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fr:yaml:texte

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fr:yaml:texte [2026/10/18 23:56] – Relecture 4.17 : clarifications, exemples et typographie cyrilfiestafr:yaml:texte [2026/11/04 23:29] (Version actuelle) – Documentation 4.17 : objets, evenements et mise en page verifies cyrilfiesta
Ligne 175: Ligne 175:
         vers: coffre         vers: coffre
       - vers: couloir       - vers: couloir
 +  - id: coffre
 +    texte: Le coffre.
 +  - id: couloir
 +    texte: Le couloir.
 </code> </code>
  
Ligne 199: Ligne 203:
  
 Écrire les balises de médias dans le scénario : ''%%[[t_objet.image_t]]%%'' lit une adresse. Une valeur insérée comme ''t_objet.nom_t'' reste du texte, même si elle contient des balises. Voir [[fr:yaml:listes-boucles|Listes et boucles]]. Dans l'éditeur, **Contenu composé** crée ce groupe. Écrire les balises de médias dans le scénario : ''%%[[t_objet.image_t]]%%'' lit une adresse. Une valeur insérée comme ''t_objet.nom_t'' reste du texte, même si elle contient des balises. Voir [[fr:yaml:listes-boucles|Listes et boucles]]. Dans l'éditeur, **Contenu composé** crée ce groupe.
 +
 +===== Objets du meuble et inventaire vertical =====
 +
 +''%%[[OBJET_DANS:coffre]]%%'' insère l'identifiant du premier objet présent dans ce meuble de la salle courante, ou un texte vide si le meuble est vide. La forme anglaise est ''%%[[ITEM_IN:coffre]]%%''.
 +
 +''%%[[INVENTAIRE_VERTICAL]]%%'' affiche un objet par ligne, avec les identifiants et les quantités regroupées. La forme anglaise est ''%%[[INVENTORY_VERTICAL]]%%''.
 +
 +<code yaml>
 +titre: 'Wiki 4.17 : inventaire'
 +langue: fr
 +salles:
 +  - id: atelier
 +    auto_refresh: true
 +    texte: |
 +      Inventaire :
 +      [[INVENTAIRE_VERTICAL]]
 +      Premier objet du coffre : [[OBJET_DANS:coffre]]
 +    objets:
 +      - nom: cle
 +        endroit: coffre
 +        reaction_prise: Prendre
 +    choix:
 +      - commande: regarder
 +        bouton: Regarder
 +        vers: atelier
 +</code>
 +
 +''reaction_prise: Prendre'' ajoute le bouton natif de prise de cet objet dans ce meuble. ''auto_refresh: true'' actualise le texte après la prise : la clé apparaît dans l'inventaire vertical et le coffre est vide. Le choix «Regarder» réaffiche la salle sans prendre d'objet.
 +
 +===== Nom de la salle précédente =====
 +
 +''%%[[SALLE_PRECEDENTE]]%%'' insère l'identifiant de la salle précédente connue, pas son texte ni son bouton. Avant le premier déplacement, le résultat est vide. Cette balise n'a pas d'alias anglais.
 +
 +<code yaml>
 +titre: 'Wiki 4.17 : précédent'
 +salles:
 +- id: entree
 +  texte: 'Précédente : [[SALLE_PRECEDENTE]]'
 +  choix:
 +  - bouton: Suite
 +    vers: atelier
 +- id: atelier
 +  texte: 'Précédente : [[SALLE_PRECEDENTE]]'
 +  choix:
 +  - bouton: Retour
 +    vers: entree
 +</code>
 +
 +===== Alignement local et séparations dimensionnées =====
 +
 +Sur Web, Desktop et dans l'export HTML, ''%%[[align:gauche]]texte[[/align]]%%'' aligne un bloc. Les directions sont ''gauche'', ''centre'', ''droite'' ou ''left'', ''center'', ''right''. Une variable textuelle comme ''t_cote_t'' peut donner la direction. Fermez le bloc avec ''%%[[/align]]%%''.
 +
 +''%%[[split]]%%'' sépare des zones. ''%%[[split:40]]%%'' réserve 40 % à la zone précédente ; le reste va à la suivante. La séparation et l'alignement fonctionnent aussi dans les encadrés HUD.
 +
 +<code yaml>
 +titre: 'Wiki 4.17 : alignement'
 +vars_texte:
 +  cote: droite
 +salles:
 +- id: atelier
 +  texte: |
 +    [[align:gauche]]Gauche.[[/align]]
 +    [[align:centre]]Centre.[[/align]]
 +    [[align:t_cote_t]]Droite.[[/align]]
 +    [[split:40]]
 +    Seconde zone.
 +  choix:
 +  - commande: rester
 +    bouton: Rester
 +    vers: atelier
 +</code>
  
fr/yaml/texte.1792360607.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta