous n'avez pas de goutte de miel. Prenez-la dans la cave. combiner:eausource|eausource t_combinaison_t.=.poudredor+gouttemiel|-eausource&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&rien&&null@@potion_elixir|🟡 Une lumière dorée jaillit ! L'élixir prend une teinte or parfaite !|Il manque un ingrédient pour terminer l'Élixir du Réveil. combiner:cristallunaire|cristallunaire herbediable t_combinaison_t.=.rien|-cristallunaire&&inventaire&&null@@-herbediable&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&rien&&null@@explosion|⚠️ Mélange interdit ! Le cristal lunaire et l'herbe du diable réagissent violemment !|null combiner:herbediable|herbediable cristallunaire t_combinaison_t.=.cristallunaire|-herbediable&&inventaire&&null@@-cristallunaire&&inventaire&&null@@combinaison&&variable_t&&rien&&null@@explosion|⚠️ Mélange interdit ! Explosion imminente !|null combiner:all|null|combinaison&&variable_t&&rien&&null|Cet ingrédient ne correspond à aucune recette connue. Consultez le livre de recettes dans la réserve.|null ******************* 8 potion_aura [[<>**🔵 POTION D'AURA CRÉÉE !**+n+Un liquide bleu profond, lumineux, qui semble vivant. Vous le versez dans votre fiole.+n+Vous sentez une présence bienveillante émaner du flacon.+n+💡 Rendez-vous au bureau pour utiliser vos potions sur Maître Aldric.]] | 997|null|potionaura&&inventaire&&Flacon de Potion d'Aura — protège et révèle|🔵 La Potion d'Aura rejoint votre inventaire ! 997|null|finaura.=.1|null 997|null|alambic|null ******************* 9 potion_venin [[<>**🔴 VENIN CATALYSÉ CRÉÉ !**+n+Une substance rouge sombre, épaisse, qui fume légèrement.+n+Vous la conditionnez avec précaution dans un flacon scellé.+n+💡 Rendez-vous au bureau pour utiliser vos potions sur Maître Aldric.]] | 997|null|venincatalise&&inventaire&&Flacon de Venin catalysé — dangereux et puissant|🔴 Le Venin catalysé rejoint votre inventaire ! 997|null|finvenin.=.1|null 997|null|alambic|null ******************* 10 potion_elixir [[<>**🟡 ÉLIXIR DU RÉVEIL CRÉÉ !**+n+Un liquide doré, chaud au toucher, qui pulse doucement.+n+C'est exactement ce que décrivait le carnet de Maître Aldric...+n+💡 Rendez-vous au **bureau** et utilisez **/action utiliser elixir** pour sauver Maître Aldric !]] | 997|null|elixir&&inventaire&&L'Élixir du Réveil — la recette secrète de Maître Aldric|🟡 L'Élixir du Réveil rejoint votre inventaire ! 997|null|alambic|null ******************* 11 bureau [[<>**📚 Bureau de Maître Aldric**+n+Des étagères du sol au plafond, couvertes de grimoires. Un grand bureau encombré de papiers.+n+Et là, dans le fauteuil... **Maître Aldric**. Inconscient. Il respire, mais son visage est figé comme de la pierre.+n+💡 **/action examiner aldric** ou **/action examiner bureau**+n+💡 Si vous avez une potion : **/action utiliser [elixir / potionaura / venincatalise]**]] | seuledirection->aller:couloir|null|couloir|null|null examiner:aldric|null|null|Sa peau est légèrement translucide, traversée de veines dorées. Symptôme d'un Élixir du Réveil inachevé — sa conscience est piégée entre deux états. Recette : poudre d'or + goutte de miel + eau de source.|null examiner:bureau|null|null|Un journal ouvert. Dernière page : «Né en 1743. Le code du coffre est l'année de ma naissance inversée.» 1743 inversé donne **3471**.|null utiliser:elixir|elixir|fin_elixir|Vous approchez l'Élixir doré du visage d'Aldric et lui en faites respirer les vapeurs...|Vous n'avez pas encore l'Élixir du Réveil. Recette : poudre d'or + goutte de miel + eau de source. utiliser:potionaura|potionaura|fin_aura|Vous appliquez délicatement la Potion d'Aura sur les mains d'Aldric...|Vous n'avez pas de Potion d'Aura. Recette : cristal lunaire + essence de rose + eau de source. utiliser:venincatalise|venincatalise|fin_venin|Vous débouchez prudemment le Venin catalysé...|Vous n'avez pas de Venin catalysé. Recette : herbe du diable + champignon noir + eau de source. utiliser:all|null|null|Cet objet ne semble pas avoir d'effet sur Maître Aldric dans son état.|null ******************* 12 fin_elixir [[<>**🟡 FIN — L'ÉVEIL**+n+Les vapeurs dorées enveloppent Maître Aldric. Ses veines s'illuminent doucement, puis s'apaisent.+n+Il inspire profondément... et ouvre les yeux.+n+**«Apprenti... tu l'as trouvé. L'Élixir du Réveil. Je savais que tu y arriverais.»**+n+Il vous serre la main. Ses doigts sont chauds. Il est de retour.]] | 999|🏆 Vous avez sauvé Maître Aldric ! L'Élixir du Réveil a dissous le sortilège. **FIN : L'Éveil.**<> ******************* 13 fin_aura [[<>**🔵 FIN — LA RÉVÉLATION**+n+Vous appliquez la Potion d'Aura sur les mains d'Aldric.+n+Son aura se matérialise — un tourbillon de lumière bleue révèle un message gravé dans l'air :+n+**«Je ne suis pas piégé. J'ai choisi de partir. Ne me cherche plus.»**+n+Vous reposez le flacon. Certaines vérités valent mieux rester voilées.]] | 999|🔵 Fin secrète débloquée — **La Révélation**. Maître Aldric a choisi sa disparition. ******************* 14 fin_venin [[<>**🔴 FIN — LE PRIX**+n+Vous utilisez le Venin catalysé pour contrecarrer le sortilège.+n+C'est risqué, mais cela fonctionne — partiellement.+n+Aldric se réveille, mais quelque chose a changé dans ses yeux. Il vous regarde sans vous reconnaître.+n+**«Qui êtes-vous ?»**]] | 998|🔴 Fin sombre — Aldric est réveillé mais sa mémoire est brisée. Était-ce vraiment le bon choix ? ******************* 15 explosion [[<>**💥 EXPLOSION !**+n+Le mélange interdit a réagi violemment. Un nuage de fumée noire vous enveloppe.+n+Quand la fumée se dissipe, vous toussez... mais vous êtes indemne.+n+Vos deux ingrédients sont perdus.+n+⚠️ Rappel : **cristal lunaire + herbe du diable = explosion garantie.**+n+💡 **/action aller laboratoire** pour reprendre vos recherches.]] | seuledirection->aller:laboratoire|null|laboratoire|null|null ******************* seuledirection§🚶