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Table des matières
Éditeur graphique — Astuces
Raccourcis clavier
| Raccourci | Action |
|---|---|
Ctrl+S | Sauvegarder |
Ctrl+Z | Annuler |
Ctrl+Shift+Z | Rétablir |
Ctrl+P | Palette de commande |
Ctrl+G | Ouvrir Panneau Globaux |
Ctrl+L | Réorganiser le graphe |
Ctrl+Shift+L | Lancer le linter |
Ctrl+T | Tester le scénario |
Suppr | Supprimer la salle sélectionnée |
Échap | Désélectionner / fermer panneau |
F2 | Renommer la salle sélectionnée |
Astuces productivité
Créer plusieurs salles rapidement : double-cliquez sur le fond du graphe pour chaque nouvelle salle. Reliez-les ensuite en faisant glisser une flèche depuis le bord d'une salle vers une autre.
Retrouver une salle : utilisez Ctrl+P et tapez les premières lettres de l'identifiant ou du titre.
Copier une salle : Ctrl+C sur une salle sélectionnée, puis Ctrl+V pour coller une copie (événements, objets et choix inclus).
Naviguer vers la destination d'un choix : dans l'inspecteur, onglet Choix, cliquez sur l'icône de lien à côté de la destination pour ouvrir la salle cible.
Vérifier les connexions : passez la souris sur une flèche du graphe pour voir le détail de la sortie (condition, texte KO/OK).
Mode Simplifié : si l'inspecteur semble trop chargé, passez en Mode Simplifié (bouton en haut à droite). Il masque les champs avancés rarement utilisés.
Import YAML : si vous avez déjà écrit un .yaml à la main, importez-le via Fichier → Importer YAML pour l'éditer visuellement.
Dépannage
- Salle non affichée dans le graphe : vérifiez que son identifiant ne contient pas de caractères spéciaux
- Linter signale une variable inconnue : vérifiez l'orthographe dans le Panneau Globaux → Variables
- Timer ne se déclenche pas : vérifiez que
armer_timer:nomest bien appelé dans un événement ou un choix atteignable - HUD ne s'affiche pas : vérifiez que l'événement qui définit
encadre:est bien exécuté (conditionsi:non bloquante)
Autocomplétion Tab (v4.9)
Dans le champ de saisie de la zone de jeu (web et desktop), la touche Tab complète automatiquement les commandes principales (prendre, examiner, jeter, avancer…).
Utile pendant les tests pour naviguer rapidement sans taper les commandes en entier.
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