Outils pour utilisateurs

Outils du site


fr:editeur:graphe

Language / Langue : FR | EN

Éditeur graphique — Graphe interactif

Le graphe est la vue centrale de l'éditeur. Il affiche toutes les salles du scénario sous forme de nœuds reliés par des flèches représentant les sorties.

  • Cliquer sur une salle → la sélectionne et ouvre l'inspecteur
  • Glisser une salle → déplace son emplacement dans le graphe
  • Molette → zoom avant/arrière
  • Cliquer-glisser sur le fond → déplacer la vue
  • Double-clic sur le fond → créer une nouvelle salle
  • + / - → zoom avant / arrière
  • 0 → recadrer la vue (fit)

Layout automatique

Le menu Vue → Réorganiser recalcule automatiquement les positions pour un graphe lisible. Trois layouts sont disponibles :

  • Arbre vertical (dagre-tb) — défaut, racine en haut
  • Arbre horizontal (dagre-lr) — racine à gauche
  • Largeur d'abord (bfs) — exploration niveau par niveau depuis la salle 0

Palette de commande

Ctrl+P ouvre la palette de commande. Tapez le nom d'une salle pour y accéder directement. Elle permet aussi de créer rapidement une salle, lancer le linter, tester le scénario.

Types de connexions

Les flèches entre salles indiquent le type de lien par leur style (les couleurs exactes varient selon le thème) :

Type Style Description
Sortie normale Trait plein Navigation directe entre salles (choix, vers:)
Événement (event-edge) Tirets Sortie déclenchée par un événement
Action (action-edge) Pointillés Lien issu d'une action personnalisée
Effet de choix (choice-effect-edge) Tirets courts Effet d'un choix (effet:)
Modèle (model-edge) Tirets larges Connexion vers/depuis un modèle

Créer / supprimer une salle

  • Créer : double-clic sur le fond, ou bouton + Salle dans la barre d'outils
  • Supprimer : sélectionner la salle → touche Suppr ou bouton corbeille dans l'inspecteur
  • Copier / coller : Ctrl+C sur une salle sélectionnée, puis Ctrl+V

Retrouvez nous sur le discord Make&Play

fr/editeur/graphe.txt · Dernière modification : de cyrilfiesta