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Éditeur graphique — Présentation

L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios sans écrire une ligne de YAML. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web.

Lancer l'éditeur

  1. Version desktop : bouton « Éditeur » sur l'écran d'accueil
  2. Version web : menu principal → Éditeur

Interface principale

L'éditeur est divisé en plusieurs zones :

  • Graphe (zone centrale) — représentation visuelle de toutes les salles et leurs connexions
  • Inspecteur (panneau droite) — édition détaillée de la salle sélectionnée
  • Panneau Globaux (icône ⚙️) — variables, événements globaux, timers permanents, aliases
  • Barre d'outils (haut) — boutons Tester, Linter, Export, Undo/Redo, Sauvegarder

Profils d'affichage

Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) :

  • Mode Simplifié — masque les champs avancés, idéal pour débuter
  • Mode Expert — tous les champs visibles, pour les scénarios complexes

Formats de fichier

L'éditeur travaille avec le format .jdrproj (JSON interne). Il peut :

  • Importer un fichier .yaml existant (via Fichier → Importer YAML)
  • Exporter en .yaml (via Fichier → Exporter YAML)
  • Exporter en HTML5 standalone ou PDF livre-jeu

Undo / Redo

50 niveaux d'annulation. Raccourcis : Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y).

La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes).

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fr/editeur/presentation.1777820799.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta