**Language / Langue :** **FR** | [[en:yaml:clickable-elements|EN]]
====== Elements cliquables ======
Les elements cliquables permettent de declencher un evenement depuis un mot ou une image placee dans le texte de la salle.
===== Syntaxe texte =====
texte: "Le {{levier:@activer_levier}} depasse du mur."
evenements:
- id: activer_levier
faire: "levier.=.1"
texte: "Le levier descend dans un claquement sec."
once: true
%%{{label:@id_evenement}}%% affiche ''label'' comme element interactif. L'evenement doit etre un evenement de la salle courante.
===== Syntaxe image =====
texte: "Une dalle porte ce symbole : {{[[/scenarios/images/test/un.png]]:@dalle_un}}"
evenements:
- id: dalle_un
faire: "dalle.=.1"
texte: "La dalle s'allume."
Les images utilisent la meme syntaxe, en mettant le lien image comme libelle.
===== Conditions =====
Les champs d'evenements habituels fonctionnent avec les elements cliquables : ''si:'', ''visible-si:'', ''grise-si:'', ''faire:'', ''vers:'', ''texte:'' et ''once:''.
* ''visible-si:'' faux : l'element redevient du texte ou une image normale.
* ''grise-si:'' vrai : l'element reste visible mais inactif.
* ''once:'' fonctionne comme pour les autres evenements.
Pour les bulles d'aide interactives, voir [[fr:yaml:tooltips|Tooltips interactifs]]. Pour les combinaisons par glisser-deposer, voir [[fr:yaml:glisser-deposer|Glisser-deposer]].
Les elements cliquables fonctionnent aussi dans les encadres/HUD YAML : ils sont rendus avec les variables courantes et rafraichis avec la salle.
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