fr:txt:conditions
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Conditions (format .txt)
Les conditions permettent de restreindre l'accès à une salle selon l'inventaire ou les variables du joueur.
Condition par objet
numero_salle|objet1 objet2|texte_si_non|texte_si_oui
Plusieurs objets = le joueur doit avoir tous les objets (ET logique).
Pour interdire si on possède l'objet, préfixez avec - :
3|-lampe|Vous ne pouvez pas entrer avec une lampe !|Vous entrez sans lampe.
Condition par variable
numero_salle|v_score_v.>=.50|Vous n'avez pas assez de points.|Vous entrez.
| Opérateur | Signification |
|---|---|
.=. | Égal à |
.!=. | Différent de |
.>. | Supérieur à |
.>=. | Supérieur ou égal à |
.<. | Inférieur à |
.⇐. | Inférieur ou égal à |
.in.X-Y | Compris entre X et Y |
.out.X-Y | Hors de l'intervalle X-Y |
Pour les variables textuelles :
2|t_classe_t.=."guerrier"|Réservé aux guerriers.|Vous entrez.
Combiner objets et variables
Séparez les conditions par un espace :
2|lampe v_pv_v.>.0|Vous n'avez pas tout ce qu'il faut.|Vous entrez.
Condition OU
Répétez la ligne de salle avec des conditions différentes. Le bot teste dans l'ordre et s'arrête à la première réussie :
2|lampe|Pas de lampe ni de torche !|Vous entrez avec la lampe. 2|torche|Pas de lampe ni de torche !|Vous entrez avec la torche.
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