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 Cela permet de gérer un nombre de vies par exemple, ou de changer la description du meuble. Pour créer une description de ce meuble vide, rajouter un objet (dont les joueurs ignorent le nom et/ou la présence, pour éviter le « j!prendre »), avec le même meuble que les objets précédents, mais avec une autre description (et vous mettez n’importe quoi dans les autres champs). Cela permet de gérer un nombre de vies par exemple, ou de changer la description du meuble. Pour créer une description de ce meuble vide, rajouter un objet (dont les joueurs ignorent le nom et/ou la présence, pour éviter le « j!prendre »), avec le même meuble que les objets précédents, mais avec une autre description (et vous mettez n’importe quoi dans les autres champs).
  
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fr/objets-avances.1617270505.txt.gz · Dernière modification: 2021/04/01 11:48 de cyrilfiesta