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Éditeur graphique — Graphe interactif
Le graphe est la vue centrale de l'éditeur. Il affiche toutes les salles du scénario sous forme de nœuds reliés par des flèches représentant les sorties.
Navigation
- Cliquer sur une salle → la sélectionne et ouvre l'inspecteur
- Glisser une salle → déplace son emplacement dans le graphe
- Molette → zoom avant/arrière
- Cliquer-glisser sur le fond → déplacer la vue
- Double-clic sur le fond → créer une nouvelle salle
Layout automatique
Le bouton Réorganiser (ou Ctrl+L) recalcule automatiquement les positions pour un arbre lisible. Plusieurs types de layout sont disponibles :
- Arbre vertical (défaut)
- Arbre horizontal
- Circulaire
- Libre (positions manuelles conservées)
Palette de commande
Ctrl+P ouvre la palette de commande. Tapez le nom d'une salle pour y accéder directement. Elle permet aussi de créer rapidement une salle, lancer le linter, tester le scénario.
Connexions
Les flèches entre salles correspondent aux sorties déclarées dans les choix ou la liste des salles accessibles. Leur couleur indique le type :
- Bleu — sortie directe (sans condition)
- Orange — sortie conditionnelle
- Rouge — fin de partie (999/998)
- Violet — événement global ou
declencher_event:
Créer / supprimer une salle
- Créer : double-clic sur le fond, ou bouton
+ Salledans la barre d'outils - Supprimer : sélectionner la salle → touche
Supprou bouton corbeille dans l'inspecteur
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