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fr:variables-conditions

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 Par exemple **v_score_v.>=.50** : on vérifie si le score est supérieur ou égale à 50. Ou encore **v_prix_v.out.3-10** : on vérifie si le prix n’est pas compris entre 3 et 10€. Par exemple **v_score_v.>=.50** : on vérifie si le score est supérieur ou égale à 50. Ou encore **v_prix_v.out.3-10** : on vérifie si le prix n’est pas compris entre 3 et 10€.
 +
 +===== Variable Textuelle comme condition : =====
 +
 +Il est possible d’utiliser les variables textuelles comme condition d’accès. Elles sont compatibles avec 4 opérateurs :
 +
 +  * **t_variable1_t.=."Sangoku"**
 +    * La condition est vraie si la valeur de « variable1 » est « Sangoku »
 +  * **t_variable1_t.!=."Sangoku"**
 +    * La condition est vraie si la valeur de « variable1 » n’est pas « Sangoku »
 +  * **t_variable1_t.in."Sangoku"**
 +    * La condition est vraie si la valeur de « variable1 » est présente dans « Sangoku » (par exemple « goku » ou « San »
 +  * **t_variable1_t.out."Sangoku"**
 +    * La condition est vraie si la valeur de « variable1 » n’est présente dans « Sangoku » (par exemple « z » ou « pikapika »)
 +
 +Il est possible de comparer à une autre variable textuelle (toujours avec « t_ » et « _t ») ou de changer la position selon le besoin. Par exemple mettre « "San".in.t_variable1_t » pour vérifier si « variable1 » contient « San »
 +
 +**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**
fr/variables-conditions.1617317705.txt.gz · Dernière modification: 2021/04/02 00:55 de cyrilfiesta