Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Éditeur graphique — Panneau Globaux
Le panneau Globaux (accessible via l'icône ⚙️ ou Ctrl+G) regroupe tout ce qui s'applique à l'ensemble du scénario, indépendamment des salles.
Variables
Liste de toutes les variables déclarées dans le scénario :
- Nom — identifiant (sans espace, sans séquences réservées
v_,_v,t_,_t,o_,_o) - Valeur initiale — nombre, texte, ou expression aléatoire
- Type — numérique, textuelle, online
- Description — affichée si le joueur examine la variable
Le bouton + Variable ouvre un formulaire de création. Les variables peuvent être filtrées et triées.
Événements globaux
Les événements globaux sont vérifiés automatiquement à chaque action du joueur, dans toutes les salles.
Chaque événement global a :
- Identifiant — référençable par
declencher_event:id - Condition
si:— peut êtrenull(toujours) - Actions
faire:— liste d'actions à exécuter - Texte — message affiché (optionnel)
Timers permanents
Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle en cours. Voir Timers et HUD pour le détail.
Aliases globaux
Les aliases globaux permettent au joueur d'accéder à certaines salles depuis n'importe où via j!avancer alias. Ils apparaissent aussi comme réactions permanentes dans Discord.
Init
La section init: contient les actions exécutées une seule fois au lancement du scénario, avant l'affichage de la première salle.
Retrouvez nous sur le discord Make&Play
