**Language / Langue :** **FR** | [[en:yaml:export|EN]] ====== Syntaxe YAML - Fichiers multiples, standalone et PDF ====== ===== Découper un scénario en plusieurs YAML ===== Un gros scénario peut être réparti entre plusieurs fichiers. Dans la liste des salles de l'éditeur, sélectionnez une catégorie globale ou une salle, puis utilisez **Séparer après la sélection**. Une coupure peut être déplacée ou supprimée comme les autres éléments de la liste. À l'export, l'éditeur crée automatiquement : scenario.yaml scenario.1.yaml scenario.2.yaml Le fichier principal reçoit ''Nombre_yaml: 3''. Ne fabriquez pas cette série à la main : l'éditeur place les coupures entre deux sections complètes et garde avec la nouvelle section les commentaires qui la précèdent. Plusieurs fragments sont téléchargés dans un ZIP. Ils peuvent aussi être extraits dans un dossier portant le nom du scénario. **Ouvrir un dossier** charge toute la série d'un coup. Les fragments numérotés ne sont pas des scénarios jouables séparément. Un dossier peut contenir les images et les notes du scénario. Le moteur privilégie son ZIP, puis son YAML principal et enfin son TXT ; les autres fichiers sont ignorés. ===== Export HTML5 standalone ===== **Fichier > Exporter en standalone HTML5** génère un ZIP contenant un jeu complet, jouable sans installation et publiable sur itch.io ou un serveur Web. Le ZIP contient ''index.html'', le moteur dans ''app/'' et les données compilées dans ''data/''. * aucun serveur JDR-Bot n'est nécessaire ; * la reprise, les succès et les variables ''_p'' utilisent le stockage local ; * les variables online ''_o'' deviennent locales à ce standalone ; * les médias locaux sont intégrés quand c'est possible ; * les médias externes restent accessibles par leur URL. Les [[fr:yaml:succes|succès du scénario]] sont toujours inclus. **Inclure les succès globaux compatibles** est décoché par défaut et ajoute seulement les succès globaux qui peuvent être obtenus dans un jeu autonome. Une modification faite plus tard dans JDR-Bot ne change pas un ZIP déjà exporté : refaites l'export pour profiter des corrections du moteur standalone. ===== Export PDF Livre-Jeu ===== **Fichier > Exporter en PDF Livre-Jeu** produit un livre-jeu avec chapitres numérotés, renvois, fins, annexes et fiche de suivi. Le PDF possède des liens internes et reste jouable une fois imprimé. ===== Partager sur itch.io ===== - Exportez le scénario en standalone HTML5. - Créez un projet itch.io de type **HTML**. - Envoyez directement le ZIP. - Choisissez-le comme fichier principal. - Cochez **This file will be played in the browser**. ===== Voir aussi ===== * [[fr:editeur:linter-export|Linter et export dans l'éditeur]]