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Éditeur graphique — Inspecteur
L'inspecteur s'affiche quand vous sélectionnez une salle dans le graphe. Il permet d'éditer les éléments principaux d'une salle sans écrire directement le YAML.
L'inspecteur est organisé en sections accordéon que vous pouvez développer ou réduire individuellement. Des boutons permettent aussi de tout replier ou déplier.
Identité et position YAML
La section principale permet de modifier :
- l'identifiant de salle ;
- le nom affiché en bouton ;
- le numéro explicite optionnel ;
- le texte narratif ;
- les styles locaux de texte.
Le numéro explicite sert à contrôler l'ordre d'export YAML. Les numéros doivent rester croissants dans le document final.
Init
Actions exécutées à chaque entrée dans la salle (init:) :
- définir ou modifier une variable ;
- définir une variable textuelle ;
- préparer un état local de salle.
Objets
Objets présents dans la salle :
- nom ;
- endroit ou meuble, avec
invisiblecomme valeur spéciale ; - description de l'objet ;
- description du meuble ;
- message de ramassage ;
- boutons de meuble, prise et examen ;
- retrait à l'entrée avec
retirer: true.
Il n'y a pas de condition si: directement sur un objet YAML. Pour un objet conditionnel, utilisez une salle différente, un événement, un choix, un tag, ou un objet de retrait.
Événements
Événements déclenchés automatiquement à l'entrée ou via un bouton :
- condition
si:; - actions
faire:; - redirection
vers:; - texte affiché ;
- bouton optionnel ;
- conditions
visible-si:etgrise-si:; - limite
max:; - encadrés HUD et suppression d'encadrés.
Actions
Actions personnalisées locales disponibles uniquement dans cette salle :
- verbe et cible ;
- alias optionnel ;
- condition ;
- textes OK/KO ;
- bouton optionnel ;
- effets
faire:; - encadrés HUD.
Choix
Boutons ou commandes de navigation :
- commande textuelle ;
- bouton affiché ;
- destination ;
- condition
si:; visible-si:etgrise-si:;- effet exécuté avant le déplacement ;
- encadrés HUD.
Groupes de salles
La fenêtre des groupes permet d'organiser le graphe en zones visuelles. Les groupes servent à la lisibilité de l'éditeur et n'ajoutent pas de logique de jeu.
Aperçu en direct
Le bouton Aperçu affiche le rendu du texte de la salle tel qu'il apparaîtra au joueur, avec les variables résolues selon les valeurs initiales.
Profils d'interface
| Profil | Description |
|---|---|
| Simplifié | Sections minimales pour débuter. |
| Essentiel | Fonctionnalités courantes. |
| Expert | Toutes les sections et tous les champs disponibles. |
| Personnalisé | Sélection manuelle des sections à afficher. |
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