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Éditeur graphique — Présentation

L'éditeur graphique de JDR-Bot permet de créer et éditer des scénarios sans écrire une ligne de YAML. Il est intégré à la version desktop (Windows/Mac/Linux) et accessible depuis la version web.

Lancer l'éditeur

  1. Version desktop : bouton « Éditeur » sur l'écran d'accueil
  2. Version web : menu principal → Éditeur

Interface principale

L'éditeur est divisé en plusieurs zones :

Profils d'affichage

Deux modes sont disponibles (bouton en haut à droite) :

Formats de fichier

L'éditeur travaille avec le format .jdrproj (JSON interne). Il peut :

Undo / Redo

50 niveaux d'annulation. Raccourcis : Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z (ou Ctrl+Y).

La sauvegarde automatique est activée par défaut (toutes les 30 secondes).

Palettes et styles visuels (v4.10)

L'interface de jeu et l'éditeur disposent de palettes (couleurs) et de styles (mise en forme) combinables indépendamment.

Palette Description
classique Palette sobre et neutre (défaut)
bonbons Colorée et douce, pensée pour les enfants et les yeux sensibles
reverie Pastel calme bleu/menthe/rose, ambiance apaisante
Style Description
classique Rendu propre et lisible, typographie sobre
rpg Atmosphère fantasy
terminal Monospace vert fluo, ambiance hacker
aventure Typographie narrative, mise en page roman
bonbons-s Style enfant arrondi et ludique
reverie-s Livre-jeu doux, aérien

Les palettes portent les couleurs, les styles portent la mise en forme — ils sont combinables librement.

Gestion des groupes de salles (v4.10)

Les groupes permettent d'organiser visuellement les salles dans le graphe (sans effet sur le YAML exporté).

Ordre des salles et numérotation (v4.10)

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