**Language / Langue :** **FR** | [[en:yaml:export|EN]] ====== Syntaxe YAML — Export standalone et PDF ====== ===== Export HTML5 Standalone ===== L'export standalone génère un fichier ZIP contenant un jeu complet jouable sans installation, hébergeable sur itch.io ou tout serveur web. **Depuis l'éditeur :** ''Fichier > Exporter en standalone HTML5'' **Contenu du ZIP :** * ''index.html'' — point d'entrée du jeu * ''app/'' — moteur JS/CSS * ''data/'' — données du scénario compilées **Caractéristiques :** * Fonctionne sans backend JDR-Bot * Reprise automatique de progression en localStorage * Variables online converties en variables locales persistantes * Compatible mobile et tablette * Assets externes (sons, images) restent accessibles via URL ===== Export PDF Livre-Jeu ===== L'export PDF génère un livre-jeu complet, jouable imprimé. **Depuis l'éditeur :** ''Fichier > Exporter en PDF Livre-Jeu'' **Contenu du PDF :** * Chapitres numérotés (une salle = un chapitre) * Renvois lisibles : "Pour aller au nord → chapitre 12" * Fins intégrées dans les chapitres concernés * Annexes : objets, actions personnalisées * Fiche de suivi en fin de document : inventaire, variables, notes **Caractéristiques :** * PDF interactif avec liens internes et signets * Champs éditables pour la fiche de suivi * Jouable imprimé sans l'interface numérique * Typographie dédiée livre-jeu ===== Partager sur itch.io ===== 1. Exportez en standalone HTML5 2. Sur itch.io, créez un projet de type "HTML" 3. Uploadez le ZIP directement 4. Sélectionnez le ZIP comme fichier principal 5. Cochez "This file will be played in the browser" ===== Voir aussi ===== * [[fr:editeur:linter-export|Linter et export dans l'éditeur]]