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Glisser-deposer

Le glisser-deposer permet au joueur de prendre un element du texte et de le deposer sur une cible. Il est disponible dans les interfaces web, desktop et export HTML interactif. Les autres adaptateurs affichent le contenu sans interaction drag&drop.

Sources et cibles

texte: "La {{porte:$porte}} est fermee. La {{cle:>cle}} brille par terre."

La syntaxe fonctionne aussi avec les images :

texte: "Posez {{[[/scenarios/images/test/un.png]]:>jeton}} sur la {{dalle:$dalle}}."

Evenement de drop

Un evenement devient une paire drag&drop quand il contient source: et cible:.

texte: "La {{porte:$porte}} est fermee. La {{cle:>cle}} brille par terre."
interaction-ko: "Rien d'interessant ici."

evenements:
  - id: cle_sur_porte
    source: cle
    cible: porte
    faire: "porte_fermee.=.0"
    texte: "La porte s'ouvre."
    texte-ko: "Cette cle n'ouvre pas cette porte."
    once: true

Conditions

Afficher les roles

Par defaut, sources et cibles utilisent un style neutre. Pour afficher visuellement les roles, activez montrer-type: true au niveau du scenario ou seulement d'une salle.

montrer-type: true

salles:
  - id: atelier
    montrer-type: true
    texte: "{{marteau:>marteau}} / {{enclume:$enclume}}"

Quand une valeur est definie dans une salle, elle remplace l'option globale pour cette salle.

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