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Éditeur graphique — Présentation
L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios sans écrire une ligne de YAML. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web.
Lancer l'éditeur
- Version desktop : bouton « Éditeur » sur l'écran d'accueil
- Version web : menu principal → Éditeur
Interface principale
L'éditeur est divisé en plusieurs zones :
- Graphe (zone centrale) — représentation visuelle de toutes les salles et leurs connexions
- Inspecteur (panneau droite) — édition détaillée de la salle sélectionnée
- Panneau Globaux (icône ⚙️) — variables, événements globaux, timers permanents, aliases
- Barre d'outils (haut) — boutons Tester, Linter, Export, Undo/Redo, Sauvegarder
Profils d'affichage
Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) :
- Mode Simplifié — masque les champs avancés, idéal pour débuter
- Mode Expert — tous les champs visibles, pour les scénarios complexes
Formats de fichier
L'éditeur travaille avec le format .jdrproj (JSON interne). Il peut :
- Importer un fichier
.yamlexistant (viaFichier → Importer YAML) - Exporter en
.yaml(viaFichier → Exporter YAML) - Exporter en HTML5 standalone ou PDF livre-jeu
Undo / Redo
50 niveaux d'annulation. Raccourcis : Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y).
La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes).
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fr/editeur/presentation.1777820799.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta
