fr:editeur:linter-export
Différences
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| + | * Runtime JS autonome : se lance directement en jeu, sans backend JDR-Bot | ||
| + | * Slug propre basé sur le nom de fichier | ||
| + | * Reprise automatique locale (progression restaurée côté | ||
| + | * Variables online converties en variables persistantes locales | ||
| + | * Assets classés : embarqués, externes, ou manquants — avec remapping automatique | ||
| + | * Export UTF-8 : les textes accentués s' | ||
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