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fr:editeur:collaboration

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:editeur:collaboration [2026/08/31 20:57] – Wiki : fins de pages homogènes, liens Discord retirés cyrilfiestafr:editeur:collaboration [2026/10/19 01:31] (Version actuelle) – Wiki 4.17 : corrections apres audit des exemples et traductions cyrilfiesta
Ligne 20: Ligne 20:
  
   - Ouvrez votre scénario dans l'éditeur web.   - Ouvrez votre scénario dans l'éditeur web.
-  - **Outils → Créer session collaborative** : donnez un nom à la session, le lien de partage est copié automatiquement.+  - **Outils > Créer session collaborative** : donnez un nom à la session, le lien de partage est copié automatiquement.
   - Envoyez le lien à vos co-auteurs. Le statut ''Collab'' (barre du bas) affiche les participants connectés, chacun avec sa couleur.   - Envoyez le lien à vos co-auteurs. Le statut ''Collab'' (barre du bas) affiche les participants connectés, chacun avec sa couleur.
  
Ligne 26: Ligne 26:
  
   * ouvrez simplement le **lien reçu** (''.../editor?collab=...'') - l'éditeur rejoint la session au chargement ;   * ouvrez simplement le **lien reçu** (''.../editor?collab=...'') - l'éditeur rejoint la session au chargement ;
-  * ou **Outils → Rejoindre session collaborative** et collez le lien (ou le token seul).+  * ou **Outils > Rejoindre session collaborative** et collez le lien (ou le token seul).
  
 Le document de la session **remplace** ce qui était ouvert dans votre éditeur - sauvegardez votre travail en cours avant de rejoindre. Le document de la session **remplace** ce qui était ouvert dans votre éditeur - sauvegardez votre travail en cours avant de rejoindre.
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 ==== Rejoindre une session web ==== ==== Rejoindre une session web ====
  
-**Outils → Rejoindre session collaborative**, collez le lien. La version desktop demande (et mémorise) l'**URL du serveur** JDR-Bot web si elle n'est pas déduisible du lien.+**Outils > Rejoindre session collaborative**, collez le lien. La version desktop demande (et mémorise) l'**URL du serveur** JDR-Bot web si elle n'est pas déduisible du lien.
  
 ==== Héberger en local ==== ==== Héberger en local ====
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 La version desktop peut héberger elle-même la session, sans serveur public : La version desktop peut héberger elle-même la session, sans serveur public :
  
-  - **Outils → Héberger session locale** : un serveur collaboratif démarre sur votre PC (port TCP ''41212'') et le **lien LAN** est copié.+  - **Outils > Héberger session locale** : un serveur collaboratif démarre sur votre PC (port TCP ''41212'') et le **lien LAN** est copié.
   - Sur le **même réseau local** (domicile, association...), les co-auteurs ouvrent ce lien dans leur navigateur ou leur desktop : ça marche directement.   - Sur le **même réseau local** (domicile, association...), les co-auteurs ouvrent ce lien dans leur navigateur ou leur desktop : ça marche directement.
   - **Par Internet**, vous devez ouvrir/rediriger le port ''41212'' de votre box vers votre PC (comme pour héberger une partie de jeu), puis partager le lien avec votre IP publique.   - **Par Internet**, vous devez ouvrir/rediriger le port ''41212'' de votre box vers votre PC (comme pour héberger une partie de jeu), puis partager le lien avec votre IP publique.
Ligne 63: Ligne 63:
 ==== Le brouillon local ==== ==== Le brouillon local ====
  
-Quand une resynchronisation écarte vos changements non envoyés, ils ne sont **pas perdus** : une fenêtre « Resynchronisation collaborative » propose de **copier** ou d'**exporter la copie locale** (''.jdrproj''). L'éditeur reste marqué « modifié » tant que ce brouillon n'est pas traité - fermer ou quitter la session demandera confirmation.+Quand une resynchronisation écarte vos changements non envoyés, ils ne sont **pas perdus** : une fenêtre " Resynchronisation collaborative " propose de **copier** ou d'**exporter la copie locale** (''.jdrproj''). L'éditeur reste marqué " modifié " tant que ce brouillon n'est pas traité - fermer ou quitter la session demandera confirmation.
  
 ===== Annuler / Rétablir (Ctrl+Z / Ctrl+Y) ===== ===== Annuler / Rétablir (Ctrl+Z / Ctrl+Y) =====
Ligne 81: Ligne 81:
   * Le serveur **ne sauvegarde jamais** le scénario : il ne fait que synchroniser les auteurs.   * Le serveur **ne sauvegarde jamais** le scénario : il ne fait que synchroniser les auteurs.
   * Chaque participant peut utiliser **Exporter YAML** / **Sauvegarder** à tout moment depuis son éditeur - tout le monde travaille sur le même document courant, les exports sont identiques.   * Chaque participant peut utiliser **Exporter YAML** / **Sauvegarder** à tout moment depuis son éditeur - tout le monde travaille sur le même document courant, les exports sont identiques.
-  * Conseil d'équipe : désignez un « gardien » qui exporte régulièrement, surtout avant les pauses.+  * Conseil d'équipe : désignez un " gardien " qui exporte régulièrement, surtout avant les pauses.
  
 ===== Fin de session ===== ===== Fin de session =====
  
-  * **Outils → Quitter collaboration** : déconnexion propre (confirmation demandée s'il reste des changements non sauvegardés).+  * **Outils > Quitter collaboration** : déconnexion propre (confirmation demandée s'il reste des changements non sauvegardés).
   * **Session vide** : quand tout le monde est parti, la session reste joignable ~2 minutes (grâce de reconnexion), puis elle est supprimée. L'ancien lien ne fonctionne plus.   * **Session vide** : quand tout le monde est parti, la session reste joignable ~2 minutes (grâce de reconnexion), puis elle est supprimée. L'ancien lien ne fonctionne plus.
   * **Session inactive** : si plus personne ne touche à rien (onglets fermés ou cachés) pendant 30 minutes, la session expire. Un onglet ouvert et **visible** compte comme présent - pas d'expiration tant que l'équipe est là, même sans éditer.   * **Session inactive** : si plus personne ne touche à rien (onglets fermés ou cachés) pendant 30 minutes, la session expire. Un onglet ouvert et **visible** compte comme présent - pas d'expiration tant que l'équipe est là, même sans éditer.
fr/editeur/collaboration.1788202631.txt.gz · Dernière modification : de cyrilfiesta