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fr:editeur:linter-export

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Éditeur graphique — Linter et export

Linter intégré

Le linter analyse votre scénario en temps réel et signale les erreurs et avertissements.

Lancer le linter : bouton Linter (icône 🔍) dans la barre d'outils, ou Ctrl+Shift+L.

Types de messages :

  • 🔴 Erreur — problème bloquant (variable inexistante, syntaxe incorrecte, impasse)
  • 🟡 Avertissement — problème potentiel (salle inaccessible, variable non utilisée)
  • 🔵 Info — suggestion d'amélioration

Erreurs détectées notamment :

  • Variables référencées mais non déclarées
  • Identifiants declencher_event: qui n'existent pas
  • Salles sans sortie (impasses)
  • Conditions avec opérateurs invalides
  • Timers armés mais jamais annulés

Cliquer sur une erreur ouvre la salle concernée dans l'inspecteur.

Bouton Tester

Le bouton Tester lance une partie directement dans l'éditeur, sans passer par Discord. Une fenêtre de jeu s'ouvre avec le moteur complet.

Cela permet de vérifier les conditions, le déroulement des événements, les timers, le HUD — exactement comme si vous jouiez dans le navigateur.

Export

Export YAML — génère un fichier .yaml compatible avec le moteur.

Export HTML5 standalone — génère un ZIP prêt à être hébergé ou uploadé sur itch.io (format HTML5 Game).

  • Runtime JS autonome : se lance directement en jeu, sans backend JDR-Bot
  • Slug propre basé sur le nom de fichier (dossier jdrbot-<slug> dans le ZIP)
  • Reprise automatique locale (progression restaurée côté navigateur)
  • Variables online converties en variables persistantes locales
  • Assets classés : embarqués, externes, ou manquants — avec remapping automatique
  • Export UTF-8 : les textes accentués s'affichent correctement

Export PDF livre-jeu — génère un PDF avec les chapitres numérotés, renvois entre chapitres, fiche de suivi, champs éditables — jouable imprimé comme un livre dont vous êtes le héros.

Les deux exports incluent tous les assets (sons, images) référencés par URL dans le scénario.

Retrouvez nous sur le discord Make&Play

fr/editeur/linter-export.txt · Dernière modification : de cyrilfiesta