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fr:editeur:inspecteur

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?diteur graphique ? Inspecteur

L'inspecteur s'affiche quand vous s?lectionnez une salle dans le graphe. Il permet d'?diter les ?l?ments principaux d'une salle sans ?crire directement le YAML.

L'inspecteur est organis? en sections accord?on que vous pouvez d?velopper ou r?duire individuellement. Des boutons permettent aussi de tout replier ou d?plier.

Identit? et position YAML

La section principale permet de modifier :

  • l'identifiant de salle ;
  • le nom affich? en bouton ;
  • le num?ro explicite optionnel ;
  • le texte narratif ;
  • les styles locaux de texte.

Le num?ro explicite sert ? contr?ler l'ordre d'export YAML. Les num?ros doivent rester croissants dans le document final.

Init

Actions ex?cut?es ? chaque entr?e dans la salle (init:) :

  • d?finir ou modifier une variable ;
  • d?finir une variable textuelle ;
  • pr?parer un ?tat local de salle.

Objets

Objets pr?sents dans la salle :

  • nom ;
  • endroit ou meuble, avec invisible comme valeur sp?ciale ;
  • description de l'objet ;
  • description du meuble ;
  • message de ramassage ;
  • boutons de meuble, prise et examen ;
  • retrait ? l'entr?e avec retirer: true.

Il n'y a pas de condition si: directement sur un objet YAML. Pour un objet conditionnel, utilisez une salle diff?rente, un ?v?nement, un choix, un tag, ou un objet de retrait.

?v?nements

?v?nements d?clench?s automatiquement ? l'entr?e ou via un bouton :

  • condition si: ;
  • actions faire: ;
  • redirection vers: ;
  • texte affich? ;
  • bouton optionnel ;
  • conditions visible-si: et grise-si: ;
  • limite max: ;
  • encadr?s HUD et suppression d'encadr?s.

Actions

Actions personnalis?es locales disponibles uniquement dans cette salle :

  • verbe et cible ;
  • alias optionnel ;
  • condition ;
  • textes OK/KO ;
  • bouton optionnel ;
  • effets faire: ;
  • encadr?s HUD.

Choix

Boutons ou commandes de navigation :

  • commande textuelle ;
  • bouton affich? ;
  • destination ;
  • condition si: ;
  • visible-si: et grise-si: ;
  • effet ex?cut? avant le d?placement ;
  • encadr?s HUD.

Groupes de salles

La fen?tre des groupes permet d'organiser le graphe en zones visuelles. Les groupes servent ? la lisibilit? de l'?diteur et n'ajoutent pas de logique de jeu.

Aper?u en direct

Le bouton Aper?u affiche le rendu du texte de la salle tel qu'il appara?tra au joueur, avec les variables r?solues selon les valeurs initiales.

Profils d'interface

Profil Description
Simplifi? Sections minimales pour d?buter.
Essentiel Fonctionnalit?s courantes.
Expert Toutes les sections et tous les champs disponibles.
Personnalis? S?lection manuelle des sections ? afficher.

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fr/editeur/inspecteur.1777824449.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta