fr:yaml:tags
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Syntaxe YAML — Tags
Les tags permettent d'injecter des comportements communs dans plusieurs salles sans les répéter.
Déclarer un tag
tags: - nom: zone_dangereuse evenements: - si: "v_torche_v = 0" texte: "Il fait trop sombre pour voir quoi que ce soit." faire: "pv.-.2" objets: - nom: parchemin description: "Un avertissement griffonné : Danger !"
Appliquer un tag à une salle
- id: crypte texte: "Vous entrez dans la crypte." tag-avant: zone_dangereuse # injecté AVANT les éléments de la salle # ou tag-apres: zone_dangereuse # injecté APRÈS - id: donjon texte: "Un couloir sombre s'étend devant vous." tag-avant: zone_dangereuse
Plusieurs tags
- id: boss_final texte: "Le boss vous fait face !" tag-avant: - zone_dangereuse - musique_combat - effets_speciaux
Cas d'usage typiques
- Bouton “Retour” présent dans toutes les salles d'une zone
- Effet d'entrée/sortie de zone (brouillard, obscurité…)
- Coffre de loot identique dans plusieurs salles
- Système de dégâts passifs dans une zone hostile
Voir aussi
fr/yaml/tags.txt · Dernière modification : de cyrilfiesta
