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Le panneau Globaux regroupe ce qui s'applique à l'ensemble du scénario.
Le titre, l'ID, la description, la langue, la catégorie et les tags se règlent ici. L'ID est obligatoire pour les succès et les variables _p. Une fois le scénario publié, gardez-le stable afin de ne pas séparer la progression déjà enregistrée.
Les variables simples ont deux catégories :
vars:) ;vars_texte:).
Le suffixe du nom choisit ensuite sa portée : aucun suffixe pour la partie courante, _p pour une valeur locale persistante et _o pour une valeur online partagée. L'ancienne catégorie vars_online: reste lisible à l'import, mais n'est plus recommandée.
Chaque variable possède un nom, une valeur initiale et éventuellement une description. Voir Variables.
Les événements globaux sont vérifiés automatiquement à chaque action du joueur dans toutes les salles. Ils possèdent un identifiant, une condition facultative, des actions et éventuellement un texte.
Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle. Voir Timers et HUD.
Un alias global donne accès à une salle depuis tout le scénario. Une action globale rend une commande personnalisée disponible partout.
Les succès ne sont pas dans ce panneau : ils se trouvent dans l'onglet Succès de l'Explorateur.
Globaux > Variables permet aussi de créer des listes et collections, de choisir leur portée et d'ouvrir leurs données imbriquées. Les longues listes sont paginées et peuvent être recherchées.
Les formulaires de faire: proposent les opérations de listes, Pour chaque, Répéter, les conditions, textes et styles. Liste > Piocher et retirer propose hasard, premier, dernier, indice ou valeur. Messages (facultatif) active séparément les retours de réussite et d'échec.
Les alias et indices sont propres à leur boucle. L'éditeur suit leurs références au renommage, y compris dans les messages des listes. Voir Syntaxe et exemples. Les raccourcis de commandes sont dans Globaux > Interface ; voir Raccourcis.