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Elements cliquables

Les elements cliquables permettent de declencher un evenement depuis un mot ou une image placee dans le texte de la salle.

Syntaxe texte

texte: "Le {{levier:@activer_levier}} depasse du mur."

evenements:
  - id: activer_levier
    faire: "levier.=.1"
    texte: "Le levier descend dans un claquement sec."
    once: true

{{label:@id_evenement}} affiche label comme element interactif. L'evenement doit etre un evenement de la salle courante.

Syntaxe image

texte: "Une dalle porte ce symbole : {{[[/scenarios/images/test/un.png]]:@dalle_un}}"

evenements:
  - id: dalle_un
    faire: "dalle.=.1"
    texte: "La dalle s'allume."

Les images utilisent la meme syntaxe, en mettant le lien image comme libelle.

Conditions

Les champs d'evenements habituels fonctionnent avec les elements cliquables : si:, visible-si:, grise-si:, faire:, vers:, texte: et once:.

Pour les bulles d'aide interactives, voir Tooltips interactifs. Pour les combinaisons par glisser-deposer, voir Glisser-deposer.

Les elements cliquables fonctionnent aussi dans les encadres/HUD YAML : ils sont rendus avec les variables courantes et rafraichis avec la salle.

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