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fr:editeur:globaux

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Éditeur graphique — Panneau Globaux

Le panneau Globaux (accessible via l'icône ⚙️ ou Ctrl+G) regroupe tout ce qui s'applique à l'ensemble du scénario, indépendamment des salles.

Variables

Liste de toutes les variables déclarées dans le scénario :

  • Nom — identifiant (sans espace, sans séquences réservées v_, _v, t_, _t, o_, _o)
  • Valeur initiale — nombre, texte, ou expression aléatoire
  • Type — numérique, textuelle, online
  • Description — affichée si le joueur examine la variable

Le bouton + Variable ouvre un formulaire de création. Les variables peuvent être filtrées et triées.

Événements globaux

Les événements globaux sont vérifiés automatiquement à chaque action du joueur, dans toutes les salles.

Chaque événement global a :

  • Identifiant — référençable par declencher_event:id
  • Condition si: — peut être null (toujours)
  • Actions faire: — liste d'actions à exécuter
  • Texte — message affiché (optionnel)

Timers permanents

Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle en cours. Voir Timers et HUD pour le détail.

Aliases globaux

Les aliases globaux permettent au joueur d'accéder à certaines salles depuis n'importe où via j!avancer alias. Ils apparaissent aussi comme réactions permanentes dans Discord.

Init

La section init: contient les actions exécutées une seule fois au lancement du scénario, avant l'affichage de la première salle.

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fr/editeur/globaux.1777820800.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta