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L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios sans écrire une ligne de YAML. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web.
L'éditeur est divisé en plusieurs zones :
Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) :
L'éditeur travaille avec le format .jdrproj (JSON interne). Il peut :
.yaml existant (via Fichier → Importer YAML).yaml (via Fichier → Exporter YAML)50 niveaux d'annulation. Raccourcis : Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y).
La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes).
L'interface de jeu et l'éditeur disposent de palettes (couleurs) et de styles (mise en forme) combinables indépendamment.
| Palette | Description |
|---|---|
classique | Palette sobre et neutre (défaut) |
bonbons | Colorée et douce, pensée pour les enfants et les yeux sensibles |
reverie | Pastel calme bleu/menthe/rose, ambiance apaisante |
| Style | Description |
|---|---|
classique | Rendu propre et lisible, typographie sobre |
rpg | Atmosphère fantasy |
terminal | Monospace vert fluo, ambiance hacker |
aventure | Typographie narrative, mise en page roman |
bonbons-s | Style enfant arrondi et ludique |
reverie-s | Livre-jeu doux, aérien |
Les palettes portent les couleurs, les styles portent la mise en forme — ils sont combinables librement.
Les groupes permettent d'organiser visuellement les salles dans le graphe (sans effet sur le YAML exporté).
1 - debut, 2 - couloir…)Retrouvez nous sur le discord Make&Play