**Language / Langue :** **FR** | [[en:editeur:globaux|EN]] ====== Éditeur graphique — Panneau Globaux ====== Le panneau Globaux regroupe tout ce qui s'applique à l'ensemble du scénario, indépendamment des salles. ===== Variables ===== Trois types de variables globales : * **Numériques** (''vars:'') — entiers/flottants, modifiables et comparables dans les 997 * **Textuelles** (''vars_texte:'') — chaînes de caractères * **Online** (''vars_online:'') — persistées entre parties et serveurs (suffixe ''_o'') Pour chaque variable : ^ Champ ^ Rôle ^ | **Nom** | Identifiant (sans espace, sans séquences réservées ''v_'', ''_v'', ''t_'', ''_t'', ''o_'', ''_o'') | | **Valeur initiale** | Nombre, texte, ou expression aléatoire | | **Description** | Affichée si le joueur examine la variable | ===== Événements globaux ===== Les événements globaux sont vérifiés automatiquement à chaque action du joueur, dans toutes les salles. Chaque événement global a : * **Identifiant** — référençable par ''declencher_event:id'' * **Condition** ''si:'' — peut être ''null'' (toujours actif) * **Actions** ''faire:'' — liste d'actions à exécuter * **Texte** — message affiché (optionnel) ===== Timers globaux ===== Les timers globaux tournent pendant toute la partie, indépendamment de la salle en cours. Voir [[fr:editeur:timers-hud|Timers et HUD]] pour le détail. ===== Aliases globaux ===== Les aliases globaux permettent au joueur d'accéder à certaines salles depuis n'importe où via ''j!avancer alias''. Ils apparaissent aussi comme réactions permanentes dans Discord. ===== Actions globales ===== Actions personnalisées disponibles dans toutes les salles (complément des actions locales définies par salle). **Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**