Outils pour utilisateurs

Outils du site


fr:txt:objets

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
fr:txt:objets [2026/05/03 18:30] – Add EN language switch cyrilfiestafr:txt:objets [2026/08/31 21:03] (Version actuelle) – Wiki : fins de pages homogènes, liens Discord retirés cyrilfiesta
Ligne 1: Ligne 1:
-**Langue :** **Français** | [[en:txt:objets|English]]+**Language / Langue :** **FR** | [[en:txt:objets|EN]]
  
 ====== Objets et états (format .txt) ====== ====== Objets et états (format .txt) ======
Ligne 11: Ligne 11:
 </code> </code>
  
-  * ''nom_objet'' — identifiant (sans espace) +  * ''nom_objet'' - identifiant (sans espace) 
-  * ''endroit'' — meuble ou lieu où se trouve l'objet (utilisé par ''j!examiner endroit'') +  * ''endroit'' - meuble ou lieu où se trouve l'objet (utilisé par la commande ''examiner endroit'') 
-  * ''description_endroit'' — texte affiché quand on examine l'endroit +  * ''description_endroit'' - texte affiché quand on examine l'endroit 
-  * ''texte_ramassage'' — texte affiché quand on prend l'objet (''j!prendre objet'') +  * ''texte_ramassage'' - texte affiché quand on prend l'objet (commande ''prendre objet'') 
-  * ''description_objet'' — texte affiché quand on examine l'objet (''j!examiner objet'')+  * ''description_objet'' - texte affiché quand on examine l'objet (commande ''examiner objet'')
  
 Exemple : Exemple :
Ligne 26: Ligne 26:
 ===== Objets invisibles / États ===== ===== Objets invisibles / États =====
  
-Les objets invisibles n'apparaissent **pas dans l'inventaire visible** — ils servent d'états, de conditions, de classes, etc. Le mot-clé est ''invisible'' à la place de l'endroit :+Les objets invisibles n'apparaissent **pas dans l'inventaire visible** - ils servent d'états, de conditions, de classes, etc. Le mot-clé est ''invisible'' à la place de l'endroit :
  
 <code> <code>
Ligne 32: Ligne 32:
 </code> </code>
  
-Ils sont **acquis automatiquement** quand le joueur arrive dans la salle (pas besoin de ''j!prendre'').+Ils sont **acquis automatiquement** quand le joueur arrive dans la salle (pas besoin de la commande ''prendre'').
  
 Pour vérifier qu'un joueur possède un état comme condition de salle : Pour vérifier qu'un joueur possède un état comme condition de salle :
Ligne 63: Ligne 63:
  
 Le troisième objet ''vide'' sert à afficher une description quand la table est vidée. Le troisième objet ''vide'' sert à afficher une description quand la table est vidée.
- 
-**Retrouvez nous sur le [[https://discord.gg/Z63DtVV|discord Make&Play]]** 
  
fr/txt/objets.1777825821.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta