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Le graphe est la vue centrale de l'éditeur. Il affiche toutes les salles du scénario sous forme de nœuds reliés par des flèches représentant les sorties.
Le menu Affichage propose cinq placements :
Les morceaux non reliés restent séparés : les parcours horizontaux sont empilés, les arbres verticaux placés côte à côte. La réorganisation ne modifie pas les liens ; vous pouvez revenir à Par étapes après avoir essayé un autre placement.
Les générations signalent leurs fins par une mention Fin et une bordure distincte. Le hub indique également son Centre.
Ctrl+K (ou Ctrl+P) ouvre la recherche rapide. Tapez le nom d'une salle pour y accéder directement. Elle permet aussi de créer rapidement une salle, lancer le linter, tester le scénario.
Les flèches entre salles indiquent le type de lien par leur style (les couleurs exactes varient selon le thème) :
| Type | Style | Description |
|---|---|---|
| Sortie normale | Trait plein | Navigation directe entre salles (choix, vers:) |
Événement (event-edge) | Tirets | Sortie déclenchée par un événement |
Action (action-edge) | Pointillés | Lien issu d'une action personnalisée |
Effet de choix (choice-effect-edge) | Tirets courts | Effet d'un choix (effet:) |
Modèle (model-edge) | Tirets larges | Connexion vers/depuis un modèle |
Un aller-retour entre deux salles utilise une seule double flèche dans tous les styles, si les deux liens sont du même type. Les deux directions et leurs libellés restent conservés ; les liens de types différents restent distincts.
+ Salle dans la barre d'outilsSuppr ou bouton corbeille dans l'inspecteurCtrl+C sur une salle sélectionnée, puis Ctrl+V