**Language / Langue :** **FR** | [[en:editeur:astuces|EN]] ====== Éditeur graphique — Astuces ====== ===== Raccourcis clavier ===== ^ Raccourci ^ Action ^ | ''Ctrl+N'' | Nouveau scénario | | ''Ctrl+O'' | Ouvrir un fichier | | ''Ctrl+S'' | Sauvegarder | | ''Ctrl+Shift+S'' | Sauvegarder sous… | | ''Ctrl+Z'' | Annuler | | ''Ctrl+Y'' / ''Ctrl+Shift+Z'' | Rétablir | | ''Ctrl+P'' | Palette de commande | | ''Ctrl+Enter'' | Tester le scénario | | ''Ctrl+C'' | Copier la salle sélectionnée | | ''Ctrl+V'' | Coller la salle copiée | | ''+'' / ''-'' | Zoom avant / arrière | | ''0'' | Recadrer la vue (fit) | | ''Suppr'' / ''Backspace'' | Supprimer la salle sélectionnée | | ''Échap'' | Fermer le panneau flottant actif | ===== Astuces productivité ===== **Créer une salle** : double-cliquez sur le fond du graphe, ou utilisez le bouton ''+ Salle'' dans la barre d'outils. **Retrouver une salle** : utilisez ''Ctrl+P'' et tapez les premières lettres de l'identifiant ou du titre. **Copier une salle** : ''Ctrl+C'' sur une salle sélectionnée, puis ''Ctrl+V'' pour coller une copie (événements, objets et choix inclus). **Renommer une salle** : clic droit sur la salle dans le graphe → Renommer. **Naviguer vers la destination d'un choix** : dans l'inspecteur, section Choix, cliquez sur l'icône de lien à côté de la destination pour ouvrir la salle cible. **Import YAML** : si vous avez déjà écrit un ''.yaml'' à la main, importez-le via ''Fichier → Importer YAML'' pour l'éditer visuellement. **Réduire l'interface** : si l'inspecteur semble trop chargé, changez de profil (sélecteur en haut). Le profil **Simplifié** ne montre que les objets et les choix ; **Essentiel** cache les champs avancés. ===== Dépannage ===== * **Salle non affichée dans le graphe** : vérifiez que son identifiant ne contient pas de caractères spéciaux * **Linter signale une variable inconnue** : vérifiez l'orthographe dans le Panneau Globaux → Variables * **Timer ne se déclenche pas** : vérifiez que l'action ''timer_global:'' est bien appelée dans un événement ou un choix atteignable * **HUD ne s'affiche pas** : vérifiez que l'événement qui définit ''encadre:'' est bien exécuté (condition ''si:'' non bloquante) **Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]**