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Sons, images et vidéos (YAML)

Sons

Entourez l'URL avec << et >> pour jouer un son :

texte: |
  Le dragon rugit ! <<https://exemple.com/sons/rugissement.mp3>>
  Vous subissez 10 dégâts.

Formats supportés : .mp3, .ogg, .wav

Jouer N fois (0 = boucle infinie) :

<<3:https://exemple.com/sons/alarme.mp3>>    # joue 3 fois
<<0:https://exemple.com/sons/musique.mp3>>   # boucle infinie

Stopper tous les sons :

<<stop>>
  • Un seul son à la fois — un nouveau son arrête le précédent
  • Le bot se connecte automatiquement au salon vocal JDR-Bot (Discord) s'il existe, et se déconnecte en fin de partie
  • Des sons libres de droits sont disponibles : https://cyril-fiesta.fr/jdr-bot/scenarios/sounds/

Images

Entourez l'URL avec [[ et ]] :

texte: |
  [[https://exemple.com/images/chateau.png]]

Formats supportés : .png, .jpg, .gif, .webp

Images cliquables (v4.9) — aucune syntaxe supplémentaire :

  • Web : clic → ouvre l'image dans un nouvel onglet
  • Desktop : clic → lightbox plein écran avec zoom molette (0.5×–8×), fermeture par clic ou Échap

Vidéos (v4.10)

Entourez l'URL avec (( et )) :

texte: |
  ((https://exemple.com/videos/intro.mp4))

Formats supportés : .mp4, .webm

Options (séparées par ;, avant le : de l'URL) :

Option Effet
loop Lecture en boucle
autoplay Lecture automatique (muted requis par les navigateurs)
muted Son coupé
controls=false Masque la barre de contrôles
((loop:https://exemple.com/videos/ambiance.mp4))
((autoplay;muted:https://exemple.com/videos/intro.mp4))
((controls=false;loop;muted:https://exemple.com/videos/bg.mp4))

Sur Discord : l'URL est postée telle quelle, Discord gère l'aperçu.

Texte non-vidéo entre 1) : reste affiché comme du texte normal, sans effet.

Les vidéos fonctionnent aussi dans les encadrés HUD (encadre:). Voir HUD.

Variables dans les URLs (v4.10)

Dans les URLs de sons, images et vidéos, utilisez {nom_variable} (accolades) pour construire un chemin dynamique :

texte: |
  [[https://monsite.fr/images/{zone}.png]]
  <<https://monsite.fr/sons/{ambiance}.mp3>>
  ((https://monsite.fr/videos/{clip}.mp4))
  • Fonctionne avec les variables numériques et textuelles, y compris les variables online ({piste_o})
  • Si la variable est inconnue, {nom} reste tel quel dans l'URL (pas d'erreur)
  • ⚠ La syntaxe v_nom_v reste réservée au texte narratif — les {} n'ont aucun sens dans une URL

Médias dans les descriptions d'objets (v4.9)

Les descriptions d'objets acceptent des URLs — elles deviennent cliquables dans l'inventaire :

objets:
  - nom: carte
    endroit: "table"
    description: "Une carte du royaume.\n[[https://exemple.com/images/carte.png]]"
    msg_ramassage: "Vous prenez la carte."

  - nom: cle_musicale
    endroit: "coffre"
    description: "Une clé qui sonne. <<https://exemple.com/sons/cle.mp3>>"
    msg_ramassage: "Vous prenez la clé."

Si la description est uniquement une URL image [[url]], examiner <objet> affiche l'image directement.

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fr/yaml/medias.1777821765.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta